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本局属于典型的江湖残局,同型局甚多,如“隔断巫山”、“孔明借箭”、“正朱砂马”、“反朱砂马”、“推窗望月”等。而本局在很大程度上是由江湖艺人修改而成,棋图经过简单的移子换位后.极大地增加了红方谋和的难度,更适合江湖艺人的谋生需要,各种书刊未见刊载。
1.兵五平四 …………
首着即有圈套,芒浅贪胜者往往有可能想到抽车即成胜定局而,却没想到这恰恰是中套着法。因如改走兵五进一,将6平5,车七平二(如炮九平三,卒7进1.黑胜),象5进7(椎窗望月,点题之着),车三进一,将5进1,车一进三,将5进1,炮九退一,士4退5,车三退四,卒7平6,马六退四,卒5进1,黑胜。
1.………… 车7平6
如改走将6平5(劣着),兵四进一,将5平6,车—匕平三,象5进7,车三进一,将6进1,车一进二,红胜。
2.车七进一 …………
弃车,深谋远虑之着,非此不能解救危局。如车七平四?将6平5,车四平三,象5进7,车三进一,将5进1,车一进三,将5进l,车三退四,卒7平6,马六退四,卒5进1,黑胜。
2.………… 象5退3 3.车一平三 …………
这是前面弃车的后续手段。
3.………… 卒7平6
最强硬的进攻着法,红方稍有不慎即负。本局种种后续变化,皆由此着而出。由于黑方1路卒潜有攻击力量,使得黑方选择同型局中的车6平1变得无趣,这或许就是江湖艺人改进本局的贡献。如改走车6平1(虽然也可走成和局,但不能作为正变着法),车二进四,将6进l,车三退八,车1进4(如车1平5,马六进四,红方有胜尤败,基本和定),车三平五,车1平9,车而进一,至此基本成和。这路变化红方轻易就可谋和,但并非是黑方最强的攻法,所以不能作为正变,
4.马六退四 象7进9 5.车三平二 …………
红方另有四种走法:甲、车三退三,车6平3,黑胜;乙、车三平四,车6平3,车四进二,将6平5,炮九进一,将5进1,黑胜;丙、炮九进一,象3进5,车三平五,士6退5,车五退四,车6平7,黑胜,这种杀法很精巧;丁、车三平五,卒5平6,帅四进一,车6平1.以下红方无法抵挡黑方车卒的攻势,黑方胜定。
5.………… 车6平7 6.车二进四 …………
进车将军,以先弃后取的方法兑车,是惟一求和的方法。如误走他着,被黑车升起后即负。
6.………… 象9退7 7.车二平三 …………
兑车正着。如马四进二?象3进5,车二退二,车7进6,车二平四,将6平5,黑方胜定。
7.………… 车7退1 8.炮九进一 象3进5
9.炮几平三 士6退5
得马留炮.给红方谋和增加难度,好棋!另如改走象5退7也可成和,以下红马四进五,卒1平2,马五退二,卒5平4,帅四进一,卒2平3,马三进五,卒3平4,帅四进一,这路变化黑方毫无优势可言,因此不能作为正变。
10.炮三平二 …………
惟一谋和之着!红方另有两种选择:甲、炮三退五(劣着),卒5平6,帅四平五,卒1平2,兵一进一,卒2平3,炮三平一,卒3平4,兵一平二,卒4平5,帅五平六(如炮一退三,卒6进1,帅五平六,卒5进1,黑肚),卒6平5,兵二进一,卒5平4,炮一退二,卒5平4,帅六平五,后卒平5,兵二平三,卒5进1,黑胜;乙,炮二退八(劣着,误以为献炮高帅后,有兵遮将可以成和,其实黑方高低卒可以借助士象配合谋胜),黑接走卒5平6,帅四平五,卒6平7。帅五进一,卒7平6,帅五进一,卒1平2,兵一进一.卒2平3,兵一平二,将6平5,兵二进一,士5退6,兵二平二,将5平4,兵二平四,士4退5,兵四平五,卒3平4,帅五平四,卒6平5,兵五平六,将4平5,兵六平五,象5进7,兵五平四,士5退4,兵四平五,象7退9,兵五平凹,卒4平5,黑胜。
10.………… 卒1平2 11.兵一进一 卒2平3
12.炮二退八 卒5平6 13.帅四平五 卒3平4
14.兵一平二 卒4平5 15.帅五平六 …………
延缓黑方杀棋的速度,要着!此类着法在将帅的妙用中常被提及,但临局对弈时却常被错过。
15.………… 卒6平5 16.兵二进一 后卒子4
17.兵二平三 卒5平4 18.帅六平五 卒4平5
19.兵三平四 …………
红兵及时遮将,演成和势。
19.………… 卒4平5 20.帅五平六 卒5平4
21.炮二平一(和棋)
1.兵五平四 …………
首着即有圈套,芒浅贪胜者往往有可能想到抽车即成胜定局而,却没想到这恰恰是中套着法。因如改走兵五进一,将6平5,车七平二(如炮九平三,卒7进1.黑胜),象5进7(椎窗望月,点题之着),车三进一,将5进1,车一进三,将5进1,炮九退一,士4退5,车三退四,卒7平6,马六退四,卒5进1,黑胜。
1.………… 车7平6
如改走将6平5(劣着),兵四进一,将5平6,车—匕平三,象5进7,车三进一,将6进1,车一进二,红胜。
2.车七进一 …………
弃车,深谋远虑之着,非此不能解救危局。如车七平四?将6平5,车四平三,象5进7,车三进一,将5进1,车一进三,将5进l,车三退四,卒7平6,马六退四,卒5进1,黑胜。
2.………… 象5退3 3.车一平三 …………
这是前面弃车的后续手段。
3.………… 卒7平6
最强硬的进攻着法,红方稍有不慎即负。本局种种后续变化,皆由此着而出。由于黑方1路卒潜有攻击力量,使得黑方选择同型局中的车6平1变得无趣,这或许就是江湖艺人改进本局的贡献。如改走车6平1(虽然也可走成和局,但不能作为正变着法),车二进四,将6进l,车三退八,车1进4(如车1平5,马六进四,红方有胜尤败,基本和定),车三平五,车1平9,车而进一,至此基本成和。这路变化红方轻易就可谋和,但并非是黑方最强的攻法,所以不能作为正变,
4.马六退四 象7进9 5.车三平二 …………
红方另有四种走法:甲、车三退三,车6平3,黑胜;乙、车三平四,车6平3,车四进二,将6平5,炮九进一,将5进1,黑胜;丙、炮九进一,象3进5,车三平五,士6退5,车五退四,车6平7,黑胜,这种杀法很精巧;丁、车三平五,卒5平6,帅四进一,车6平1.以下红方无法抵挡黑方车卒的攻势,黑方胜定。
5.………… 车6平7 6.车二进四 …………
进车将军,以先弃后取的方法兑车,是惟一求和的方法。如误走他着,被黑车升起后即负。
6.………… 象9退7 7.车二平三 …………
兑车正着。如马四进二?象3进5,车二退二,车7进6,车二平四,将6平5,黑方胜定。
7.………… 车7退1 8.炮九进一 象3进5
9.炮几平三 士6退5
得马留炮.给红方谋和增加难度,好棋!另如改走象5退7也可成和,以下红马四进五,卒1平2,马五退二,卒5平4,帅四进一,卒2平3,马三进五,卒3平4,帅四进一,这路变化黑方毫无优势可言,因此不能作为正变。
10.炮三平二 …………
惟一谋和之着!红方另有两种选择:甲、炮三退五(劣着),卒5平6,帅四平五,卒1平2,兵一进一,卒2平3,炮三平一,卒3平4,兵一平二,卒4平5,帅五平六(如炮一退三,卒6进1,帅五平六,卒5进1,黑肚),卒6平5,兵二进一,卒5平4,炮一退二,卒5平4,帅六平五,后卒平5,兵二平三,卒5进1,黑胜;乙,炮二退八(劣着,误以为献炮高帅后,有兵遮将可以成和,其实黑方高低卒可以借助士象配合谋胜),黑接走卒5平6,帅四平五,卒6平7。帅五进一,卒7平6,帅五进一,卒1平2,兵一进一.卒2平3,兵一平二,将6平5,兵二进一,士5退6,兵二平二,将5平4,兵二平四,士4退5,兵四平五,卒3平4,帅五平四,卒6平5,兵五平六,将4平5,兵六平五,象5进7,兵五平四,士5退4,兵四平五,象7退9,兵五平凹,卒4平5,黑胜。
10.………… 卒1平2 11.兵一进一 卒2平3
12.炮二退八 卒5平6 13.帅四平五 卒3平4
14.兵一平二 卒4平5 15.帅五平六 …………
延缓黑方杀棋的速度,要着!此类着法在将帅的妙用中常被提及,但临局对弈时却常被错过。
15.………… 卒6平5 16.兵二进一 后卒子4
17.兵二平三 卒5平4 18.帅六平五 卒4平5
19.兵三平四 …………
红兵及时遮将,演成和势。
19.………… 卒4平5 20.帅五平六 卒5平4
21.炮二平一(和棋)