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一、镜像图像显示函数的引入及 编程技巧 我们在许多情况下常常需要镜像显示图像,如在游戏设计中通过方向键控制主人公向互相垂直的两个方向运动,或通过镜像显示形成一些特技效果等等。虽然可以用CorelDRAW!、PHOTOSHOP等图像特技制作软件制作镜像图像存盘,然后作为一般图像用putimage()函数贴图显示,但这样做会增加文件的数量和总容量,内行人一看就知道你的设计方法,这是非