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Framebuffer驱动程序在Linux显示器上面具有抽象的特点。当前科学技术的持续性发展,使得很多MCU-LCD嵌入式的设备在支持上要应用更好的UI界面来实现其良好的视觉效果呈现。但由于MCU—LCD常使用在早期的单片机内,若仍旧使用Framebuffer架构将会对内核产生较差的影响。通过分析Framebuffer自身的结构能更好的比对出RGB以及MCU的不足之处,然后设计对应的hnux帧缓冲设备驱动程序,满足内核中Framebuffer对MCU—LCD的支持。