胜利的活着

来源 :电子竞技 | 被引量 : 0次 | 上传用户:xinran200391127
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  记华南电子竞技俱乐部
  
  出生
  
  2003年是中国电子竞技的“元年。当电子竞技被确定为国家体育总局正式开展的第99个体育项目,曾为电子竞技默默付出、艰苦奋斗的人们看到了行业蓬勃发展的希望。无数职业、半职业的电竞组织一时间在神州大地纷纷涌现。
  2003年7月华南电子竞技俱乐部前身Fantasy战队在梦幻界网吧成立,但在那个狂热的时代,有很多著名的电竞俱乐部,这使得Fantasy战队在当时偏居一隅,并不为人所关注。俱乐部路子主席在回顾俱乐部创业之初:“如果当年Fantasv战队继续寄存在网吧,充其量只是网吧附属品。早期作坊式类型的战队运作模式缺乏有效的赢利模式,这种投资本身就是一种短线行为,华南电子竞技俱乐部成立已经势在必行。”
  2004年4月由广东省体育总局批准,成为目前华南唯——家经政府部门注册的电子竞技俱乐部 ,Fantasy战队正式改制更名为华南电子竞技俱乐部。唐秋南那一年加盟了华竞,这位见证华竞成长历程的团队元老在谈到俱乐部运作摸索之际时感叹道:“在队伍管理方面,我们仍然沿用了签约全职选手、承包网吧作为练习基地的集中训练模式.同时仿照体育俱乐部运营方式进行商务运作。当初国内电竞行业这种通行的脆弱“造血”模式很快证明在缺乏电竞气氛以及职业化信心不足的广东电竞环境中是行不通的。”
  
  生存
  
  2004年9月华南电子竞技俱乐部成功承办第届广州电子竞技博览会。从现在国内顶尖赛事高质量的要求看待那一场赛事,匆忙组织市场的赛事现场可以用“简陋”来形容。但在2004年10月,从筹备到执行,经过一个多月的努力,华竞团队交出了自己第一份令人满意的“问卷”:广州高校电子竞技运动会(2004GCCG)。而更让当初筹办GCCG的华竞人都没预料到的是,这个赛事会在三年后发展成国内首屈一指的高校地区赛事。媒体部的可乐在回忆当初GCCG赛事宣传工作之初的艰辛时说:“当初华竞曾经邀请传媒前来采访报道之时,对方冷漠地回应:这几天有个篮球赛事,有时间再过去看你们‘玩’。在当时广东,社会主流仍然对电子竞技的认识停留在“玩游戏”层面。我们明白到,仅仅是管理好一只队伍,承办好个赛事是远远不够的,电子竞技的大环境离不开主流媒体的支持 ”而就在2005年1月,经过华竞人的努力,全国地区都市报的领头羊南方都市报和他们合作开设全国第家电子竞技专版。
  
  发展
  
  借着2005年4月CEG俱乐部改制的东风,华竞成为全国首批职业俱乐部,并负责组建厂东代表队和组织广东主场赛事运作而又经过了一年的稳定发展,在2006年9月,他们承办了CEG广州站,而这也是广州有史以来举办的最大规模的电子竞技赛事竞训部主管的子龙,更是经历了华竞从广州范围拓展到全国赛事执行的见证人,回忆这段艰苦的岁月子龙说:“华竞这段时期,赛事执行团队只有人,就像毛泽东当年的运动战样,华竞用马不停蹄来弥补自身人员的不足以第三届网通高校杯为例,近3个月时间、行程6千多公里全省六大城市八大赛区,赛事执行人员们3个月内几乎一天都没休息,正是这种务实的运营和华竞全体员工的集体努力,才使赛事最终获得了圆满成功。
  2007年7月力奥电子竞技体育馆运作强势推动、电视栏目的筹播、全国性赛事的推广……华南电子竞技俱乐部开始迎接新一轮的挑战。回顾华南电子竞技俱乐部发展史,我们了现这不仅仅是它自己的历史。一句“胜利的活着”道出了多少当年那引起曾经踌满志的电竞拓荒者的辛酸和苦楚。在电子竞技有了四年的发展的现在,回顾哪些侧下和站立着的先行者们,我们怎能不被子他们艰难发展、沧桑磨难,顽强地活着,不断地执着追求胜利的精神所感动?四年是一个轮回,希望以后,我们电子竞技俱乐部不仅仅是为了活着。
  
  RS的探索之路
  
  伴随着03年底电子竞技成为第99项竞技体育运动的春风,国内电子竞技运动开始从早期的萌芽阶段逐步成长,京融盛互联文化传媒有限公司于2004年底加入了探索者的行列……
  2005年5月RS-A全国魔兽争霸精英赛官员动背后闻发布会在北京风华宾馆国际会议厅召开,来自国家体育总局、竞技司的领导以及赛事合作伙伴、众多媒体参加当时的启动发布会,此次赛事启用了影视演员杨梅小姐作为赛事的形象代言人,这一做法也为当时正处在模索阶段的中国电子竞技运动开拓了新的出路,使赛事被来自行业外的诸多媒体所关注,影视明星作为开象代言人的加入为把社会对电子竞技的关注从单一的竞技类媒体拓宽到部分娱乐界媒体的加入。
  2005年底,正值国内各项大型赛事烽烟暂缓的阶段,为了迎合国内电子况技爱好者的口味,继续拓展电子竞技爱好者所覆盖的范围,建立电子竞技运动广泛的关注群体,RS推出WGEG全国魔兽争霸女子精英赛。专业女子电子竞技赛事的举行为当时种类繁多的电子竞技赛事增添一笔靓丽的色彩,一项运动的发燕尾服离不开高水平的竞技选手,离不开明星选手的人气效应,同时更不可以忽视同处一片蓝天下的女子选手,她们同样拥有着属于自己的竞技天地,同样拥有高超的竞技水平,同样,她们也拥有着极多爱好者的支持,我们应该给她们更多的关注。
  同时,从2005年底开始北京高校电子竞技真心题讲座,每站巡回讲座反到学校都有获得了高校爱好者热烈拥护,在这个基础上,北京高校电子竞技联盟成立大会于2006年3月5日在民族大学历史系1号楼会议室顺利娱,来自清华大学、北京大学等20多所高校电子竞技社团负责人到场参加此次成立大会,会上大家通过了北京高校电子竞技联盟章程的计论,确立了联盟各部门负责人及成员,并且就下一步联盟活动及高校联赛策划,执行等方面问题进行了讨论。
  为了巩固几年发展获得的电竞资源,2006年12月12日,RS宣布成立First女子职业电子竞技俱乐部。俱乐部选手全部为女子电子竞技选取手,添补国内女子电子竞技项目的空白。
  电竞之路漫漫其修远,吾辈仍需上下而求索,RS将同所有的电竞人一起共同探索电子竞技的发展之路,一个运动或者说一个行业需要大家共同的力量来推动。四年的历程对于一个新兴行业来讲尚属短暂,如何去发避孕药和如何去经营,所有的电子竞技人仍然在探索中,是基于专业还是多元化经营还需要从业才和爱好者们共同思考,路尚长,人未老,电子竞技的发展需要我们的坚持,行业的发展和未来在我们自己的手中。
  
  游戏是拿来玩的
   
  理想。当我们还年轻的时候都有的东西,也许有些人现在还保持着,但那是有些人,我似乎已经全部忘记了。99年,校园生活结束之后的游戏世界离我们更近了,那是个属于QUAKEIl的时代。Thresh就是属于那个传奇年代的传奇。从那个时候开始,游戏比赛才真正在我的意识中形 成了一种概念,体育精神和明星效应。一些有理想的人开始行动了,国内也开始有了一些大型的游戏赛事,也就是现在所说的电子竞技。其实当初这项活动并没有被冠以“电竞”这么好听的名头,在那个年代国内游戏环境的发展还是非常良好的,在红白机曾经广为流行的基础上.人们还没有发现游戏“洪水猛兽”般的“本质”。
  体育精神的感召下,俱乐部应该是一种运动的最佳组织形式,只可惜它的发展却是缓慢的。cHJ和MTY是我最直接接触到的国内早期真正的职业选手。完全的职业化运作在世纪之初并没有取得应有的成绩.一切当然是因为大环境的不成熟所导致的,缺少赞助,缺少正规化的赛事,总之所有参与其中的人们都在那个时候耗尽了对理想的热情,也许我们应该继续坚持,只是也许。
  如今,我们再也不缺比赛打了,不缺赞助商了,不缺明星选手了,可事实上我们缺少的东西还是很多,规范,观众,转播……一番红红火火蓬勃发展之后,未来的一切似乎还是未知的。无数的人都在从产业角度观察评论着这第99个体育项目,运作模式的改革.商业利润的实现,职业化的包装。我不知道人们是不是太把“电子竞技”当回事看了。其实这一点看法在网游蓬勃发展的时候,我也是这么理解的。游戏的文艺性和娱乐性在商业化的世界里丧失殆尽,所谓的业内人士很少关心于一款游戏是不是真的好玩了.我们开始走的离玩家越来越远了,离游戏越来越远了。
  回过头看“电子竞技”,充满热情的玩家比比皆是,他们是实现商业利润的基础,是游戏比赛真正的意义所在。而玩家需要什么?我们是不是真的了解呢?他们要一款好玩的游戏,要一个证明自己的机会,要一个得到承认的环境,要一个轻松的娱乐方式?所有这一切都是他们需要的,但我不知道能不能给他们,谁又知道呢?
  扔掉所有的产业概念吧,我只想玩游戏.玩一款真正的好游戏,跟每一个热爱游戏的人们一起。游戏曾经是我们的梦想。梦想?太高了。游戏就是拿来玩的,不是用来研究的。如果你有一个爱好,那么千万不要以它作为职业。当游戏成为职业之后.我才发现失去了少有的爱好其实是一种痛苦。
  从很多年前就开始习惯游戏了。每天做完该做的功课,心里塌实了,和关系好的朋友玩上一阵游戏.心情就会特别的好。 说起游戏,老一辈就会觉得好象洪水猛兽一样:某某学生因为玩游戏偷钱拉,因为玩游戏做了坏事了…如果没有电子游戏他们就会变成乖学生吗?念高3那年也一样玩游戏,但是会先完成功课再去玩,一年后也如愿考进了大学。没有游戏的生活,会觉得枯燥得无法想象。
  大学毕业了.偶然获得了一个成为职业玩家的机会,回想起来那时候真的非常的苦.可以说比念书的时候还要苦。念书的时候父母给生活费非常的准时,但是俱乐部老板就不这么想了,加入过一个俱乐部欠了我整整半年的工资,曾经穷到没钱去洗澡,给老妈打电话求救。那又怎么样呢?我非常的喜欢游戏.在那一段时间里觉得很开心,也很充实,看着自己的实力和水平一步一步提高,超越了一‘个又一个偶像级别的选手。当了一年职业选手,我也成功拿到了自己期望的成绩。
  当成绩最好的时候,我选择了离开职业选手的生活。游戏的颠峰就象一个梦想。我已经触摸到了.职业选手的生活对我来说就是一个追逐心愿的过程,不计得失,无所谓回报。离开选手的职业,我依然如此的热爱这些虚拟的世界,不仅仅是war3,还有wow,还有仙4。回归正常的生活,又不想离开游戏里的朋友们,我选择去做一名电子竞技的幕后工作人员。每天在公司中午的常规活动是几个人一起K星际。我们都不是很强.水平也离曾经的完美越来越远,但是那份快乐一点也没改变过。
  现在电子竞技还不够成熟,选手总是处于一种弱势的地位。虽然现在的条件比以前好了一些,选手依然是非常的艰苦。我和很多同样是做幕后工作的朋友们交流过.大家都觉得选手不容易,我们的工作都会经常的接触到选手,在接触的过程中我们会尽量为选手提供我们所能做到的。更何况看到那些年轻的面孔我就会想起曾经追求梦想的生活来呢真的觉得很亲近的感觉!每次大赛的直播我都会去看,感谢那些为我们带来精彩比赛的选手,在竞技中的玩家们是如此的神采飞扬,充满年轻的爆发力。
  是的,游戏是我的一种习惯,等我一年一年变老.我依然会喜欢它和它带来的世界。
  
  我的故事
  725
  
  和每个在学校调皮的少年一样,处于青春期的我对于学校的束缚的教育模式以及三点一线枯爆的生活早已厌倦。对于80年后我们这一代来说,叛逆好像成为当时所有孩于都具备的一个特点。每个孩子无论成绩在学校如何,都急于寻找生活中的某个方面展示自己,向父母宣告我们已经长大了。有人选择在篮球场上挥洒汗水,有人选择在学业显示自己能力,有人更有选择比较极端的方式去晨示自己的“威严”,而我选择在游戏场上展示自己成熟的一面。
  在初中的时候开始接触一个叫星际争霸的游戏,由于当时家里买电脑比较旱所以我可以不像同学那样顶风作案去当时只有十几台机器所谓的网吧去玩.而是自己在家里进行着人与电脑的对战。但初中时期,家长管理孩子都还是非常严格的,我也逐渐失去了我与电脑亲密接触的机会。反而慢慢开始购买相关介绍星际争霸的杂志。记得当时亚联是中国最好的星际站点,也出过很多相关的杂志,战报集。而对于我影响母大的一个笔名就是=PNz=Jeff。每每看到这个笔名的战报的时候我都会认真的拜读,把每段语句中的战术、技巧牢记。但是迫于中考的压力,最终还是安心的读书。
  中考后,我迎来了一个快乐的暑假,我近乎疯狂的开始玩星际争霸这款游戏,后来经同学的介绍也逐渐接触了战网,整个暑假,我都沉浸在263的3号服务器上,随之后来的也是家里当时很高昂的电话费。父母看到我这种情况之后.在我开始高中阶段选择了让我住校。
  随后,我开始了人生第一次离开父母进入到集体生活当中。自己开始很惧怕这种生活,因为学校那种严格的管理自己会很不适应。但我却在学校里结识了很多同样喜爱星际的同学,而我则是当时在他们当中星际水平最好的 面,在困惑了一段时间之后,在朋友的感染下最终我加入了当时的电竞资讯站CGA。从一名实习记者开始做起。高三阶段,家人为了我充分的利用时间,让我从住校生转成了走读生老爸也顺理成章的把我的电脑封箱.家里的网络也停了。而对于刚刚加入到CGA的我来说,去进行新闻更新,当时我还没有权限,工作很简单就是把国外网站的新闻翻译之后给编辑来进行更新。记得当时更新的第一条新闻是《森海塞尔赞助SK俱乐部》,当编辑把我翻译的断闻更新到页面上的时候,看到自己的名字在新闻的最底下时心情很兴奋,我的工作得到了肯定,在经过了一个月的努力之后,我顺利的成为了CGA的一名魔兽编辑。
  然而后来由于各种原因,大批编辑都走掉了。当时的新闻工作只能靠我一个人去支撑。我不希望CGA的魔兽站就这样的垮掉,随后的一段日子里,我只要有时间就会去更新新闻。记得那年是冬天,北京的天气很冷。很多国际新闻需要在早上进行更新。每天早晨,在家人还在熟睡的时候,我都要爬起来坐下去往学校的头班车,赶往离学校最近的网吧。赶到网吧才早上5点多,WC3L、SK、clanbase,ingame这些网站都是我早上必浏览的网站。中午的时候,我也会借辆同学的高赛去建个网吧更新下国内新闻。放学后,我也会去写些战报。回家之后,自然是要拼命的读书。现在回想起,那段生活我很喜欢,因为我什么都不用去多想,新闻更新更像是我高三紧张生活的调味品,给我生活带来了很多充实与满足。我很喜欢那段日子,因为我对电竞抱有热情,是电竞给了我青春释放的空间。
  离开了高中的校园,步入大学这小小社会中。 我依然继续这电竞的梦。大一时候,我组建了学校第一个电子竞技社团,并举办了通州区的校电子竞技大赛。当时,在大学里懂电竞的人很少,只是几个有兴趣的同学在配合我做。策划、招商、执行几乎都是我一个人在做,我从没想到做赛事是如此这难,到最后没有奖金的钱了还是自己拿出饭费补的上去。现在这次的活动我也吸取了很多的经验。在大一那的的夏天,我加入到了华纳游戏网。身边的叛逆天使等同事都让我肃然起敬,能与他们共同工作是个愉快的事情。虽然在那的时间只有短暂的两个月,但是我从中获益菲浅。随后自己也经历了一段流浪生涯,从WAR3XP.OGAME等地方都有工作过。2006年我离开了 CGA,离开了我梦开始的地方。
  转眼间,即将从大学毕业步入社会的我,在回首当初那段青春岁月心里还不时的酸楚。记得那年生日的时候,我问叛逆天使:“你说我为电竞付出了这么多,电竞给予了我什么。”他笑了笑告诉我:“电竞给予了我金钱、荣誉以及成熟。”我要感谢电竞,是它赋予了我青春释放激情的地方,是它让我一直追梦,是它让我步入了成熟。我的青春是属于电竞,一个让我无悔的青春。
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