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针对约束二维域四边形网格生成算法生成的混合网格质量较差,提出网格单元拓扑优化和整体光顺优化相结合的思想。采用边界和约束线上三角形单元优化、区域内混合单元优化等一系列拓扑优化方法,以有效改善了局部网格质量;同时,结合改进的Laplacian和基于最优化的最速下降几何优化方法光顺整体网格。实例验证,优化后整体网格较为规整、均匀,质量有明显改善。