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核心素养:勇于探究
时段建议:午后
场地建议:客厅
主 角:全家
教育中应该尽量鼓励个人发展的过程。应该引导儿童自己进行探讨,自己去推论。给他们讲的应该尽量少些,而引导他们去发现的应该尽量多些。
——斯宾塞
任务卡
准 备
圆形盖子,纸,彩笔,剪刀。
A.制作卡牌
拿盖子在卡纸上画圆,并沿线把卡纸剪成30张圆形卡片。在卡片上画出6种符号,确保每两张卡片之中必须有一个相同的符号(同一种符号颜色、大小、位置可以灵活变化)。
B.游戏玩法
(1)裁判负责将卡牌混洗均匀后,翻开1张卡牌,放在桌面中央(牌面朝上)。然后将剩余的卡牌平均分发给每位玩家(牌面朝下)。
(2)当裁判喊“开始”时,玩家同时翻开自己的卡牌,尽可能地找出和桌面中央卡牌上相同的任意一个符号,大声说出:“我有,×碰×。”扫一扫二维码,观看神奇的游戏。
(3)玩家不需要等待其他玩家,不断地重复上述步骤将自己的卡牌快速丢到桌面中央。最先清空手上卡牌的玩家获胜!
小贴士:
1.玩家可以轮流当裁判,也可以选一个不玩游戏的人当裁判。
2.游戏正式开始之前,先带孩子认识卡牌上的符号,并介绍游戏玩法。
行动依据
《3-6岁儿童学习与发展指南》: 科学——引导幼儿观察发现按照一定规律排列的事物,体会其中的排列特點与规律,并尝试自己创造出新的排列规律。
问题
宝宝,你知道骰子有几面吗?
时段建议:午后
场地建议:客厅
主 角:全家
教育中应该尽量鼓励个人发展的过程。应该引导儿童自己进行探讨,自己去推论。给他们讲的应该尽量少些,而引导他们去发现的应该尽量多些。
——斯宾塞
任务卡
准 备
圆形盖子,纸,彩笔,剪刀。
A.制作卡牌
拿盖子在卡纸上画圆,并沿线把卡纸剪成30张圆形卡片。在卡片上画出6种符号,确保每两张卡片之中必须有一个相同的符号(同一种符号颜色、大小、位置可以灵活变化)。
B.游戏玩法
(1)裁判负责将卡牌混洗均匀后,翻开1张卡牌,放在桌面中央(牌面朝上)。然后将剩余的卡牌平均分发给每位玩家(牌面朝下)。
(2)当裁判喊“开始”时,玩家同时翻开自己的卡牌,尽可能地找出和桌面中央卡牌上相同的任意一个符号,大声说出:“我有,×碰×。”扫一扫二维码,观看神奇的游戏。
(3)玩家不需要等待其他玩家,不断地重复上述步骤将自己的卡牌快速丢到桌面中央。最先清空手上卡牌的玩家获胜!
小贴士:
1.玩家可以轮流当裁判,也可以选一个不玩游戏的人当裁判。
2.游戏正式开始之前,先带孩子认识卡牌上的符号,并介绍游戏玩法。
行动依据
《3-6岁儿童学习与发展指南》: 科学——引导幼儿观察发现按照一定规律排列的事物,体会其中的排列特點与规律,并尝试自己创造出新的排列规律。
问题
宝宝,你知道骰子有几面吗?