游戏教学法在聋校数学教学中的应用

来源 :数学大世界(下旬) | 被引量 : 0次 | 上传用户:ayahaha
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
在聋校数学教学期间,游戏教学发挥了重要价值,不仅能帮助聋生提高学习主动性与积极性,还能调动学习热情,帮助学生锻炼创造思维,提高适应能力,愉悦地学习数学。游戏作为日常生活不可缺少的手段,不管什么性别、年龄的学生都喜爱游戏,它能降压,为学生带来乐趣,得到成就感,从而提高智力与敏捷力。数学作为一门抽象、复杂的学科,相对枯燥,而聋生受生理缺陷等因素影响,爱上数学不是一件简单的事,聋生的认知非常直观,所以此时老师要将游戏灵活 During the mathematics teaching in deaf school, game teaching has played an important role. It can not only help deaf students to improve their learning initiative and enthusiasm, but also arouse enthusiasm for learning, help students to exercise their thinking, improve their adaptability, and enjoy learning mathematics with delight. As an indispensable means of daily life, the game is a game-loving game for students of all ages and ages. It can reduce the pressure, bring fun to students and get a sense of accomplishment so as to enhance intelligence and agility. Mathematics as an abstract and complex subject is relatively boring, and deaf students are affected by physiological defects and other factors. It is not a simple matter to fall in love with mathematics, and the deaf students’ cognition is very intuitive. Therefore, teachers should make the game flexible
其他文献
伟大的数学家华罗庚曾经说过:“宇宙之大,粒子之微,火箭之速,化工之巧,地球之变,日用之繁,无处不用数学。”可见无论在任何时代,数学都是一门应用性非常强且能够实现素质教育
随着我国教育发展的不断改革,很多数学教师在课堂上都会选择让学生当课堂的主人的方式去讲课,这样除了能让学生增强勇气之外,还可以培养学生的积极主动性。很多教师都会在数
期刊
毛泽东同志说过:“文章和文件都应具有这样三种性质:准确性、鲜明性、生动性。”这“三性”是对一切文章的共同要求,公文也不例外。论及公文语言的“三性”要求,就不能不谈及
综合与实践作为一种全新的课程,目的是“培养学生综合运用有关的知识与方法解决实际问题,培养学生的问题意识、应用意识和创新意识,积累学生的活动经验,提高学生解决现实问题
第一部分超声斑点追踪技术评价正常妊娠妇女左室整体旋转与扭转运动目的应用二维斑点追踪成像(Speckle Tracking Imaging,STI)技术评价正常妊娠妇女不同孕期左室心肌整体旋转
《数学课程标准2011年版》将“双基”修改为“四基”,明确提出让学生获得必需的基本知识、基本技能、基本思想、基本活动经验.这就要求我们的数学教学在继续保证“双基”的基
在数学教学工作中,结合多媒体技术可以有效提升数学教学的效率,不断提升学生对于数学学习的兴趣。因此本文就对多媒体技术在小学高年级数学教学中运用的优势进行有效的探究和
初中是数学学习的关键阶段,对学生的后续数学学习影响很大。随着我国新课程改革的强势推进,对初中数学教学提出了新的要求,传统初中数学教学的不足逐渐显现,新兴的现代化教学
一、概述随着冶金、化工、建材等立业部门广泛地应用筛分机作为各种物料的分级设备,筛分设备的研究日益为人们所重视。现行的筛分设备由于结构上的限制,一般只适用于粗粒和
两方面分析数学游戏的应用价值,然后重点从三个方面对数学游戏的应用方式进行了具体分析和阐述。 The paper analyzes the application value of mathematical games in two