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多媒体进入学校的课堂,并对传统的教学方法和手段带来冲击和挑战,数学是抽象性、逻辑性很强的一门学科,小学生的思维正处于由具体形象思维为主向抽象逻辑思维为主的过渡阶段,而学生学习数学的热情和积极性,一定程度上取决于他们对学习素材的感受与兴趣,现实的、有趣的、具有挑战性的问题情境,容易激活学生已有的生活经验和数学知识,激发学生学习的愿望,我们必须在数学知识的抽象性和学生思维的形象性之间架起一座桥梁,而多媒体课件正是这样一座桥梁,生动、新颖、富有童趣的画面,直观动态的演示,强有力的吸引着学生,为学生创造了一个活泼、生动的获取知识、信息的氛围,让学生拥有广阔的思维空间,培养了学生的创新意识,对教学环境的创设,教学目标的实现,以及学生对教学内容的掌握等发挥着很大的作用,使我们的教学日益综合化和现代化,从而优化教学过程,提高教学效率,下面谈几点多媒体在数学教学中的桥梁作用。
一、运用多媒体,突破学习的重点难点
教学新知中的重点难点时,学生不易理解和掌握,恰当的计算机辅助教学,能够将课本中的复杂事物或抽象问题进行分解、综合,对容易混淆的事物或现象进行比较鉴别,使学生理解和掌握事物的发生和发展过程,化难为易,有利于学生对数学教学过程的理解和加深记忆,促进学生自主学习,帮助学生在其自身与知识内容之间建立可体验的事实材料。
例如,教学“加法的初步认识”,学生虽然在未读小学前已经会进行一些简单的加法计算,但对于加法所表示的意义,以及加法算式各部分的名称并不是很了解,因此,我运用信息技术展示了3个鱼缸,其中两个鱼缸里有鱼,鱼儿正在欢快地游来游去,另外一个是空的,接着两个鱼缸里的鱼同时倒入那个空的鱼缸,使学生清楚地看到是把两部分合并起来,这时再通过屏幕出现加法算式,并且每个加数都逐个由蓝色变成红色,同时还配有悦耳动听的声音。做到了数形结合,声情并茂,在认识加法算式各部分名称时也采用了这种方法。
二、运用多媒体,创设问题情境激发求知欲
小学生好奇心强,要想不断地启发学生的求知欲,只有通过创设问题情境在课堂教学中,教师是课堂教学活动的策划者、组织者和指导者,如果教师能抓住教材中所蕴含的创造性因素,激起学生学习情感,创设富有变化、能激发新异感的学习情境,充分利用学生的好奇心。把学生引入一种与问题有关的过程,使他们在心理上造成一种悬念。处在一种“心求通而未得”的心理状态。
例如,在教学“平面组合图形的面积计算”这一课题时,先通过复习帮助学生理清“组合图形”间相结与内含的关系,经由观察计算机网络展示的各种组合图形在日常生活中的应用图,提出:如果要计算这些实物图形的面积,该怎么想?学生回答,看该实物图近似于什么图形,就运用图形面积计算公式进行计算。
三、运用多媒体,激发学生的学习兴趣
“兴趣是最好的老师”,它能使学生形成强有力的学习动力,引起他们的注意,促使他们自觉地学习,注意力高度集中,能积极思考问题,探索创新,多媒体技术使教学内容形象化,表现手法多样化,能提供生动、活泼和鲜明的教学形象和动听的音响,对学生的感官进行多重的刺激,创设一个和谐逼真、生动活泼的教学氛围,使学生在良好的状态下积极地学习,主动地进行探索,激发思维想象能力,提高学习效果,对于小学生来说,一个生动的教学情境就能很好地激起他们的学习兴趣。
例如,在教學“认图形”时,我向学生介绍,今天老师带了几位图形朋友来,配合精彩的声音效果,长方形、正方形、圆、三角形一个个都像真的飞到了我们面前似的展示在屏幕上。学生们兴奋不已地报着这些图形的名称,接着运用信息技术动态显示四个图形朋友给小朋友们带来的节目:有乡村的小屋,烟囱里还正冒着烟;有正在发动的小轿车;有嘎嘎直叫的鸭子:还有快速行驶中的火车,然后图片全部消失,请学生回忆刚才看到的东西分别是由哪些图形组成,学生回答十分积极踊跃,简单的图形拼组出了日常生活中常见的东西,学生觉得既新鲜又好奇,激起了他们很高的兴趣,并为巩固练习时自己拼组图形做好了铺垫。
四、运用多媒体,呈现学生思维的过程
发展学生的思维能力是小学数学教学的核心任务,也是对学生进行素质教育的重要任务,数学教学,应十分重视学生获取知识的思维过程,培养和发展学生的比较、分析、综合、抽象和概括等思维能力,我们利用多媒体计算机呈现生动形象的感性材料和语言描述去再现数学知识发生、发展过程,以实现课堂教学过程的整体优化为目的,最终着眼于发展学生的潜能,使每名学生都获得了更加强有力的认识手段,有助于学生对学习内容的理解和掌握,变难为易,发展了学生的思维能力。
总之,通过教学实践体会到,借助计算机辅助教学,能使抽象的数学问题形象化。使枯燥的数学问题趣味化。使静止的问题动态化,使复杂的问题简单化,从而激发学生的学习兴趣,提高学生自觉学习的积极性,增强求知欲望,发展学生的探索精神和动手能力。
一、运用多媒体,突破学习的重点难点
教学新知中的重点难点时,学生不易理解和掌握,恰当的计算机辅助教学,能够将课本中的复杂事物或抽象问题进行分解、综合,对容易混淆的事物或现象进行比较鉴别,使学生理解和掌握事物的发生和发展过程,化难为易,有利于学生对数学教学过程的理解和加深记忆,促进学生自主学习,帮助学生在其自身与知识内容之间建立可体验的事实材料。
例如,教学“加法的初步认识”,学生虽然在未读小学前已经会进行一些简单的加法计算,但对于加法所表示的意义,以及加法算式各部分的名称并不是很了解,因此,我运用信息技术展示了3个鱼缸,其中两个鱼缸里有鱼,鱼儿正在欢快地游来游去,另外一个是空的,接着两个鱼缸里的鱼同时倒入那个空的鱼缸,使学生清楚地看到是把两部分合并起来,这时再通过屏幕出现加法算式,并且每个加数都逐个由蓝色变成红色,同时还配有悦耳动听的声音。做到了数形结合,声情并茂,在认识加法算式各部分名称时也采用了这种方法。
二、运用多媒体,创设问题情境激发求知欲
小学生好奇心强,要想不断地启发学生的求知欲,只有通过创设问题情境在课堂教学中,教师是课堂教学活动的策划者、组织者和指导者,如果教师能抓住教材中所蕴含的创造性因素,激起学生学习情感,创设富有变化、能激发新异感的学习情境,充分利用学生的好奇心。把学生引入一种与问题有关的过程,使他们在心理上造成一种悬念。处在一种“心求通而未得”的心理状态。
例如,在教学“平面组合图形的面积计算”这一课题时,先通过复习帮助学生理清“组合图形”间相结与内含的关系,经由观察计算机网络展示的各种组合图形在日常生活中的应用图,提出:如果要计算这些实物图形的面积,该怎么想?学生回答,看该实物图近似于什么图形,就运用图形面积计算公式进行计算。
三、运用多媒体,激发学生的学习兴趣
“兴趣是最好的老师”,它能使学生形成强有力的学习动力,引起他们的注意,促使他们自觉地学习,注意力高度集中,能积极思考问题,探索创新,多媒体技术使教学内容形象化,表现手法多样化,能提供生动、活泼和鲜明的教学形象和动听的音响,对学生的感官进行多重的刺激,创设一个和谐逼真、生动活泼的教学氛围,使学生在良好的状态下积极地学习,主动地进行探索,激发思维想象能力,提高学习效果,对于小学生来说,一个生动的教学情境就能很好地激起他们的学习兴趣。
例如,在教學“认图形”时,我向学生介绍,今天老师带了几位图形朋友来,配合精彩的声音效果,长方形、正方形、圆、三角形一个个都像真的飞到了我们面前似的展示在屏幕上。学生们兴奋不已地报着这些图形的名称,接着运用信息技术动态显示四个图形朋友给小朋友们带来的节目:有乡村的小屋,烟囱里还正冒着烟;有正在发动的小轿车;有嘎嘎直叫的鸭子:还有快速行驶中的火车,然后图片全部消失,请学生回忆刚才看到的东西分别是由哪些图形组成,学生回答十分积极踊跃,简单的图形拼组出了日常生活中常见的东西,学生觉得既新鲜又好奇,激起了他们很高的兴趣,并为巩固练习时自己拼组图形做好了铺垫。
四、运用多媒体,呈现学生思维的过程
发展学生的思维能力是小学数学教学的核心任务,也是对学生进行素质教育的重要任务,数学教学,应十分重视学生获取知识的思维过程,培养和发展学生的比较、分析、综合、抽象和概括等思维能力,我们利用多媒体计算机呈现生动形象的感性材料和语言描述去再现数学知识发生、发展过程,以实现课堂教学过程的整体优化为目的,最终着眼于发展学生的潜能,使每名学生都获得了更加强有力的认识手段,有助于学生对学习内容的理解和掌握,变难为易,发展了学生的思维能力。
总之,通过教学实践体会到,借助计算机辅助教学,能使抽象的数学问题形象化。使枯燥的数学问题趣味化。使静止的问题动态化,使复杂的问题简单化,从而激发学生的学习兴趣,提高学生自觉学习的积极性,增强求知欲望,发展学生的探索精神和动手能力。