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研究了三维喷绘的机理,提出了三维半色调处理算法的概念。该算法基于三维曲面特征,首先对三维喷绘颜色失真原因进行分析,得到曲面高斯曲率在三维喷绘中的影响;其次,将高斯曲率引入到Floyd—Steinberg算法中,对阈值量化器进行改进;最后,对半色调处理的路径进行优化,形成了基于曲面特征的三维半色调处理算法。实验证明了该算法对三维喷绘的半色调处理作业的有效性。