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【摘要】随着计算机技术的迅速发展,其应用领域越来越广泛,在如今的教学领域中,计算机的应用使得教学发生了较大的变革,产生了一些新的教学思想、教学理论和教学模式,从而推动了当今教育教学的发展。在如今的小学数学课堂中,多媒体的应用实践有着重要的意义,它激发了小学生的学习兴趣,提高了课堂教学的效率,营造了良好的学习氛围,所以,当今的老师在数学课堂教学中,要转变教学模式,将多媒体和教学联系起来,提高课堂的教学质量。本文探讨了当前小学数学课堂中多媒体的应用及实践意义。
【关键词】小学数学课堂多媒体意义
随着现代教育技术的发展,多媒体教学已经成为小学数学教学的重要手段,有着重要的实践意义。利用多媒体教学,能够为学生提供生动的教学情境,能够将多种信息进行图文并茂进而生动的展示出来,能够设立特定的教学情境,这些用途对于学生的学习有着非常重要的意义,同时也能够有效的提高教学质量,促进师生共同进步。下面就重点介绍了多媒体教学在小学数学课堂中的实践意义。
一、提供形象生动的材料,激发小学生学习的兴趣
小学生是特殊的群体,他们的年龄比较小,有着特殊的心理和生理特点。另一方面,小学生的好奇心特别强烈,喜欢生动形象的事物,注意力難以集中,在课堂上容易走神,因此,如果老师在课堂上一味的拿着课本只进行理论教学,将会使得学生的经历分散。从而影响了教学的整体质量。数学课程不同于一般的课程,它的内容较为抽象,单调的解题方法和干巴巴的文字很容易让小学生产生厌烦的心理,因此,生动形象的感性材料就如同救命稻草,能够激发学生学习的兴趣。多媒体能够集声色和图文并茂于一身,能够使得乏味的数学课堂得到有效地改变,焕发新的生机。例如在对数学行程内容的教学中,教师可以利用多媒体将自行车、汽车、摩托车、人、轿车等以实物的形式展示给学生,或者通过Flash的形式将它们如同现实中一样动起来,这种动画般的课堂内容,能够给学生的视觉神经较强的刺激,使学生能够形成眼前的表象,进而将视觉所观察到的内容转化为理性认识,从而实现了由实际问题向数学问题的转化,从而使学生有着较强的数学求知欲望。
例如,在小学数学课堂一年级中,由于学生的年龄小等原因,对于老师所讲的内容总是难以理解。在老师讲述两位数加两位数的内容过程中,学生总是算出错误,不能真正理解老师所讲的内容。因此,多媒体便派上了用场,首先让学生准备好火柴棒,通过参考多媒体来加强动手环节,跟着多媒体一步步的进行演练。首先3捆8根火柴代表数字38,4捆6根火柴棒表示46,这是利用多媒体进行动态演示,此时画面会显示单根对其单根,整捆对齐整捆,即14根单根火柴中前10根要捆扎在一起,放在成捆的火柴下面,其余4根仍然处于单根区,这样通过亲手实践与多媒体的动画演示,从而能够帮助学生更好的理解“满十进一”这一抽象概念,从而使得学生能够彻底的理解进位制的算法,从而完成了知识内容由表象到抽象的思维过程。
二、利用多媒体的声、文、图、像集合,能够提高小学生的学习效率
利用多媒体可以实现声、文、图、像的集合,能够将原本静止的事物灵活的展现为动态使式的图像,从而展现出知识体系的构架,吸引学生眼球,激发学生的好奇心,产生学习的动力。在小学数学课堂中,课本中的教学内容太过于枯燥乏味,如何把抽象的概念变为形象化的理论,然后通过动态的过程展现给学生,是教师们多年来一直思考的问题。而通过多媒体的动画、图像能够将原本抽象的数学理论以具体化、形象化的方式展现出来,从而增强学生的客观认识,使得学生在学习数学理论的过程中能够从具体到抽象、由浅入深、从现象到本质,从而形成一个系统的学习过程,这种形式的教学不仅能够使复杂的问题简单化,更能使得学生对数学知识更加深化,记忆更为长久。
例如,教师在进行面积域周长的概念讲述时,如果只是拿粉笔在很板上演练或以口头的形式进行知识点的讲述,往往难以让学生理解。于是我们可以利用多媒体形式来进行辅助教学,从而帮助学生建立起面积与周长的表象,在教学过程中,老师可以通过操作多媒体计算机,首先在显示屏上画出一个长方形,然后在声音播放中让长方形不停的闪动,随后,对长与宽的交界处进行撕开,最后使得四条边成一条直线,从而使学生明白这一条直线的总长度是四条边相加的长度之和,也就是长方形的周长。最后,教师通过遥控器进行下一节面积的讲解。使其屏幕上的长方形在声音讲解中逐渐用异样的颜色填满,增强学生的感观认识,从而帮助学生建立面积概念。在整个演示过程中,相比教师在黑板上的传统演练过程而言,能够使的知识更形象,使学生的注意力更为集中,能够迅速在脑海中建立概念意识,从而有效的提高了学习效率。
三、利用多媒体进行教学情境的创设,便于学生对知识的理解
数学是一门实用性较强的学科,现实社会中的许多问题都需要数学知识去解决,学生在生活中也难免会遇到和数学有关的问题,但大部分学生反映数学学习在生活根本起不到一点作用,这主要问题在于学生在数学课堂中的见识比较狭窄,才感觉到数学和生活有着较大的距离,在做应用题时才感受到数学和生活的关系。因此,教师应该采用灵活的教育方式,将实际问题融入到课堂中或将数学问题生活化,只有这样,学生才能发现数学的用处,才能深刻体会到数学和生活的紧密关系。此外,这种灵活多变的教育方式能够让学生很快的进入学习状态,让学生有学习的欲望。利用多媒体的声响功能,能够实现将生活场景的再现,从而激发学生对数学的探索热情。
例如,在应用题中,行程问题困扰着大部分学生,这也是教学的难点,而对于这类问题,利用多媒体教学往往是一种行之有效的手段。例如,有这样一道数学题:小亮每分钟走60米,小芳每分钟走50米,两人2分钟后正好相遇,则两地相距多远?教师在利用多媒体进行讲课时,教师在多媒体中演示两人相对运动的动态情境,从而帮助学生理解“相遇”“相对”“速度”“同时”等关键词,从而使学生清楚的认识到两人1分钟所走的路程为60米加50米等于110米,那么2分钟所走的路程就是2个110米”,从而快速的解决了行程问题。然后,教师可在此题的基础上,变动一下条件和问题,即已知两地相距为220米,并且两人速度已知,在拉入“两人经过多长时间相遇”的问题,这就使问题和学生的生活更加的贴近,从而使学生充满乐趣,因而就很快的掌握了学习的规律,突破了应用题这一难点。
结语
多媒体技术在小学数学课堂中的应用实践,使得小学数学课堂焕发了新的生机,它符合我国新课改条件下的教学要求,通过将多媒体与小学数学教学进行优化组合,能够为学生提供生动形象的材料,激发学生的学习兴趣;能够将信息图文并茂,提高学生的学习效率;能够设立教学情境,方便学生对知识的理解,总之,多媒体教学在小学数学课堂中发挥着重要的作用,对于提高小学数学教学质量有着实际的指导意义。
参考文献
[1]王晓禾.小学数学课堂中多媒体的应用[J].学周刊,2012(03)
【关键词】小学数学课堂多媒体意义
随着现代教育技术的发展,多媒体教学已经成为小学数学教学的重要手段,有着重要的实践意义。利用多媒体教学,能够为学生提供生动的教学情境,能够将多种信息进行图文并茂进而生动的展示出来,能够设立特定的教学情境,这些用途对于学生的学习有着非常重要的意义,同时也能够有效的提高教学质量,促进师生共同进步。下面就重点介绍了多媒体教学在小学数学课堂中的实践意义。
一、提供形象生动的材料,激发小学生学习的兴趣
小学生是特殊的群体,他们的年龄比较小,有着特殊的心理和生理特点。另一方面,小学生的好奇心特别强烈,喜欢生动形象的事物,注意力難以集中,在课堂上容易走神,因此,如果老师在课堂上一味的拿着课本只进行理论教学,将会使得学生的经历分散。从而影响了教学的整体质量。数学课程不同于一般的课程,它的内容较为抽象,单调的解题方法和干巴巴的文字很容易让小学生产生厌烦的心理,因此,生动形象的感性材料就如同救命稻草,能够激发学生学习的兴趣。多媒体能够集声色和图文并茂于一身,能够使得乏味的数学课堂得到有效地改变,焕发新的生机。例如在对数学行程内容的教学中,教师可以利用多媒体将自行车、汽车、摩托车、人、轿车等以实物的形式展示给学生,或者通过Flash的形式将它们如同现实中一样动起来,这种动画般的课堂内容,能够给学生的视觉神经较强的刺激,使学生能够形成眼前的表象,进而将视觉所观察到的内容转化为理性认识,从而实现了由实际问题向数学问题的转化,从而使学生有着较强的数学求知欲望。
例如,在小学数学课堂一年级中,由于学生的年龄小等原因,对于老师所讲的内容总是难以理解。在老师讲述两位数加两位数的内容过程中,学生总是算出错误,不能真正理解老师所讲的内容。因此,多媒体便派上了用场,首先让学生准备好火柴棒,通过参考多媒体来加强动手环节,跟着多媒体一步步的进行演练。首先3捆8根火柴代表数字38,4捆6根火柴棒表示46,这是利用多媒体进行动态演示,此时画面会显示单根对其单根,整捆对齐整捆,即14根单根火柴中前10根要捆扎在一起,放在成捆的火柴下面,其余4根仍然处于单根区,这样通过亲手实践与多媒体的动画演示,从而能够帮助学生更好的理解“满十进一”这一抽象概念,从而使得学生能够彻底的理解进位制的算法,从而完成了知识内容由表象到抽象的思维过程。
二、利用多媒体的声、文、图、像集合,能够提高小学生的学习效率
利用多媒体可以实现声、文、图、像的集合,能够将原本静止的事物灵活的展现为动态使式的图像,从而展现出知识体系的构架,吸引学生眼球,激发学生的好奇心,产生学习的动力。在小学数学课堂中,课本中的教学内容太过于枯燥乏味,如何把抽象的概念变为形象化的理论,然后通过动态的过程展现给学生,是教师们多年来一直思考的问题。而通过多媒体的动画、图像能够将原本抽象的数学理论以具体化、形象化的方式展现出来,从而增强学生的客观认识,使得学生在学习数学理论的过程中能够从具体到抽象、由浅入深、从现象到本质,从而形成一个系统的学习过程,这种形式的教学不仅能够使复杂的问题简单化,更能使得学生对数学知识更加深化,记忆更为长久。
例如,教师在进行面积域周长的概念讲述时,如果只是拿粉笔在很板上演练或以口头的形式进行知识点的讲述,往往难以让学生理解。于是我们可以利用多媒体形式来进行辅助教学,从而帮助学生建立起面积与周长的表象,在教学过程中,老师可以通过操作多媒体计算机,首先在显示屏上画出一个长方形,然后在声音播放中让长方形不停的闪动,随后,对长与宽的交界处进行撕开,最后使得四条边成一条直线,从而使学生明白这一条直线的总长度是四条边相加的长度之和,也就是长方形的周长。最后,教师通过遥控器进行下一节面积的讲解。使其屏幕上的长方形在声音讲解中逐渐用异样的颜色填满,增强学生的感观认识,从而帮助学生建立面积概念。在整个演示过程中,相比教师在黑板上的传统演练过程而言,能够使的知识更形象,使学生的注意力更为集中,能够迅速在脑海中建立概念意识,从而有效的提高了学习效率。
三、利用多媒体进行教学情境的创设,便于学生对知识的理解
数学是一门实用性较强的学科,现实社会中的许多问题都需要数学知识去解决,学生在生活中也难免会遇到和数学有关的问题,但大部分学生反映数学学习在生活根本起不到一点作用,这主要问题在于学生在数学课堂中的见识比较狭窄,才感觉到数学和生活有着较大的距离,在做应用题时才感受到数学和生活的关系。因此,教师应该采用灵活的教育方式,将实际问题融入到课堂中或将数学问题生活化,只有这样,学生才能发现数学的用处,才能深刻体会到数学和生活的紧密关系。此外,这种灵活多变的教育方式能够让学生很快的进入学习状态,让学生有学习的欲望。利用多媒体的声响功能,能够实现将生活场景的再现,从而激发学生对数学的探索热情。
例如,在应用题中,行程问题困扰着大部分学生,这也是教学的难点,而对于这类问题,利用多媒体教学往往是一种行之有效的手段。例如,有这样一道数学题:小亮每分钟走60米,小芳每分钟走50米,两人2分钟后正好相遇,则两地相距多远?教师在利用多媒体进行讲课时,教师在多媒体中演示两人相对运动的动态情境,从而帮助学生理解“相遇”“相对”“速度”“同时”等关键词,从而使学生清楚的认识到两人1分钟所走的路程为60米加50米等于110米,那么2分钟所走的路程就是2个110米”,从而快速的解决了行程问题。然后,教师可在此题的基础上,变动一下条件和问题,即已知两地相距为220米,并且两人速度已知,在拉入“两人经过多长时间相遇”的问题,这就使问题和学生的生活更加的贴近,从而使学生充满乐趣,因而就很快的掌握了学习的规律,突破了应用题这一难点。
结语
多媒体技术在小学数学课堂中的应用实践,使得小学数学课堂焕发了新的生机,它符合我国新课改条件下的教学要求,通过将多媒体与小学数学教学进行优化组合,能够为学生提供生动形象的材料,激发学生的学习兴趣;能够将信息图文并茂,提高学生的学习效率;能够设立教学情境,方便学生对知识的理解,总之,多媒体教学在小学数学课堂中发挥着重要的作用,对于提高小学数学教学质量有着实际的指导意义。
参考文献
[1]王晓禾.小学数学课堂中多媒体的应用[J].学周刊,2012(03)