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在三维叠前深度偏移过程中 ,速度模型建立是至关重要的一步 ,它直接关系到偏移成像的效果。目前 ,已提出的建模方法很多 ,但实用化的并不多见 ,叠前深度偏移的建模技术仍处于进一步完善的过程中。为此 ,以实用为前提 ,研究了一种三维建模技术 ,并从该技术基于的方法理论、初始模型的建立、模型的修改与验证、模型的修饰及显示等几个方面作了阐述