论文部分内容阅读
摘 要:对于小学信息技术教学,应该特别注重培养学生的学习积极性,鼓励学生进行知识自主探究,促进学生学习效果的提升。游戏教学法是一种现代教育理论下的教学方法,其结合小学生的爱动、爱玩心理,通过构建相应的游戏环境,让学生在游戏中实现知识的理解、掌握。对此,下面就游戏教学法在小学信息技术教学活动中的应用进行分析。
关键词:游戏教学法;小学信息技术;教学;应用
一、 前言
在信息技术不断发展的今天,信息技术学科已经成为教育领域的重要学科之一,小学信息技术教学也因此受到了社会各界的广泛关注。在新课程标准下,为了更好地促进学生对信息技术知识、技术的理解、掌握,就必须从调动学生学习兴趣出发,采用合理的教学手段,引导学生自主、合作探究知识,游戏教学法正是在此背景下产生的一种教学手段,将其应用在小学信息技术教学活动中可以获得良好的效果。
二、 游戏教学法在小学信息技术教学中的作用
就目前而言,在小学信息技术课堂教学中,还存在学生课堂态度消极、课堂气氛沉闷等情况,其关键在于课堂教学中,教师采取的教学方法比较单一,无法充分调动学生的主观能动性,不利于学生发展。游戏教学法是一种现代化教学观念下产生的教学方法,主要是通过游戏的方式,将教学内容呈现出来,实现教学活动的动态化,并让学生在轻松、自由的游戏环境中掌握知识点。同时在小学信息技术教学中,利用游戏教学法还可以全面培养学生的创新意识,在以往的课堂教学活动中,学生只能单纯地模仿教师所讲内容,学生无法发挥自身的主动性,这就在很大程度上限制了学生的创造力,通过游戏教学法,可以带给学生良好的学习环境,这对于学生的思维发展有极大的帮助。
三、 小学信息技术教学中游戏教学法的应用策略
(一) 利用游戏激发学生学习兴趣
对小学生来说,他们虽然对新鲜事物有很强的好奇心理,但是小学生本身的自控能力很差,加上小学生理解能力的缺乏,如果教师在信息技术课堂教学中,采用单一的教学手段,对抽象的理论知识进行讲解,就会极大地降低学生的学习主动性,这对于课堂教学效率的提升会带来很大的影响。所以在实际课堂教学中,小学信息技术教师应该结合学生的具体需求,通过丰富多彩的游戏活动,引导学生树立良好的学习态度,促使学生更加积极地进行知识学习。
例如教师在讲解《小猫走迷宫》的知识时,为了有效提高学生的课堂学习兴趣,教师可以在课堂上组织学生开展一个“走迷宫”的游戏,教师首先向学生提问,自己在生活中有没有走过迷宫,是怎么走出来的?教师在学生回答后,利用多媒体,为学生展示一个平面迷宫图,然后将角色设定在起始位置,教师在学生的指挥下开始“走迷宫”,这样学生为了指导教师更快地走出迷宫,就会想出各种办法,并更加积极地参与进来,让教师在学生的“命令”下顺利地走出迷宫后,学生会极大地享受到成功感,这时教师向学生提问“大家想不想也做一个这样的游戏?”经过之前的游戏设置,学生会产生极大的兴趣,纷纷表示愿意,这时教师引导学生进入课堂学习中,就会最大限度提升课堂教学效率。
(二) 利用游戏导入新课
在小学信息技术教学中,教师可以利用合理的教学方法,构建轻松、自由的课堂氛围,引导学生集中注意力进行知识学习,这对于课堂教学效率的提升有很大帮助。很多时候,小学信息技术教师可以在讲解新知识前,结合教学目标、教学内容,构建适宜的游戏,对新课内容进行引导,这样可以极大地提升学生的课堂参与度,让学生更加积极地进行探究。
例如教师在讲解《用键盘上的符号构图》时,为了引导学生更好地应用键盘输入符号,并学会用键盘字符构建有趣的图形,教师可以在组织学生开展这样的课堂引入游戏:教师将学生随机分成四个小组,并以“喜、怒、哀、乐”命名,同时教师让学生说说喜、怒、哀、乐代表的是什么,学生经过思考会回答出这是我们比较常见的表情。然后教师用多媒体为学生展示一些关于喜、怒、哀、乐的图片,并让各组学生做出相对应的表情,让其他小组的学生评价做表情的小组中谁做得最好,在游戏结束后,教师给做得最好的同学相应奖励。随后教师向学生提问“我们大家都有喜、怒、哀、乐的表情,那么键盘有没有表情呢?”学生会对这个问题产生好奇,键盘不是物体吗,怎么还有表情,这就激发了学生好奇心理,这时教师引导学生进入新知识学习中,就极大地提高了学生的学习效果。
(三) 利用游戏培养学生操作能力
在小学信息技术教学中,教师不仅需要为学生讲解一些理论知识,同时还应该引导学生掌握一些必要的基本操作技能,因此,在实际教学活动中,教师需要结合学生的具体情况,采用适宜的教学模式,引导学生开展信息技术实践,促使学生的实际操作能力得到提升。教师可以在巩固练习中,为学生引入一些电脑小游戏,让学生在游戏中掌握相应的操作技能,同时教师还可以将竞争机制引入游戏中,激发学生热情。例如教师在讲解《看图片,输入文字》的相关知识时,为了让加深学生中英文混合输入方法的理解,教师可以将“警察抓小偷、接苹果”等小游戏引入课堂上,让学生在游戏中,掌握按键技巧,并对自身的指法进行锻炼,满足学生实际操作能力的发展需求。
四、 总结
综上所述,在信息技术飞速发展的今天,信息技术教学质量不仅会极大地影响到学生的身心健康发展,同时也会对素质教育的推进带来一定影响。所以在新时期下,必须充分意识到小学信息技术教学的重要性,结合教学实际,合理地应用游戏教学法,引导学生养成良好的学习习惯,促进学生自主学习、合作探究能力的提高,从而为学生今后的全面发展奠定基础。
参考文献:
[1] 张静.新课程理念下小学信息技术课堂游戏化教学模式探究[J].好家长,2016(4):141.
[2] 周银稷.巧设情境,提升小学信息技术课堂的趣味性[J].情感读本,2017(33):43.
[3] 熊丹萍.以学定教,“游戏”教学——游戏教学法在信息技术教学中的应用[J].考试周刊,2016(12):126-128.
[4] 于躍.游戏教学法在小学信息技术教学中的有效作用[J].中小学电教,2017(12):116.
[5] 王擎欣.游戏教学法在小学信息技术课堂教学中的探究和实践[J].课程教育研究,2017 (12):132-133.
作者简介:
陈碧茹,福建省漳州市,龙海市石码中心小学。
关键词:游戏教学法;小学信息技术;教学;应用
一、 前言
在信息技术不断发展的今天,信息技术学科已经成为教育领域的重要学科之一,小学信息技术教学也因此受到了社会各界的广泛关注。在新课程标准下,为了更好地促进学生对信息技术知识、技术的理解、掌握,就必须从调动学生学习兴趣出发,采用合理的教学手段,引导学生自主、合作探究知识,游戏教学法正是在此背景下产生的一种教学手段,将其应用在小学信息技术教学活动中可以获得良好的效果。
二、 游戏教学法在小学信息技术教学中的作用
就目前而言,在小学信息技术课堂教学中,还存在学生课堂态度消极、课堂气氛沉闷等情况,其关键在于课堂教学中,教师采取的教学方法比较单一,无法充分调动学生的主观能动性,不利于学生发展。游戏教学法是一种现代化教学观念下产生的教学方法,主要是通过游戏的方式,将教学内容呈现出来,实现教学活动的动态化,并让学生在轻松、自由的游戏环境中掌握知识点。同时在小学信息技术教学中,利用游戏教学法还可以全面培养学生的创新意识,在以往的课堂教学活动中,学生只能单纯地模仿教师所讲内容,学生无法发挥自身的主动性,这就在很大程度上限制了学生的创造力,通过游戏教学法,可以带给学生良好的学习环境,这对于学生的思维发展有极大的帮助。
三、 小学信息技术教学中游戏教学法的应用策略
(一) 利用游戏激发学生学习兴趣
对小学生来说,他们虽然对新鲜事物有很强的好奇心理,但是小学生本身的自控能力很差,加上小学生理解能力的缺乏,如果教师在信息技术课堂教学中,采用单一的教学手段,对抽象的理论知识进行讲解,就会极大地降低学生的学习主动性,这对于课堂教学效率的提升会带来很大的影响。所以在实际课堂教学中,小学信息技术教师应该结合学生的具体需求,通过丰富多彩的游戏活动,引导学生树立良好的学习态度,促使学生更加积极地进行知识学习。
例如教师在讲解《小猫走迷宫》的知识时,为了有效提高学生的课堂学习兴趣,教师可以在课堂上组织学生开展一个“走迷宫”的游戏,教师首先向学生提问,自己在生活中有没有走过迷宫,是怎么走出来的?教师在学生回答后,利用多媒体,为学生展示一个平面迷宫图,然后将角色设定在起始位置,教师在学生的指挥下开始“走迷宫”,这样学生为了指导教师更快地走出迷宫,就会想出各种办法,并更加积极地参与进来,让教师在学生的“命令”下顺利地走出迷宫后,学生会极大地享受到成功感,这时教师向学生提问“大家想不想也做一个这样的游戏?”经过之前的游戏设置,学生会产生极大的兴趣,纷纷表示愿意,这时教师引导学生进入课堂学习中,就会最大限度提升课堂教学效率。
(二) 利用游戏导入新课
在小学信息技术教学中,教师可以利用合理的教学方法,构建轻松、自由的课堂氛围,引导学生集中注意力进行知识学习,这对于课堂教学效率的提升有很大帮助。很多时候,小学信息技术教师可以在讲解新知识前,结合教学目标、教学内容,构建适宜的游戏,对新课内容进行引导,这样可以极大地提升学生的课堂参与度,让学生更加积极地进行探究。
例如教师在讲解《用键盘上的符号构图》时,为了引导学生更好地应用键盘输入符号,并学会用键盘字符构建有趣的图形,教师可以在组织学生开展这样的课堂引入游戏:教师将学生随机分成四个小组,并以“喜、怒、哀、乐”命名,同时教师让学生说说喜、怒、哀、乐代表的是什么,学生经过思考会回答出这是我们比较常见的表情。然后教师用多媒体为学生展示一些关于喜、怒、哀、乐的图片,并让各组学生做出相对应的表情,让其他小组的学生评价做表情的小组中谁做得最好,在游戏结束后,教师给做得最好的同学相应奖励。随后教师向学生提问“我们大家都有喜、怒、哀、乐的表情,那么键盘有没有表情呢?”学生会对这个问题产生好奇,键盘不是物体吗,怎么还有表情,这就激发了学生好奇心理,这时教师引导学生进入新知识学习中,就极大地提高了学生的学习效果。
(三) 利用游戏培养学生操作能力
在小学信息技术教学中,教师不仅需要为学生讲解一些理论知识,同时还应该引导学生掌握一些必要的基本操作技能,因此,在实际教学活动中,教师需要结合学生的具体情况,采用适宜的教学模式,引导学生开展信息技术实践,促使学生的实际操作能力得到提升。教师可以在巩固练习中,为学生引入一些电脑小游戏,让学生在游戏中掌握相应的操作技能,同时教师还可以将竞争机制引入游戏中,激发学生热情。例如教师在讲解《看图片,输入文字》的相关知识时,为了让加深学生中英文混合输入方法的理解,教师可以将“警察抓小偷、接苹果”等小游戏引入课堂上,让学生在游戏中,掌握按键技巧,并对自身的指法进行锻炼,满足学生实际操作能力的发展需求。
四、 总结
综上所述,在信息技术飞速发展的今天,信息技术教学质量不仅会极大地影响到学生的身心健康发展,同时也会对素质教育的推进带来一定影响。所以在新时期下,必须充分意识到小学信息技术教学的重要性,结合教学实际,合理地应用游戏教学法,引导学生养成良好的学习习惯,促进学生自主学习、合作探究能力的提高,从而为学生今后的全面发展奠定基础。
参考文献:
[1] 张静.新课程理念下小学信息技术课堂游戏化教学模式探究[J].好家长,2016(4):141.
[2] 周银稷.巧设情境,提升小学信息技术课堂的趣味性[J].情感读本,2017(33):43.
[3] 熊丹萍.以学定教,“游戏”教学——游戏教学法在信息技术教学中的应用[J].考试周刊,2016(12):126-128.
[4] 于躍.游戏教学法在小学信息技术教学中的有效作用[J].中小学电教,2017(12):116.
[5] 王擎欣.游戏教学法在小学信息技术课堂教学中的探究和实践[J].课程教育研究,2017 (12):132-133.
作者简介:
陈碧茹,福建省漳州市,龙海市石码中心小学。