因变而美

来源 :中国信息技术教育 | 被引量 : 0次 | 上传用户:yangdod
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  突如其来的疫情,改变了所有人的生活。平日里超超然居于象牙塔中的师生们,也因着开学日期的一再推迟,开启了各式各样的“网课”模式,一向给人以温雅印象的教师们各显其能,有变身成功主播的娴熟奇趣,也有不得其门而入的摸爬滚打。
  我不由得忆起了信息技术初兴时的场景,也似这般,有勇于尝试的先行者,有若即若离的跟随者,也有冷眼旁观的后来者。
  信息技术发展到今天,从传统课堂到翻转课堂,从实体教室到在线教育,从黑板粉笔到白板屏幕……每一次改变,都给教育工作者带来巨大的冲击,每一次改变,也都是充满机遇的新挑战。当改变到来时,我们可以选择做一个勇敢的弄潮者,选择适合自己、适合课程的教学技术,选择符合学生发展、便于知识传授的教学方式,选择直面教育的改变,积极探索因应之策。正如本期专题中的各位老师,面对信息技术课标的全新变化,在没有前人引路的情况下,毅然探索全新的未知领域,在探索中坦然接受失败,也充分享受成功的快乐。
  技术可以改变教育,教育也能促进技术的发展。面对技术带来的改变,我们无需过誉,也無需诋毁,无需过喜,也无需惧怕,只需坦然接受,欣然面对。因为,一切终将因变而美。
  (本刊编辑部
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《微课程教学法:信息技术与小学数学教学深度融合》的作者为苏州工业园区胜浦实验小学数学教师周丽。自从研习微课程教学法以来,周丽勤于实践,善于思考,坚持不懈,完成了从实验到常态的蜕变。此后,年年都能看到她的文章,每篇文章都能看出她的进步。  周丽经过了教师转型的几个重要关口。第一个是自主学习任务单的设计。过这个关的诀窍,用山东省青岛一中生物教师周苑的文章标题来说,叫做“翻转课堂之关键:变‘出题’为‘问
为实现欧洲数字议程the Digital Agenda for Europe(DAE)和EU2020的目标,欧盟委员会于2011—2012学年,从基础设施的可获取性、使用情况,以及教学中ICT的使用障碍三个维度,首次使用在线调查的方式,以欧洲31个国家的学校为调查对象,从学生、教师和学校领导等不同层面搜集到了约190000多个回应。这31个国家分别为欧盟27国,克罗地亚,冰岛,挪威和土耳其。其中德
问题导向的学习是基于传统的讲授型学习而提出的,它一改单向的灌输性教学,提倡以问题为起点的探究性学习,是建构主义学习观的典型应用。与讲授型学习相比,问题导向的学习打散了知识体系,学习呈碎片化,这意味着在开展问题导向学习时,需要一根链条将散落的知识串联起来,形成一个完整的知识体系。笔者认为,设计指向学科核心素养的问题,并按照逻辑串起来形成问题链是开展问题导向学习的比较好的方法之一。  ● 核心素养导向
Scratch程序设计课程是广受小学生欢迎的一门课程,但究竟该课程传递何种教育价值,如何更好地发挥这种教育价值,尚需开展进一步的研究和实践,但在研究中首先应该明确,教材的设计是关键的一个环节。根据河北省中小学信息技术电子教材(以下简称“冀教版”)的编写计划,笔者所在的小组承担了冀教版小学Scratch分册的开发工作,本册教材安排在小学五年级上学期使用,共计16课时,其中第14~16课时为选修课时。
随着时代发展、技术发展和学生发展,义务教育信息技术课程正在发生着剧烈的改变。从以往偏重信息技术操作能力,到如今关注信息技术学科核心素养,在创客教育的普及推动下,区域义务教育信息技术课程正在发生改变,呼唤区域重构信息技术课程。下面,我以无锡市梁溪区为例,详细地介绍创客教育普及化背景下信息技术课程重构相关经验,给出基于区域的义务教育信息技术课程内容框架和教学范式,以供读者借鉴。  ● 为什么重构:时代
儿时常玩捉迷藏的游戏。  夕阳西下,暮色四起,三五成群的孩子就不约而同地凑到一起来。没有电视,作业在学校就写完了,一天当中最休闲的时光早早交给了这些活泼的孩子们。平房家属院里,到处欢声笑语。大人们找块平坦的石头一坐,唠起了工作中的趣事。孩子们热热闹闹,玩起了捉迷藏的游戏。平房四合院有的是藏身的地方:凉房,过道,甚至是炭房、狗窝。他们玩起这个游戏来乐此不疲,在这个连路灯都没有的小街道里,他们想不出别
上世纪,家庭添置家具,并不像现在这样方便,可以直接到家具商场去挑选,而是买木料,请木匠在自家打,然后上漆。  一次,我准备打家具,便去买木材。在木料堆里,翻来找去,总是不如意,见这根是弯的,而直的又嫌太细;这根裂了缝,那根又有树结……  这时,走过来一位卖木料的老者,见我这般挑剔,撮撮胡须,意味深长地对我说:“只要有‘直木匠’就不怕‘弯木头’。”  听了老者的话,虽然心里十分不高兴,但觉得他说的也
● 教材分析  《复制与粘贴图形》是苏教版小学信息技术上册第12课的内容,本课教授内容既是对学生已有画图技能的提升,又是后续进行创作的主要技能。  ● 教学目标  知识与技能目标:能熟练使用“选定”和“任意形状的裁剪”工具;掌握图像的透明处理方法;掌握图形的复制和粘贴。  过程与方法目标:根据解决问题的需要,选择恰当的工具“选定”图形;通过“修饰圣诞树”的操作活动,学会复制、粘贴图形的方法;能够围
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