嵌入式SI02集成开发环境的设计与实现

来源 :计算机应用研究 | 被引量 : 26次 | 上传用户:mashangdenglu998
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主要介绍自行研制的SI0 2嵌入式软件仿真开发系统的设计思想 ,重点论述了仿真软件三大组成部分的实现技术。开发目的是要提高技术人员对嵌入式软件的开发和调试效率 ,从根本上保证软件的质量
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基于UDD I技术,以W eb Services构件为研究对象,分析W eb Services构件的信息特征,设计了一种W ebServices构件挖掘系统框架,阐述了W eb Services构件挖掘系统的工作流程。
分析了现有商业信函处理系统检索方式存在的缺点和全文检索的有关技术,利用全文检索技术与数据库技术的有机结合实现了商业信函处理系统,介绍了商业信函处理系统中全文检索的实现过程。系统的成功应用提高了企业的服务质量和经济效益。
近年来发展起来的智能系统,已经发展到了智能对抗的水平。在对抗的环境中,由于存在竞争的一方,实时跟踪对手的行为状态、分析对手的思维和意图是对抗活动的基本前提,建立对手模型很有必要。在Agent的BDI模型的基础上结合普遍的认知规律,提出一种对抗性多机器人系统中的对手建模模型。提到的方法在足球机器人系统中得到了应用,经过实战的检验,该策略很好地满足了系统的智能要求。
提出了一种草图识别特征数据分析结合图像边缘提取算法的方法,以得到设计师重复绘制草图单元的识别特征数据,从而完成重复绘制草图单元的识别。首先通过记录设计师绘制的所有草图数据,然后通过图像边缘提取算法提取出目标草图,再根据目标草图分析所有原始草图数据得到构成目标草图的原始草图序列,最后通过数据分析计算,得到该目标草图的草图识别特征数据。
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着重介绍了一个学分制系统的设计方案、设计方法与技巧,以及系统的安全、功能与特点等。
以一个非线性工程优化为例子,借助MATLAB强大的仿真和图形展示功能及B/S模式,提出了一种新的决策支持系统软件开发方法。详细介绍了MATLAB程序设计语言如何与ASP网页语言的结合,即数据流在网络上的输入、输出、处理和计算问题。最后给出了在Internet环境中实现DSS的方法。
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介绍了RBAC模型及由于继承关系产生的子角色不能拥有私有权限的问题,并分析了当前提出的几种解决方法的不足。提出了一种新的方法解决该问题,即通过把角色中的权限集分为公有权限集和私有权限集,公有权限集可以被父角色继承,而私有权限集则不能被继承。同时提供一个算法来求每个角色的权限集。
Subramanian提出了一种多轮电子拍卖方案,具有匿名性、安全性和原子性等特点。在其基础上引入移动Agent技术,提出一种新的电子拍卖方案。