提高中职计算机专业软件课程教学效果的策略

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  摘要:中职学校的计算机专业普遍开设有Photoshop、Flash、CorelDRAW、3dMax等设计类软件课程。如何提高中职计算机专业软件课程的教学效果,使学生真正掌握相应的工作能力?本文从原因分析及改进设想两个方面对此问题进行了探讨。
  关键词:中职;计算机专业;软件课程;教学效果
  随着多媒体技术在广告设计、室内装饰设计等领域的广泛应用,中职学校的计算机专业也逐渐向平面设计、室内设计等方向转型,并普遍开设有Photoshop、Flash、CorelDRAW、3dMax等设计类的软件课程,这些课程主要定位在平面设计、广告设计及室内效果图制作等方面。
  笔者在教学实践中发现,这些软件课程的教学效果并不理想。从学生实际的技能水平来看,大部分学生广告设计或效果图的设计制作能力处于较低的水平,远远达不到企业用人的要求。学生毕业后只有少数能从事相关的设计工作,所学的设计类软件课程对大部分学生的工作来说没有多少用处。
  如何提高中职计算机专业软件课程的教学效果,是一线教师必须要思考的问题。
  一、中职计算机专业软件课程教学效果不佳的原因
  软件课程不能很好地培养学生的设计创作能力,除了软件课程本身的原因以外,学生在文化素质、美术功底等方面的不足,也限制了其设计能力的发展。
  (一)学生的文化素质不高,缺乏设计的“源泉”。
  在好的设计作品中,多多少少会包含一些文化的元素在里面,如学生制作一幅中式的室内设计效果图,就有很多中国传统文化在里面。中职学生大多不爱学习语文、英语等基础文化课程,缺乏必要的文化涵养。
  (二)学生的美术功底不足,影响了设计能力的培养。
  在义务教育阶段,美术课程长期处于不受重视的地位,学生也处于应付升学考试的心理阴影之下,创造性思维、形象思维受到抑制。学生在美感、美术知识等方面的欠缺,导致其设计创作的作品难以符合要求。笔者在讲授《影视后期制作》这门课程的过程中,尝试让学生根据给定素材制作一个婚庆的视频,有部分学生使用了黑白色作为视频的主色调,显然没有注意到色彩的情感特征。
  (三)软件课程传统的教学模式难以满足培养学生设计创作的要求。
  软件课程的教学模式大多采用讲、演、练的模式,给定参考效果、素材,学生按照教师讲解的操作步骤完成练习,缺少使用软件进行创作的训练,学生的思维习惯于仿照。这样,他们往往学会了软件的功能,但运用软件进行创作的能力却处于比较低的水平。因此,在教学中常常出现这样的问题,一些学生平时仿照效果完成的作业质量很好,但要求其设计创作时却无从下手。
  二、提高中职计算机专业软件课程教学效果的几点思考
  (一)基础文化课程转换教学内容和教学方式,想方设法提高学生的文化素质。
  语文、数学等是关乎学生基础文化素质的课程,但中职学生大多是中考的“失败者”,对语文、数学存在一定的反感,而且中职学生普遍对理论的学习兴趣不高,大多是被动接受。针对学生的特点,基础文化课程可适当转换一些教学内容和教学方式,如在语文教学内容中渗透一些中国传统文化知识,以多种教学方式替代传统单纯的讲授方式,如讲故事、图片展、视频欣赏等。
  笔者曾给学生播放过一个《圆明园》的纪录片,讲述了圆明园修建及被损毁的历史,大部分学生都带着浓厚的兴趣去观看,从这部纪录片里,学生不单可以了解到许多近代的历史,还能学习到很多中国的传统文化及中国古代建筑方面的知识。
  (二)美术课程注重实用,打好学生的美术基础。
  平面美术基础、色彩构成等课程是培养中职学生美术功底的重要途径,中职设计专业虽然有开设平面美术基础、色彩构成、素描等美术课程,但课程本身存在过于理论化、不能与软件课程有效融合的问题,且学生普遍美术功底薄弱,学起这类课程感到吃力,往往重视软件课程而轻视了这类美术基础课程。
  针对上述问题,美术基础课程的教学应更加注重实用,让学生在实践中领悟相关的美术知识。如在讲授“黄金分割”这一知识的时候,如果只是简单告诉学生其含义及作用,学生往往会不理解,更不懂得如何运用。但通过一些实践活动,如尝试人物在照片中摆放的不同位置,让学生进行直观的视觉感受,就会更容易理解,此时再做一些适当的知识迁移练习,比如如何在平面广告中摆放文字、图片等元素,就能加强学生对该知识的运用能力。
  目前的课程在内容安排上一般是先理论后实践,一年级学习美术基础知识,二年级才主要学习软件课程,理论和实践出现断层的状况,学生学习软件课程时,美术基础知识已有所遗忘。因此,学生美术功底的培养,不能只依靠美术基础课程的教学,在软件课程的教学过程中也需不断复习、运用美术知识,如教师在教授一个实例的时候,可以先结合美术知识分析其设计的理念。
  (三)软件课程的教学模式需要改革。
  传统的讲练模式适合培养理论型人才,但设计工作要求学生不仅具备很强的操作能力,还要求有较强的创作能力。在软件课程的教学当中,应适当安排一些实际的工作案例让学生去尝试自行创作,教师对学生作品中存在的优缺点要及时指出,并结合适当的案例欣赏、作品互评等教学内容,让学生在实践中不断提升创作能力。在软件课程的教学中,教师讲解的案例大多来自各种教材,这种案例本身很难体现出实际工作的情境,往往就导致了教学与工作实际脱轨。笔者在软件教学的过程中,尝试引入几年来网络上流行的威客任务案例,为学生提供实际的任务需求及素材,指导学生根据客户的要求去进行作品创作,经过一段时间的训练,学生创作的作品水平得到了较大的提高。
  (四)软件课程科任教师自身的能力需要提高。
  目前,中职计算机专业教师大多没有企业工作的经历,也缺乏作品创作的经验。近年来,计算机专业的转型对专业教师提出了新的能力要求,对从事设计专业教学的教师来说,具备一定的作品设计、鉴赏能力非常必要。因此,软件课程的科任教师除了对软件的各种功能要十分熟悉以外,还要对该软件主要的应用领域有较深刻的理解,并对这些应用领域的作品有一定的设计创作及鉴赏能力,才能更好地指导学生。
  (五)通过与企业的交流合作,加深学生对软件运用的理解。
  学校和企业相比,在工作环境、氛围等方面存在着巨大的差异,学校的教学也始终难以像企业一样紧跟时代发展的潮流。加强校企交流与合作,对加深设计专业师生对所学软件知识的理解十分必要。如通过与企业的设计师或者从事设计工作的毕业生交流,师生可了解到所学软件在实际工作中是如何运用的;通过参观企业的工作环境及流程,师生可了解到所学软件在实际工作的应用流程。这些能对促进软件课程的教学,提高学生的软件运用能力产生很大的帮助。
  (作者单位: 清远市职业技术学校)
  责任编辑 陈春阳
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