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【摘要】动画电影作为一个高度连贯的、有多种元素参与的一个艺术体,动画的“动”对于影片的影视表现力有着非常重要的作用,而“动”是通过动画影片的镜头来进行展现的,所以对于镜头调度在动画电影中的作用的研究显的十分必要。
本篇论文中,笔者以动画电影《红辣椒》为例,在第一部分绪论中介绍了研究背景及意义和国内外研究现状,第二部分对相关的镜头调度和动画电影的概念进行了解释,以使读者把握论文基础概念,方便读者理解论文,第三章探讨了镜头调度在动画电影《红辣椒》中的应用与作用。希望此文可以为动画电影制作中镜头调度方面提供一些思路。
【关键词】镜头调度;动画电影;《红辣椒》
引言
随着知识经济时代的到来,动画电影的魅力得到越来越多的认同,儿镜头调度作为动画电影制作过程中的关键部分,能够推动读者在动画电影进行连续运动的画面展示时更加迅速的融入电影的情境中,更为深刻的把握动画电影中人物的心理变化、引起情感的共鸣,从而实现对电影内涵和主旨的深度把握,并在潜移默化中提升自己的审美水平和价值认同。
成功动画电影作为一个充满奇幻色彩,具有强的感染力和号召力的艺术作品,离不开镜头调度的灵活运用,其对影片的作用主要体现在:第一,引导影片节奏,在一个个镜头的转换中实现影片播放的时间与剧情掌控;第二,实现画面构图的合理性与美感度,通过不同比例、不同角度的运用,让画面更为鲜活,更加引人瞩目、具有美学价值;第三,故事情节能否引人入胜,观看者是否能通过画面角度的变换实现对人物的性格、行为更准确地理解,从而更好地理解故事发展的线索与所要表达的主旨都对镜头调度提出了更高的要求。故而,笔者在阅读了大量文献资料的基础上,结合个人经验,以优秀动画电影作品《红辣椒》为例,探究了镜头调度在动画电影中的应用,以求为优秀动画电影作品的创作提出有价值的参考。
1镜头调度及动画电影相关概念
1.1动画电影的概念
“动画电影”顾名思义,浅层理解即为借助动画手段制作的电影作品。当然,我们经常见到的VOA、和某部动画的剧场版也同属于动画电影的范围之内。目前许多人对动画电影存在的最大误解之一在于:他们认为动画电影的观看对象是儿童,动画电影和卡通片(CARTOON)并没有什么太大的区别,这就陷入了一个动画电影取材与观看对象的混淆状态,实际上动画电影当属电影类型,而非仅仅局限于儿童片或是青少年经常接触的漫画(COMIC)。
1.2镜头调度的概念
随着拍摄技术不断进步,运用也日益深化,人们对镜头的理解与认识也愈发深刻,镜头作为一系列画面记录的总和,是若干场面的组合,具有连续性的特性。任何影视作品的制作无论是动画电影还是专题纪录片等,必须以“镜头”为基础和视觉元素。简单的画面记录已经不能满足日渐丰富的动画题材和不断提高的观看者的要求,镜头调度的作用开始凸显,通过对镜头空间位置的移动,对画面进行编辑和调整从而使得摄影作品精致更加优美,人物更为生动,富有感染力。
1.3镜头调度的基本要素
镜头调度的基本要素主要包括5点:角度、构图、景别、景深、摄影机的运动。此处我们选取最为常见的三种做以阐述:
动画电影中镜头的角度——即拍摄画面的角度,能够用以体现人物间的位置关系,空间的变动方式等,角度包括水平角度、鸟瞰、俯视、仰视等。
第二,动画电影中的构图——顾名思义,构图是指在动画创作中根据一定的空间、时间顺序对所拍摄的画面进行裁剪、调整、安排等,主要的构图方式有静态构图和动态构图,将二者合理结合,则可极大地增强观看者的视觉感受。
第三,动画电影中镜头的景别——最简单的理解即是在焦距调整的基础上,拍摄主题所占据的画面的空间大小和比例,据此,我们可将景别划分为全景,近景,中景、特写等多种类型,并针对所拍摄的我特点以及电影需要进行合理的选择与与运用。
2镜头调度特点及在动画电影《红辣椒》中的应用
2.1鏡头调度在动画电影中的特点
(1)镜头设计精巧随意角度
一切镜头调动都必须遵循镜头设计,在预先设定好的设计中,通过镜头 调动来达到镜头设计的预期值,对于动画电影来说,其镜头设计的精巧随意 度比实拍电影更为灵活,不必因为考虑自然条件及社会条件等因素造成的意 外损失,同时还可以用轻而易举的方式吸引观众的眼球。
(2)机位移动自由灵活角度
动画电影比实拍电影机位的灵活性更好,因为实拍电影的摄影机受到地 形、气候等各种因素影响,但是动画电影则不会受到这些自然因素的影响, 也不会受到其他的物理结构限制,所以,在动画电影中,机位可以任意移动 ,进行各种尝试,从而拍出更好的电影。
(3)镜头运动高度假定角度
动画电影与实拍电影相比最大的差别就是动画电影的高度假定性,动画 电影的摄影在什么视角、什么运动方式、什么幅度都已经设定好了,这些设 定好的元素可以提高动画电影拍摄的效率。
(4)镜头运动相对限制角度
动画电影由于其镜头高度的限定,既定运动轨迹的限定,其拍摄画面的 内容也相应的受到一定的限制,拍摄的范围只能在画框之内,这使得运动不 能够很随意。
2.2镜头调度各元素在动画电影《红辣椒》中的应用
(1)摄影机机位角度
摄影机和拍摄物体之间空间位置关系即为机位,在动画电影中为了将角 色的动作及情绪完美的表现出来,需要摄影机充分利用周边的各种环境,将 文字部分先在头脑中转换成画面效果,再这样的情况下, 明确自己将要采用 的视角,进行动画电影的制作。
在电影《红辣椒》中,有一个情节是敦子和时田到冰室,在当时,利用 稍微俯视的角度,使得线条的效果更佳明显,线条也增加着动画电影界面的空间感,有着更强的视觉表现力。 (2)摄影机焦距角度
不同的焦距对于画面效果的表现也各不相同,广角、长焦或者标准镜头 等有着不同的表现力,标准镜头接近人眼对世界空间的感受,广角则可以再 较近的距离拍摄较大的范围加大纵深距离感,长焦以较高的倍数值加强着镜 头的表现力。
利用焦距的不同,《红辣椒》通过各种长远镜头,是的其所表现的现实物质空间、网络空间、银幕空间和绘画空间及精神梦境空间之间很好的进行衔接,精神空间与物质空间的扭曲挤压中也反方向衬托着假定的真实。
(3)摄影机运动角度
动画电影对于摄影机机位的运动方式有着相对来说比较高度的假定性, 这种高度假定性需要动画制作者将镜头的调度在前期就设计好,通过这些设 計来推进剧情发展,固定镜头与运动镜头的配合运用,可以丰富动画电影的 表现效果。
《红辣椒》在片头部分,通过多棱镜来表现红辣椒的不同样子,虽然红辣椒并没有任何的动作,但是多棱镜里的表现却将他的情绪充分的表现出来,这些动静镜头的结合,充分推动着故事情节的发展。
4结束语
当前,国内怪关于镜头调度的研究在动画电影领域应用越来越广泛,文中笔者笔者以动画电影《红辣椒》为例,对相关的镜头调度和动画电影的概念进行了解释,并且探讨了镜头调度在动画电影《红辣椒》中的应用与作用。希望此文可以为动画电影制作中镜头调度方面提供一些参考。
参考文献
[1] 吴限.浅析动画镜头画面设计[J].美术大观,2009(5):22.
[2] 牟堂娟.浅析动画创作中镜头的运用[J].大舞台,2011(7):12.186
[3] 李冬薇.浅析错视图形的视觉表现形式[J].包装世界,2009(4):12.
[4] 牟堂娟.浅析动画创作中镜头的运用[J].大舞台,2011(7):12.186
[5] 史晓燕,刘璞.视听语言[M].武汉:华中科技大学出版社,2011:64.
[6] 冯文.动画视听语言[M].合肥:安徽美术出版社,2007:30.
[7] 宋书利.影视动画视听语言规律研究[D].山东师范大学,2008(9):27.
本篇论文中,笔者以动画电影《红辣椒》为例,在第一部分绪论中介绍了研究背景及意义和国内外研究现状,第二部分对相关的镜头调度和动画电影的概念进行了解释,以使读者把握论文基础概念,方便读者理解论文,第三章探讨了镜头调度在动画电影《红辣椒》中的应用与作用。希望此文可以为动画电影制作中镜头调度方面提供一些思路。
【关键词】镜头调度;动画电影;《红辣椒》
引言
随着知识经济时代的到来,动画电影的魅力得到越来越多的认同,儿镜头调度作为动画电影制作过程中的关键部分,能够推动读者在动画电影进行连续运动的画面展示时更加迅速的融入电影的情境中,更为深刻的把握动画电影中人物的心理变化、引起情感的共鸣,从而实现对电影内涵和主旨的深度把握,并在潜移默化中提升自己的审美水平和价值认同。
成功动画电影作为一个充满奇幻色彩,具有强的感染力和号召力的艺术作品,离不开镜头调度的灵活运用,其对影片的作用主要体现在:第一,引导影片节奏,在一个个镜头的转换中实现影片播放的时间与剧情掌控;第二,实现画面构图的合理性与美感度,通过不同比例、不同角度的运用,让画面更为鲜活,更加引人瞩目、具有美学价值;第三,故事情节能否引人入胜,观看者是否能通过画面角度的变换实现对人物的性格、行为更准确地理解,从而更好地理解故事发展的线索与所要表达的主旨都对镜头调度提出了更高的要求。故而,笔者在阅读了大量文献资料的基础上,结合个人经验,以优秀动画电影作品《红辣椒》为例,探究了镜头调度在动画电影中的应用,以求为优秀动画电影作品的创作提出有价值的参考。
1镜头调度及动画电影相关概念
1.1动画电影的概念
“动画电影”顾名思义,浅层理解即为借助动画手段制作的电影作品。当然,我们经常见到的VOA、和某部动画的剧场版也同属于动画电影的范围之内。目前许多人对动画电影存在的最大误解之一在于:他们认为动画电影的观看对象是儿童,动画电影和卡通片(CARTOON)并没有什么太大的区别,这就陷入了一个动画电影取材与观看对象的混淆状态,实际上动画电影当属电影类型,而非仅仅局限于儿童片或是青少年经常接触的漫画(COMIC)。
1.2镜头调度的概念
随着拍摄技术不断进步,运用也日益深化,人们对镜头的理解与认识也愈发深刻,镜头作为一系列画面记录的总和,是若干场面的组合,具有连续性的特性。任何影视作品的制作无论是动画电影还是专题纪录片等,必须以“镜头”为基础和视觉元素。简单的画面记录已经不能满足日渐丰富的动画题材和不断提高的观看者的要求,镜头调度的作用开始凸显,通过对镜头空间位置的移动,对画面进行编辑和调整从而使得摄影作品精致更加优美,人物更为生动,富有感染力。
1.3镜头调度的基本要素
镜头调度的基本要素主要包括5点:角度、构图、景别、景深、摄影机的运动。此处我们选取最为常见的三种做以阐述:
动画电影中镜头的角度——即拍摄画面的角度,能够用以体现人物间的位置关系,空间的变动方式等,角度包括水平角度、鸟瞰、俯视、仰视等。
第二,动画电影中的构图——顾名思义,构图是指在动画创作中根据一定的空间、时间顺序对所拍摄的画面进行裁剪、调整、安排等,主要的构图方式有静态构图和动态构图,将二者合理结合,则可极大地增强观看者的视觉感受。
第三,动画电影中镜头的景别——最简单的理解即是在焦距调整的基础上,拍摄主题所占据的画面的空间大小和比例,据此,我们可将景别划分为全景,近景,中景、特写等多种类型,并针对所拍摄的我特点以及电影需要进行合理的选择与与运用。
2镜头调度特点及在动画电影《红辣椒》中的应用
2.1鏡头调度在动画电影中的特点
(1)镜头设计精巧随意角度
一切镜头调动都必须遵循镜头设计,在预先设定好的设计中,通过镜头 调动来达到镜头设计的预期值,对于动画电影来说,其镜头设计的精巧随意 度比实拍电影更为灵活,不必因为考虑自然条件及社会条件等因素造成的意 外损失,同时还可以用轻而易举的方式吸引观众的眼球。
(2)机位移动自由灵活角度
动画电影比实拍电影机位的灵活性更好,因为实拍电影的摄影机受到地 形、气候等各种因素影响,但是动画电影则不会受到这些自然因素的影响, 也不会受到其他的物理结构限制,所以,在动画电影中,机位可以任意移动 ,进行各种尝试,从而拍出更好的电影。
(3)镜头运动高度假定角度
动画电影与实拍电影相比最大的差别就是动画电影的高度假定性,动画 电影的摄影在什么视角、什么运动方式、什么幅度都已经设定好了,这些设 定好的元素可以提高动画电影拍摄的效率。
(4)镜头运动相对限制角度
动画电影由于其镜头高度的限定,既定运动轨迹的限定,其拍摄画面的 内容也相应的受到一定的限制,拍摄的范围只能在画框之内,这使得运动不 能够很随意。
2.2镜头调度各元素在动画电影《红辣椒》中的应用
(1)摄影机机位角度
摄影机和拍摄物体之间空间位置关系即为机位,在动画电影中为了将角 色的动作及情绪完美的表现出来,需要摄影机充分利用周边的各种环境,将 文字部分先在头脑中转换成画面效果,再这样的情况下, 明确自己将要采用 的视角,进行动画电影的制作。
在电影《红辣椒》中,有一个情节是敦子和时田到冰室,在当时,利用 稍微俯视的角度,使得线条的效果更佳明显,线条也增加着动画电影界面的空间感,有着更强的视觉表现力。 (2)摄影机焦距角度
不同的焦距对于画面效果的表现也各不相同,广角、长焦或者标准镜头 等有着不同的表现力,标准镜头接近人眼对世界空间的感受,广角则可以再 较近的距离拍摄较大的范围加大纵深距离感,长焦以较高的倍数值加强着镜 头的表现力。
利用焦距的不同,《红辣椒》通过各种长远镜头,是的其所表现的现实物质空间、网络空间、银幕空间和绘画空间及精神梦境空间之间很好的进行衔接,精神空间与物质空间的扭曲挤压中也反方向衬托着假定的真实。
(3)摄影机运动角度
动画电影对于摄影机机位的运动方式有着相对来说比较高度的假定性, 这种高度假定性需要动画制作者将镜头的调度在前期就设计好,通过这些设 計来推进剧情发展,固定镜头与运动镜头的配合运用,可以丰富动画电影的 表现效果。
《红辣椒》在片头部分,通过多棱镜来表现红辣椒的不同样子,虽然红辣椒并没有任何的动作,但是多棱镜里的表现却将他的情绪充分的表现出来,这些动静镜头的结合,充分推动着故事情节的发展。
4结束语
当前,国内怪关于镜头调度的研究在动画电影领域应用越来越广泛,文中笔者笔者以动画电影《红辣椒》为例,对相关的镜头调度和动画电影的概念进行了解释,并且探讨了镜头调度在动画电影《红辣椒》中的应用与作用。希望此文可以为动画电影制作中镜头调度方面提供一些参考。
参考文献
[1] 吴限.浅析动画镜头画面设计[J].美术大观,2009(5):22.
[2] 牟堂娟.浅析动画创作中镜头的运用[J].大舞台,2011(7):12.186
[3] 李冬薇.浅析错视图形的视觉表现形式[J].包装世界,2009(4):12.
[4] 牟堂娟.浅析动画创作中镜头的运用[J].大舞台,2011(7):12.186
[5] 史晓燕,刘璞.视听语言[M].武汉:华中科技大学出版社,2011:64.
[6] 冯文.动画视听语言[M].合肥:安徽美术出版社,2007:30.
[7] 宋书利.影视动画视听语言规律研究[D].山东师范大学,2008(9):27.