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阐述了直接数字合成器(DDS)的基本原理,分析了现有DDS算法的优缺点,设计出基于二次项逼近的DDS算法,并给出该算法的电路实现。最后通过该算法的仿真分析表明,该算法实现的DDS其无杂散动态范围(SFDR)高达-105 dBc,且占用较少的资源,满足雷达、信号源等系统对高性能、低功耗的设计要求。