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[摘 要]在科学技术日益发达的今天,越来越多的新名词走入人们的视线。Web3D技术就是其中的一个。而3D技术在我们的生活中应用的也十分广泛,例如现如今我们十分推崇的3D电影,甚至于还出现了4D技术在影视生活中的应用。本文通过对3D技术的详细分析和这个技术在各个领域中的应用来体现3D技術对我们生活的影响。
[关键词]3D技术;广告摄影;应用
中图分类号:J405 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2017)13-0368-01
诞生于约200年前的立体摄影技术在刚开始的时候曾风行一时,但它仅仅只是有钱人的游戏。随着年华的逝去,立体摄影还是匆匆淡出人们的视线。而今天,伴随着计算机技术和数码电子技术的发展,立体摄影再一次进入人们的生活。并且这一次,它不会渐渐消散于世间。因为3D已经成为人们生活中的一员。3D电影也已成为电影院重要的收入来源。
一、3D技术的概念与发展
(一)3D技术的概念
家喻户晓的是,所有人的眼睛的两个瞳孔之间是有一段间隔的,而这个间隔一般有8厘米左右,因此,我们的两眼之间总是存在有一个视觉差异的,即两眼所看到的物体的大小和与自己的距离都是不同的。而人的脑部神经将左右眼所看到记住的印象概括到了一起,便形成了在视觉上有不同于平面的感受。人所反应后反射在眼前的画面的这个过程就是立体视觉。3D成像技术就是诓骗了人们两眼之间的视觉差后形成的。让左眼与右眼看到不同的画面,并且使两幅影像画面之间产生间隔区分鉴别,也就是模仿了人眼之间的视觉差异,仿佛人在实际观看时候的情况。观看3D时的立体感便是来源于此。
(二)3D技术的发展
双眼视差这个概念最早提出在约公元300年,由古希腊的数学家欧几里得提出而被发现。立体空间感觉的形成,便是由人的双眼所看到的对象存在的一些差异。在这个理论的基础上,英国人查尔斯·惠兹东在19世纪初手绘出了第一组立体图案,并由此创造了立体镜。在这之后,苏格兰人戴维·布儒斯特将立体镜进行了改良,这项手艺达成的技术即是现如今的立体看片器的前身。在19世纪中叶,英国商人乔治·斯旺·诺泰格在伦敦创设了世界上第一个立体镜公司,使得立体镜走入人们的生涯,并在当时引发一股热潮。而这之后,摄影的产生,与3D的配合,让立体相片这一种类在20世纪晚期大受欢迎。进入了21世纪后,3D技术与照相技术相结合共同发展,3D相机等设置不断出现,人们在生活中随时可以应用3D,更加符合人心,贴切生活。
二、3D技术与摄影的结合
(一)对于古建筑物的保护
城市化的步伐走的愈来愈快,很多古城也变得不再古。为了保护传统文化,避免失去对于古城的印记,保留古城的样本成为现如今留下古城文化的重要任务。接下来便以襄阳古城为例,简单概述机载移动3D摄影技术对于古城文化保护的作用。
襄阳古城有着上千年的文化历史,是荆楚文化中重要的组成部分,但在都市不断发展的今天,保存古城样本,创建古城的3D模型是不可避免的行为。但进行传统的手工建模需要有人为获取信息、人力创立几何网格、人工修动编改等行为方法。而这些职业都需要经验丰富的测绘工作人员。首先,找寻有这样丰富经验的工作人员便不是一件容易的事,其次,找到这些工作人员后的开支必然不小。最后,工作人员的经验再丰富,但毕竟是由人眼观察的,会有一定的误差,而这些误差结合在一起,便会使最终模型不够真实还原。机载移动3D技术却不同。机载移动3D照片的拍摄,是通过在飞行器(例如无人机)上装置多台相机和传感器,飞行器时在空中飞舞时利用相机对当时的空间地域里的建筑物进行多方面多角度的同时拍摄,也就是以飞行器为中心在多个角度搜聚影像。这样不仅打破了航拍只可以拍摄笔直的图片的限制,并且在拍摄过程中与人工地面GPS技术相结合进行遥控摄影,大大节省了拍摄的成本和人工的花费。同时,利用3D摄影建模,是通过3D图片在计算机上进行计算后得出的数据来进行的,全程机动,大大减少了人工误差存在的可能性,使得模型的还原度和真实性大大提高。
(二)在摄影技术中的应用
3D的摄影技术是现如今最受民众关注的3D技术。3D摄影技术是以传统的摄影技术为基础,同时利用人眼左右眼的视觉差异制作而成的用来重现立体影像的一门技术。3D摄影是根据上述所提到的立体视觉原理,在相机中装备双镜头模仿人的左右眼,进行同时拍摄,形成具有角度区分鉴别的两张图片,然后,将这两张合在一起的相片通过不同的查看介质或显现介质,让人的左右眼分别看到对应的左右镜头拍摄出来的图片,再由人脑感知到两张相片之间的距离和空间,在视觉中造成观看立体的假象。3D摄影技术事实上分为3D照相和3D影像重现两个部分。首先,通过摄像机的双镜头进行拍摄。之后,使用3D影像重现手艺,将拍摄的图案进行重合,在视觉上形成立体图片。而这一技术,在当代更是广泛应用,不仅仅局限于影视方面,还包括出版印刷、商业、教育、媒体传播等方面,并产生深远影响。
三、3D技术在移轴基础上的应用
移轴技术是大画幅相机的一个主要功能,并仅限于大画幅相机。随着科技的发展,移轴技术的应用也变得更广泛。上文说过,3D影像实际上是利用人左右眼之间的距离形成的,但人的不同,两眼间的距离也不尽相同,影像重叠技术毕竟是固定的,使得图片在双眼之间的距离在脑海中反应的不能完全重叠,主轴之间存在着夹角,导致画幅在左右画面之间的透视效果差异,造成图案的畸形。而在3D摄像中采用移轴技术,则有效缓解了这一畸形。在3D摄影中,摄影师可以通过移轴技术轻松的达到视点的汇聚,从而消除因为相机主光轴产生的视差造成的视觉畸形,更进一步加强了立体深度,突出了画面的主体效果。
四、总结
综上所述,3D技术在当代的应用发展是十分广泛的,对于我们的影响也是巨大的。现在的3D技术还具有一定的破绽,但技术不断提升,3D技术总有成功完美的一天,对我们而言,也会使生活更加便捷。
参考文献
[1] 吴海若,使用SketchUp结合车载扫描和航空影响数据进行建筑物三维建模-以纽约布法罗为例[J].首都师范大学学报(自然科学版),2013(06)
[2] 孙延禄,3D电影摄影基本技术操作参数的选择与计算方法[J].现代电影技术,2011(04):17-22
[3] 许向东,新互联网时代下的数字化报纸:传统报业发展途径探析[J].国际新闻界,2006(12)
[4] 孔成,试析数字立体技术在摄像摄影中应用与发展[J].巢湖学院学报,2010(15):114-116
[5] 李道新、王壵、刘继明,阿凡达:3D电影元年的未来启示录[J].艺术评论,2010(03):10-16
[6] 肖静,立体摄影的相关技术问题探讨[J].电脑知识与技术,2013(33)
[关键词]3D技术;广告摄影;应用
中图分类号:J405 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2017)13-0368-01
诞生于约200年前的立体摄影技术在刚开始的时候曾风行一时,但它仅仅只是有钱人的游戏。随着年华的逝去,立体摄影还是匆匆淡出人们的视线。而今天,伴随着计算机技术和数码电子技术的发展,立体摄影再一次进入人们的生活。并且这一次,它不会渐渐消散于世间。因为3D已经成为人们生活中的一员。3D电影也已成为电影院重要的收入来源。
一、3D技术的概念与发展
(一)3D技术的概念
家喻户晓的是,所有人的眼睛的两个瞳孔之间是有一段间隔的,而这个间隔一般有8厘米左右,因此,我们的两眼之间总是存在有一个视觉差异的,即两眼所看到的物体的大小和与自己的距离都是不同的。而人的脑部神经将左右眼所看到记住的印象概括到了一起,便形成了在视觉上有不同于平面的感受。人所反应后反射在眼前的画面的这个过程就是立体视觉。3D成像技术就是诓骗了人们两眼之间的视觉差后形成的。让左眼与右眼看到不同的画面,并且使两幅影像画面之间产生间隔区分鉴别,也就是模仿了人眼之间的视觉差异,仿佛人在实际观看时候的情况。观看3D时的立体感便是来源于此。
(二)3D技术的发展
双眼视差这个概念最早提出在约公元300年,由古希腊的数学家欧几里得提出而被发现。立体空间感觉的形成,便是由人的双眼所看到的对象存在的一些差异。在这个理论的基础上,英国人查尔斯·惠兹东在19世纪初手绘出了第一组立体图案,并由此创造了立体镜。在这之后,苏格兰人戴维·布儒斯特将立体镜进行了改良,这项手艺达成的技术即是现如今的立体看片器的前身。在19世纪中叶,英国商人乔治·斯旺·诺泰格在伦敦创设了世界上第一个立体镜公司,使得立体镜走入人们的生涯,并在当时引发一股热潮。而这之后,摄影的产生,与3D的配合,让立体相片这一种类在20世纪晚期大受欢迎。进入了21世纪后,3D技术与照相技术相结合共同发展,3D相机等设置不断出现,人们在生活中随时可以应用3D,更加符合人心,贴切生活。
二、3D技术与摄影的结合
(一)对于古建筑物的保护
城市化的步伐走的愈来愈快,很多古城也变得不再古。为了保护传统文化,避免失去对于古城的印记,保留古城的样本成为现如今留下古城文化的重要任务。接下来便以襄阳古城为例,简单概述机载移动3D摄影技术对于古城文化保护的作用。
襄阳古城有着上千年的文化历史,是荆楚文化中重要的组成部分,但在都市不断发展的今天,保存古城样本,创建古城的3D模型是不可避免的行为。但进行传统的手工建模需要有人为获取信息、人力创立几何网格、人工修动编改等行为方法。而这些职业都需要经验丰富的测绘工作人员。首先,找寻有这样丰富经验的工作人员便不是一件容易的事,其次,找到这些工作人员后的开支必然不小。最后,工作人员的经验再丰富,但毕竟是由人眼观察的,会有一定的误差,而这些误差结合在一起,便会使最终模型不够真实还原。机载移动3D技术却不同。机载移动3D照片的拍摄,是通过在飞行器(例如无人机)上装置多台相机和传感器,飞行器时在空中飞舞时利用相机对当时的空间地域里的建筑物进行多方面多角度的同时拍摄,也就是以飞行器为中心在多个角度搜聚影像。这样不仅打破了航拍只可以拍摄笔直的图片的限制,并且在拍摄过程中与人工地面GPS技术相结合进行遥控摄影,大大节省了拍摄的成本和人工的花费。同时,利用3D摄影建模,是通过3D图片在计算机上进行计算后得出的数据来进行的,全程机动,大大减少了人工误差存在的可能性,使得模型的还原度和真实性大大提高。
(二)在摄影技术中的应用
3D的摄影技术是现如今最受民众关注的3D技术。3D摄影技术是以传统的摄影技术为基础,同时利用人眼左右眼的视觉差异制作而成的用来重现立体影像的一门技术。3D摄影是根据上述所提到的立体视觉原理,在相机中装备双镜头模仿人的左右眼,进行同时拍摄,形成具有角度区分鉴别的两张图片,然后,将这两张合在一起的相片通过不同的查看介质或显现介质,让人的左右眼分别看到对应的左右镜头拍摄出来的图片,再由人脑感知到两张相片之间的距离和空间,在视觉中造成观看立体的假象。3D摄影技术事实上分为3D照相和3D影像重现两个部分。首先,通过摄像机的双镜头进行拍摄。之后,使用3D影像重现手艺,将拍摄的图案进行重合,在视觉上形成立体图片。而这一技术,在当代更是广泛应用,不仅仅局限于影视方面,还包括出版印刷、商业、教育、媒体传播等方面,并产生深远影响。
三、3D技术在移轴基础上的应用
移轴技术是大画幅相机的一个主要功能,并仅限于大画幅相机。随着科技的发展,移轴技术的应用也变得更广泛。上文说过,3D影像实际上是利用人左右眼之间的距离形成的,但人的不同,两眼间的距离也不尽相同,影像重叠技术毕竟是固定的,使得图片在双眼之间的距离在脑海中反应的不能完全重叠,主轴之间存在着夹角,导致画幅在左右画面之间的透视效果差异,造成图案的畸形。而在3D摄像中采用移轴技术,则有效缓解了这一畸形。在3D摄影中,摄影师可以通过移轴技术轻松的达到视点的汇聚,从而消除因为相机主光轴产生的视差造成的视觉畸形,更进一步加强了立体深度,突出了画面的主体效果。
四、总结
综上所述,3D技术在当代的应用发展是十分广泛的,对于我们的影响也是巨大的。现在的3D技术还具有一定的破绽,但技术不断提升,3D技术总有成功完美的一天,对我们而言,也会使生活更加便捷。
参考文献
[1] 吴海若,使用SketchUp结合车载扫描和航空影响数据进行建筑物三维建模-以纽约布法罗为例[J].首都师范大学学报(自然科学版),2013(06)
[2] 孙延禄,3D电影摄影基本技术操作参数的选择与计算方法[J].现代电影技术,2011(04):17-22
[3] 许向东,新互联网时代下的数字化报纸:传统报业发展途径探析[J].国际新闻界,2006(12)
[4] 孔成,试析数字立体技术在摄像摄影中应用与发展[J].巢湖学院学报,2010(15):114-116
[5] 李道新、王壵、刘继明,阿凡达:3D电影元年的未来启示录[J].艺术评论,2010(03):10-16
[6] 肖静,立体摄影的相关技术问题探讨[J].电脑知识与技术,2013(33)