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近年来以有理数运算为背景的问题出现了一些新题型,解答它们的关键在于将这种新题型的运算转化为我们熟悉的运算.
一、定义运算新题型
解答定义运算新题型时,应按照定义的运算,代入有关的数据,然后按照我们熟悉的运算法则和运算方法进行运算.
例1 刘谦的魔术表演风靡全国,小明也学起了刘谦发明了一个魔术盒,当任意有理数对(a,b)进入其中时,会得到一个新的有理数: a2+b-1,例如把(3,-2)放入其中,就会得到32+(-2)-1=6.现将有理数对(-2,-3)放入其中,得到的有理数是?摇?摇?摇?摇.
解析:在a2+b-1中,当a=-2,b=-3时,得
a2+b-1=(-2)2+(-3)-1=0.
所以符合要求的有理数是0.
例2 定义 a※b=a2-b,则(1※2)※3=?摇?摇?摇?摇.
解析:先计算1※2的值.
因为a※b=a2-b,
所以1※2=12-2=-1.
所以(1※2)※3=(-1)※3=(-1)2-3=-2.
二、规律运算新题型
摇 ?摇?摇.
解析:观察已知各式子,若 m、n都表示正整数,且m>n,则
三、程序运算新题型
解答程序运算新题型时,应认真理解程序的原理,按要求列出正確的式子,再运算.
例5 按照下面所示的操作步骤,若输入x的值为-2,则输出的值为?摇?摇?摇 ?摇.
解析:依题意,输入x的值为-2时,输出的式子为 (-2)2×3-5.
因为 (-2)2×3-5=4×3-5=7,
所以输出的值为7.
例6 如图所示的运算程序中,若开始输入的x值为48,我们发现第一次输出的结果为24,第二次输出的结果为12,…,则第2010次输出的结果为().
解析:本题的程序运算与输入数的奇偶性有关. 先计算前几次输出的结果,看看有什么规律.
第一次输入48时,输出的数为24;第二次输入24时,输出的数为12;第三次输入12时,输出的数为6;第四次输入6时,输出的数为3;第五次输入3时,输出的数为6;第六次输入6时,输出的数3,…
由上显见,从第三次开始,第奇数次输出的结果为6,第偶数次输出的结果为3.
因为2010为偶数,
所以第2010次输出的结果为3.
注:本文中所涉及到的图表、注解、公式等内容请以PDF格式阅读原文
一、定义运算新题型
解答定义运算新题型时,应按照定义的运算,代入有关的数据,然后按照我们熟悉的运算法则和运算方法进行运算.
例1 刘谦的魔术表演风靡全国,小明也学起了刘谦发明了一个魔术盒,当任意有理数对(a,b)进入其中时,会得到一个新的有理数: a2+b-1,例如把(3,-2)放入其中,就会得到32+(-2)-1=6.现将有理数对(-2,-3)放入其中,得到的有理数是?摇?摇?摇?摇.
解析:在a2+b-1中,当a=-2,b=-3时,得
a2+b-1=(-2)2+(-3)-1=0.
所以符合要求的有理数是0.
例2 定义 a※b=a2-b,则(1※2)※3=?摇?摇?摇?摇.
解析:先计算1※2的值.
因为a※b=a2-b,
所以1※2=12-2=-1.
所以(1※2)※3=(-1)※3=(-1)2-3=-2.
二、规律运算新题型
摇 ?摇?摇.
解析:观察已知各式子,若 m、n都表示正整数,且m>n,则
三、程序运算新题型
解答程序运算新题型时,应认真理解程序的原理,按要求列出正確的式子,再运算.
例5 按照下面所示的操作步骤,若输入x的值为-2,则输出的值为?摇?摇?摇 ?摇.
解析:依题意,输入x的值为-2时,输出的式子为 (-2)2×3-5.
因为 (-2)2×3-5=4×3-5=7,
所以输出的值为7.
例6 如图所示的运算程序中,若开始输入的x值为48,我们发现第一次输出的结果为24,第二次输出的结果为12,…,则第2010次输出的结果为().
解析:本题的程序运算与输入数的奇偶性有关. 先计算前几次输出的结果,看看有什么规律.
第一次输入48时,输出的数为24;第二次输入24时,输出的数为12;第三次输入12时,输出的数为6;第四次输入6时,输出的数为3;第五次输入3时,输出的数为6;第六次输入6时,输出的数3,…
由上显见,从第三次开始,第奇数次输出的结果为6,第偶数次输出的结果为3.
因为2010为偶数,
所以第2010次输出的结果为3.
注:本文中所涉及到的图表、注解、公式等内容请以PDF格式阅读原文