论文部分内容阅读
为了提高三维重构的精度,分析了MarchingCubes方法所产生的误差,提出获得边界点的新方法.新方法依据阈值区分出边界内、边界外和边界像素,利用这3个像素的像素值来决定边界点的位置.并且针对边界点的位置,提出了三角形网格结构的调整方法.理论分析表明,当边界在像素级别上是直线段时,新方法能够直接计算出精确的边界点.区分等值点和边界点,基于边界点,给出了不同于MC方法的等值点计算方法.最后用CT数据实例比较了新方法和MC方法.