自定义动画综合应用实例

来源 :中小学信息技术教育 | 被引量 : 0次 | 上传用户:wuhanchi
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  本课是北京市义务教育课程改革实验教材《信息技术》第五册第六章《制作多媒体演示文稿》第六节的内容。本节课主要目标是通过制作古诗欣赏模拟翻书效果的动画,引导学生恰当地运用自定义动画功能,拓展学生综合应用动画的能力,进一步培养学生的创新精神。
  教学目标
  知识与技能:学会“自选图形(折角形)”、“叠放次序”等工具的使用,完成至少两页古诗翻书效果的动画制作;掌握“自定义动画”中进入和退出两种动画方式设置翻书效果,进一步了解PPT中自定义动画功能的恰当应用;了解触发器的作用及设置方法,初步实现交互功能。
  过程与方法:通过制作模拟翻书效果的动画,体验多媒体作品的制作过程,进一步提升综合应用能力。
  情感、态度与价值观:通过制作古诗的页面,渗透文学教育;通过作品展示,引导学生客观地完成自我和对他人的评价。
  教学重、难点
  重点:“自定义动画”中触发器的设置。
  难点:综合利用“自定义动画”功能,实现模拟翻书效果的制作。
  教学过程
  1.案例欣赏 激趣导入
  教师播放“古诗欣赏”动画(此动画模拟翻书效果)。
  师:这个动画是用什么软件完成的?
  学生可能回答是用Flash软件完成的。
  师:此动画是用我们现在学习的PPT软件完成的,只要将PPT中自定义动画功能有效地综合利用,就可以制作出精美的动画效果。
  设计意图:通过播放利用PPT制作的模拟翻书效果的动画吸引学生的注意力,激发学生进一步学习自定义动画的兴趣。
  2.分析案例 明确任务
  (1)分析“古诗欣赏”翻书效果的动画,引出制作多媒体作品的一般流程。
  教师以“古诗欣赏”动画为蓝本,引导学生回顾制作多媒体作品的一般流程(展示幻灯片)。
  学生观看幻灯片,对应范例动画的内容回答制作多媒体作品的一般流程。
  (2)明确任务——本节课至少完成两页翻书效果的动画制作。
  教师布置本节课的大任务——至少制作完成两页翻书效果的动画,分析并播放大任务的完成效果动画。
  学生明确本节课的学习任务,完成两页模拟翻书效果的动画。
  设计意图:引导学生结合案例分析回顾制作多媒体作品的一般流程,为完成本节课任务做好准备。
  3. 动手实践 完成任务
  任务一:完成“古诗欣赏”动画的封面(即第一页)的制作。
  教师布置并分析任务一的知识点:折角形的插入;用图片填充折角形;修改折角形边框线的颜色和粗细。
  学生结合任务一的学案自己动手先尝试完成操作。
  (教师在学生完成任务一的过程中巡视指导,并结合出现的问题进行提示。)
  设计意图:通过提示,帮助学生复习前期所学操作,鼓励学生多动手,提供实践平台,为任务二做准备。
  任务二:完成第一首古诗(即第二页)的制作,将其放在第一页的左侧,两页位置要摆放恰当。
  教师结合学生完成任务一的情况,小结自选图形的基本操作,布置任务二并引导学生分析任务二的知识点:折角形的翻转;修改折角形的填充;两个图形的对齐方法。
  学生在完成任务一的基础上,巩固练习完成自选图形填充图片、翻转图形的操作。
  设计意图:帮助学生梳理知识,加深印象。
  教师再次播放“古诗欣赏”动画,引导学生观察每一页的动画效果并分析动画原理,引出任务三。
  任务三:分别为第一页、第二页设置进入和退出的动画效果。
  教师一边演示,一边讲解为什么给第一页设置两个动画。任务三中的知识点:自定义动画中“进入—伸展”动画方式的设置。(“之后”,“自左侧”,“非常快”);为同一图形设置“退出”动画的方法(退出—“层叠”;“单击时”,“到左侧”,“非常快”)。
  学生观看教师演示,并动手完成第一页的动画设置。
  设计意图:引导学生分析案例的动画,明确任务三,在完成任务三的过程中回顾自定义动画的操作过程,进一步提升技能。
  教师提示任务三中的第二个小任务的制作思路:类似第一页的设置方法;不同点要考虑第二页进入与退出时的方向(进入时是“之后”,“自右侧”,“非常快”;退出时是“单击时”,“到右侧”,“非常快”)。
  学生结合提示,完成第二页的动画设置。
  教师巡视指导,发现问题,解决问题。
  设计意图:进一步培养学生举一反三的能力,设置第二页的两个动画。
  4.学习新知 完成任务四
  任务四:先调整动画顺序,然后为第一页和第二页设置“触发器”功能,实现翻书效果。
  知识点:触发器的作用;设置触发器的方法。
  教师通过实例操作,讲解并演示“触发器”的设置方法及功能。提供视频操作,供不同层次的学生进行选择学习提供支架。
  学生聆听教师介绍触发器并观看教师操作,以小组为单位,可互相帮助学习新知;尝试动手操作完成任务四。
  教师巡视辅导,帮助学生解决疑难问题。
  设计意图:对于触发器,学生第一次接触,采取教师边演示边讲解的方法,帮助学生突破重点。
  5.交流展示 完善任务
  教师展示部分学生的优秀作品和有共性问题的作品,师生共同交流,强调操作中的重点和难点,解决可能存在的问题:触发器的对象是否正确,两个折角形的叠放次序以及进入和退出的动画设置是否合理等。
  学生通过观看、交流、评价自己和他人作品,听教师讲解点评,思考自己的作品哪里还存在问题及如何改进,明确操作中的重点和难点。
  设计意图:通过展示使学生产生成就感,同时找出解决问题的方法,并强调本节课的重点和难点。
  教师再次播放范例动画,结合学生作品,引出综合任务。
  综合任务:通过复制第一页和第二页两个图形,完成第三页和第四页的制作。
  教师分析综合任务,并明确本任务的提示:此任务为选做题,所有学生都要正确完成第一页和第二页的动画效果,完成第一页和第二页翻书效果制作的学生,可以参考学案的任务提示,尝试完成综合任务,并保存作品到指定文件夹中,文件夹命名为“×××的古诗翻书动画.ppt”。   没有完成任务二的学生继续完成前两页的动画制作,有能力的学生可结合学案完成综合任务。
  教师巡视指导,帮助学生解决问题。
  设计意图:此环节帮助学生消化理解自定义动画的综合运用,进一步提高学生的操作技能和举一反三的能力。
  6.课堂小结 自我评价
  师生共同小结本节课内容,通过填写评价量规表,正确评价本节课自己的学习效果。
  小结:本节课知识点——多媒体作品的制作流程;自选图形的基本操作(插入、填充、叠放次序);自定义动画的设置(进入、退出、触发器)。
  学生通过填写评价量规表,正确实现自我评价。
  自我评价项目表:(共30颗星星)
  学生姓名:
  设计意图:评价表通过星星的个数,弱化分值评价,提供需要帮助和改进方面的表格,引导学生客观地评价自我,教师也可时刻了解学生本节课学习的动态情况,为下节课授课做准备。
  7.作品欣赏 拓展延伸
  教师展示综合运用自定义动画功能制作的多媒体作品——多种形式的画卷展开动画。
  学生观看动画作品,思考动画的制作过程。
  教师总结:一个好的多媒体作品需要恰当、准确地构思,灵活地运用技术,发挥软件的最大功能。
  设计意图:通过展示多种形式的动画作品,激发学生继续学习和探究的兴趣,同时也为后期学习Flash动画打下基础。
  教学反思
  1.本节课教学目标明确,三维目标具体可操作性强,教学环节合理,任务循序渐近,符合新课改的理念。通过播放范例“古诗欣赏”模拟翻书效果的动画,引导学生明确这样的动画不仅用Flash软件能实现,用我们目前学习的PPT软件也能实现,激发学生的学习兴趣。然后通过分析范例,明确本节课学习任务。接着在一个个任务链中解决了本节课的重点和难点,通过作品展示和完善作品环节,查漏补缺。最后欣赏拓展实例,继续打开思路,使学生一直处于不断探索状态,明确只要用好自定义动画的四种动画方式,可以做出更多精彩的动画,保持学生的学习兴趣。
  2.本节课主要采用任务驱动法,任务设计合理,驱动效果明显。用一首首古诗的制作使学生熟练掌握PPT中自选图形的相关操作,任务之间有梯度,环环相扣,层层递进,特别是每个任务都有任务提示,能够满足不同层次学生的学习需求,对于新知识的任务,教师及时采取演示和讲解的方法,帮助学生突破难点,在完成一个个任务的过程中,使每个学生的综合应用能力都能得到进一步的提升。
  3.本节课采取了过程性评价和结果性评价两种方式,在每个任务完成时,教师都对学生的学习情况进行小结,鼓励学生。通过自我评价量规表中星星的个数,淡化分值,并通过填写“需帮助和改进的方面”一项,教师可以了解每个学生的学习状况,从而设计对应的教学方式,帮助学生在原有的基础上再提高。
  4.资源丰富,寓意深刻,本节课采用的实例——古诗欣赏,不仅为学生提供了多首古诗漂亮的图片,还有对应的古诗作者的图片。使学生从视觉上多次感触文学的色彩,将情感目标落实到课堂的每个环节。
  (作者单位:北京通州区教师研修中心)
其他文献
美国教育传播与技术协会(AECT)2012年会将于2012年10月30日至11月3日在美国肯塔基州的路易斯维尔市(Louisville)召开。随着全球化时代的到来,会议的主题被确定为:迎接3.0设计·学习·分享。Web2.0技术变革如此迅猛,已经将通讯和交互水平提升到了一个新的台阶,AECT学界认为他们有义不容辞的责任去做出相关的回应。在2011年,美国AECT探寻了致力于教育变革的转型潜力,并分
如果将一堂课喻为一台精彩纷呈的文艺晚会,那么结尾就是一出令人拍案称奇的压轴戏;如果将一堂课喻为一首乐曲,那么结尾就像高超琴师的演奏,一曲虽终而余音绕梁,不绝于耳。聪慧的信息技术教师在授课中应注意课堂小结的设计,做到“其兴也勃,其收也赢”。笔者针对杭州市萧山区开展的2011年小学信息技术优质课(视频课)评比活动,对几位参评教师的课堂小结环节进行观察分析,开始了课堂小结“探索之旅”……  镜头一:平平
Q1: 历年地平线报告采用何种研究组织方法和工作流程?  A: 地平线项目的研究过程经过严谨设计,主要包括团队组建、文献综述、形成共识和成果应用四个阶段,通过网络在线协作的方式完成。  地平线项目在每年夏天经遴选成立专家委员会,正式启动本年度的研究工作。专家委员会通常有30至40位成员,都是来自全球的教育、研究、技术等领域享有声誉的专家。  专家委员会首先将围绕新兴技术或实践进行系统的文献综述,形
路遥是人民的作家,他以现实主义写法描写社会生活取得了伟大的成就。他的那句“像牛一样劳动,像土地一样奉献”已经成为每一位奋斗者的格言。  改革开放初期,中国社会发展最为被关注的是城乡交叉地带。路遥《人生》《平凡的世界》《在困难的日子里》《黄叶在秋风中飘落》正是城乡交叉地带的现实反映。路遥的小说描写的是改革开放史中的发展图景,来自于中国改革开放初期的现实生活,所塑造的更是这一时期的典型人物。作家路遥的
编者按:梳理2009年基础教育信息化的关键词,“电子白板”会首先跃入眼帘。各种基于电子白板的课题、大赛和交流活动在全国各地相继开展,电子白板的应用可谓遍地开花。实际上,近几年基础教育电子白板市场一直保持着相当高的热度,并且这种热度还在升温。有市场调研机构预测,2010年,我国电子白板的年增长率仍将超过100%。教室里的黑板正在逐渐变“白”,并且变革的步伐越来越快。  当2005年前后第一块电子白板
日升晴偏好,风正自扬帆。青年朋友们大都喜欢颂咏仲夏之夜的梦幻浪漫,作为过来者,我想对同学们说,夏日灼烈的阳光才是丰硕金秋的关键奠基,也许,这也是为什么几乎所有的学校都把毕业季设定在仲夏季节的首要理由。把日上中天的时刻留给你们,而作为老师的我们,更喜欢在西山漫天晚霞的时候,等待你们丰收的消息。  今年毕业的同学是幸运的,因为这是复建后的清华人文学院第一次举行正式的毕业典礼,以往,我们学院只举行新生的
教育的基础目标除了知识以外,更重要的是能力及情感、态度和价值观。我们的游戏化学习正是致力于培养学生的能力及情感、态度和价值观。  国家重视创新能力的培养,社会需要创新型人才,教师希望将自己的游戏理念融入教学中,家长希望孩子能够真正轻松地学习……这些都为游戏化学习发展提供了宏观条件。  教师在应用教育游戏的过程中要讲究教学策略,要不断反思在学习中怎样给学生完整的游戏体验。    尚俊杰  1996年
看到书名,我首先想到了拿破仑的“不想当将军的士兵就不是好士兵”这句名言。该名言说出了拿破仑的理想与追求,也成了他一生自强不息的写照。那么,作为教师,一生的追求应该是什么呢?特别是对于中小学教师来说,应该把谁作为自己的崇拜偶像?教师要实现自己的教育理想,他们的思维品质又应具有什么样的特点呢?带着这些问题,我在一天内看完了《像教育家一样思考》一书,享受了一次丰厚的精神大餐,真是心旷神怡。  作者在书中
我开始接触巴塔耶的作品与理论是在2016年初。那时,我在巴黎的留学生活才刚开始不久,在学术研究方面还处于摸索的阶段。说起留学法国,似乎每个留学生的心中都怀着某种憧憬:或是对于文学的热爱,或是对于艺术与电影的痴迷,抑或是对“法国理论”的狂热崇拜:巴特、福柯、德勒兹、德里达……不过,与那些在国内如雷贯耳的法国大作家与理论家相比,巴塔耶在中国知名度并不算高,对他的译介也少之又少,而我个人对他的作品开始产
课堂是动态的、变化的、不确定的。正是这种不确定性,才让课堂教学具有了艺术性。  笔者曾参加2010年浙江宁波市优质课暨听评课比赛,时隔一个月,又观摩了在江苏无锡市举行的全国优质课大赛,聆听了评委犀利而又专业的点评,期间感触颇多。本文将综合笔者在这两次比赛上的所见所闻,从课堂观察的角度重新审视信息技术教学。  教材处理  课堂教学不外乎三大要素:教师、学生和教材。一堂课要上好,对教材的分析和处理是关