一个女人所引发的传奇战争

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荷马史诗与游戏


  《伊利亚特》与《奥德赛》算是荷马史诗中最为著名的两个故事,一个涉及特洛伊战争,一个则是战争之后奥德赛的流浪与回归,二者都有着极高的文学价值。虽说要谈的是游戏,但是对于游戏的背景还是需要有所了解才行,从侧面来说也能了解到游戏所涉的内容是多么的宏大和辉煌。
  游戏将涉及“特洛伊木马”这段历史直接搬上平台供玩家们体验,对玩家来说绝对是值得享受的。不过享受《全面战争传奇:特洛伊》(以下简称《特洛伊》)之前,还是有很多疑问要跟大家说明,游戏《特洛伊》虽然也是全面战争系列,但却是属于外传的存在,并非“正统”系列的“全面战争”,而上一款全战系列的外传便是《全面战争传奇:大不列颠王座》。这款游戏是与正统系列相差颇大的作品,而且还有很多争议,也有着太多诟病的地方,最后造成了老粉无奈,新粉不爱的尴尬地位,市场的反响也是相当平淡。
  说回《特洛伊》,虽然也是作为外传,但是却有着与大不列颠王座完全不同的设定,不仅在步伐上紧随“正统”队列,更是有很多自己独特的元素。

希腊人文与游戏


  游戏背景既然选定为特洛伊之战,那么区域就会限制在爱琴海周围,所以想要征战整个希腊的玩家就只能叹息了。爱琴海区域的风格包纳甚广,从岛屿到山地,从平原到森林,到处坐落着村庄与城池,大量的灌木,高密的草丛以及沿海的浅滩,皆让你领略到爱琴海的人文与风景。
  游戏场景的互动上制作得十分细致和清晰,例如战场中众多的树林与草丛可以隐蔽部队,而浅滩因为淤泥会减缓部队的行进,同时战场会因为驰骋而过的战车压倒草丛,并留下一路的碾痕,特别是在得到个别神祇帮助进攻城池后,你还能在战场中看到摧毁的城墙与废墟。
  说到神祇,不得不说一下游戏的神恩系统。既然是特洛伊之战,那么就说说参与整个事件的几位希腊神祇吧。故事中相关的神祇一共有七位,赫拉、宙斯、阿瑞斯、阿波罗、雅典娜、波塞冬以及阿佛洛狄忒。这七位神祇作为游戏的主神,玩家通过建造对应神祇的神殿和祭坛,以提升神恩,同时还能花费一定资源来进行祈祷或者百牲祭来获得某个神祇的神恩加成。神恩一共分成四个等级,从第二个等级开始就能获得对应神祇赐予你的不同眷顾,满级还能解锁对应的神话兵种与特殊事务官,例如满级的雅典娜神恩会赐予你全体英雄获得不溃以及全军英雄光环+30%的眷顾,特殊事务官为蛇发女妖。
  另外还不得不说因为特洛伊之战而出名的一个典故——特洛伊木马。玩家在游戏中可以通过王家法令解锁出“战争野兽”(一个类似木马的攻城塔),并于攻城战中使用它,此外游戏中还有一个非常有意思的特殊事件,来再现特洛伊木马这一场景,如果玩家启用奥德修斯,或者玩达南阵营其他派系并与奥德修斯结盟,那么在进攻特洛伊的时候奥德修斯就有可能给你提供一个特殊选项来使用木马,战斗开始就会有一部分你的士兵直接出现在敌军城内,配合你里应外合进攻特洛伊城。

传奇战争与游戏


  游戏现在一共分为两个阵营,达南(希腊)与特洛伊(后续DLC会增加亚马逊阵营)。达南阵营分为四个派系,分别是阿喀琉斯、阿伽门农、奥德修斯与墨涅拉俄斯;特洛伊阵营也分为四个派系,分别是赫克特、帕里斯、伊尼亚斯和萨耳珀冬。
  全战从《战锤》开始,每位英雄作为独立角色进入战斗,他们有着强大的实力与属性,强大的英雄甚至能硬刚好几支部队。《特洛伊》同样也延续了独立英雄这个设定,而且不仅有强大属性,还有不同的升级技能,甚至还能通过穿戴装备和饰品来提升自己能力。
  《特洛伊》中的派系与全战系列其他游戏一样都有自己的势力特征以及军队优势,同时还有属于自己独有的两个特殊机制。拿阿喀琉斯来说,他的第一个特殊机制为热血沸腾,阿喀琉斯有着四种不同的情绪,分别为自豪、愤恨、悲痛与狂怒,平时正常为自豪,根据玩家采取的行为会进入另外三个情绪状态以获得不同的正负状态,例如狂怒情绪状态下,正面状态为阿喀琉斯的所有军队近战攻击+40%,战后掠夺资源+100%,军队补援的速度+10%,所有部队杀伤+25%,劫掠、掠夺和洗劫收入+100%,负面状态下所有资源-30%,发展-50,如此你体验阿喀琉斯,那么就可以根据自己的游戏实际情况来采取不同行为以进入不同情绪状态。
  阿喀琉斯的第二个特殊机制为当世传奇。地图上会出现一些怀疑阿喀琉斯能力的人,我们可以选择阿喀琉斯带领部队正面击败他们,也可以直接选择对他们进行单挑。单挑的同时会出现三种情况,一个是拒绝单挑,那么要打败他就只能通过第一个方法正面击败,第二个情况是直接认输,第三个情况是同意单挑,并在几个回合之后自动获胜,只是单挑过程中阿喀琉斯暂时无法使用,如果击败所有挑战者就会获得各种不同的奖励。
  《特洛伊》的资源与全战系列有很大不同。以往的全战我们能够看到的资源一般为金钱,或者金钱+粮食,但是在《特洛伊》中资源被细分为五种,分别是粮食、木材、石头、青铜与黄金。粮食用于征兵与维持,木材用于建筑与扩张,石头是高级建筑所需,青铜是高级兵种的征募,黄金作为全能资源,不仅能购买高级单位还能在交易上提高谈判筹码。
  说到交易,这里就简单说明一下。交易系统和刚才我们谈到的资源系统与《帝国时代2》十分相似,它像帝国2中的市场一样,通过以物易物的方式来与其他派系交易互相取得自己欠缺的资源。
  《特洛伊》的战斗依旧延续了全战系列的方式,这也是全战赖以生存的主要元素,游戏也采用了全战系列近几作类似的军队加英雄的组合,不过在军队的设定上有点不一样。军队主要以步兵和战车为主,而骑兵则成为了特殊兵种中的“半人马”。
  游戏中的特殊兵种除了上面说的“半人马”骑兵,还有“独眼巨人”、“米诺陶洛斯”、“塞壬”以及“鹰妖哈比”等等。而这些特殊兵种在设定上和巨石强森出演的电影《宙斯之子:赫拉克勒斯》中描述的一样,实际就是一些相对拥有强大力量或者特殊能力的“凡人”而已,当然作为军队他们的属性确实要强出很多。


總结


  作为一款全战系列的新游,《特洛伊》有不少的新内容,虽说这些新内容也算是一种新的尝试,不过制作还是非常完善的,而且CA也说了特洛伊的版本会不断更新,后续应该还会有更多的DLC供玩家们来体验。另外《全面战争传奇:特洛伊》虽被EPIC平台独占一年,但首发的一天免费领取还是很香的,不知道你们是否有领取,小编我可是第一时间喜+1了,值得庆贺,值得庆贺。
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