论文部分内容阅读
针对当前三维动画软件对个人的专业门槛过高,个人的动漫创意难以实现的现状,本文设计并实现了一个基于OGRE的动漫制作引擎,它具备动漫制作所需的较为完善的功能体系,包括渲染系统,动画系统等。并通过加入动漫素材模块实现了动漫制作的简易化和高效化。系统采用面向对象机制设计,以OGRE为基础平台,通过MVC设计模式来扩充实现其他引擎模块,整个系统结构清晰且具有良好的扩展性。最后通过动漫引擎的开发和测试,功能得到了初步验证。