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研究基于点表示的物体的真实感图形阴影生成方法,提出了Z缓冲器的改进算法.在此算法中取光源方向为视线方向,对景物点进行坐标变换,按Z值大小得到距离光源最近的点,这些点即为产生阴影的点.该算法避免了大量的求交运算.试验结果表明,该基于点的造型表示方法和阴影生成算法可以较准确、真实地反映实际场景中的阴影现象.