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7月11日,任天堂公司社长岩田聪因患胆管肿瘤去世,终年55岁。虽说岩田聪对于任天堂主机游戏的发展起到了至关重要的作用,但有传言称他对于手游一直持拒绝态度。在他去世之后,手游行业是否会迎来一次剧变?
其实,和很多人想象的不同,岩田聪与手游并不是完全对立的关系。早在15年前,时任任天堂经营企划的岩田聪,就开始着手负责一个代号为“极光”的移动端游戏项目。而在此之后的智能手机时代,岩田聪谨慎地选择了与手游保持距离。虽然他从未正式布局手游,但是却多次表态“要通过智能手机让人们注意到任天堂游戏,进而鼓励他们去任天堂的平台尝试”。可见对于他来说,在看似拒绝手游的这些年里,一直在探索如何让智能手机成为自己游戏主机的窗口,并最终让用户回到游戏主机身边。所以从表面上看,任天堂与岩田聪一起抗拒着手游,但他们实际上却在做着进军手游市场的准备,只是相对于其他厂商先开发一串游戏丢上平台去,他们的野心更大、布局更深远而已。
那么岩田聪走后的任天堂,是否会进军手游业呢?答案很明显。任天堂董事会在岩田聪生前就不止一次施压,要求尽快进军手游市场,而GungHo之前就凭借着《智龙迷城》一度市值超越任天堂。手里拿着马里奥和口袋妖怪这样顶级IP的任天堂,如果放弃了这块肥肉,那么面临的可能不仅仅是“少赚了几块钱”,而是生存问题了。
岩田聪虽然已经去世,但其生前的布局,却对任天堂今后在手游业的发展有着深远的意义。可以预见的是,任天堂很有可能在不远的未来,全面进军手游业。而对于业内最好奇的可能就是其将以什么模式来进入—是自己推出手游,还是干脆将自己的IP卖给别人,坐地收钱?这也许取决于任天堂是否足够谨慎。毕竟虽然他们已经在手游领域埋下了暗桩无数,但还未真正做过做手游。想要完全不顾虑竞争对手们比自己在这一领域多刷了好几年经验,那是不可能的。
但无论任天堂如何选择,对手游业来说都不是一个坏消息。一个强力,但又并非无懈可击的对手既能为业内带来更多活力,又不会在一开始就把人压得透不过气来。而卖IP就更好了—对于手游公司来说,钱,不会少,少的永远是IP,任天堂的顶级IP迅速释出,相信会让整个业内又掀起一场新的热潮。
其实,和很多人想象的不同,岩田聪与手游并不是完全对立的关系。早在15年前,时任任天堂经营企划的岩田聪,就开始着手负责一个代号为“极光”的移动端游戏项目。而在此之后的智能手机时代,岩田聪谨慎地选择了与手游保持距离。虽然他从未正式布局手游,但是却多次表态“要通过智能手机让人们注意到任天堂游戏,进而鼓励他们去任天堂的平台尝试”。可见对于他来说,在看似拒绝手游的这些年里,一直在探索如何让智能手机成为自己游戏主机的窗口,并最终让用户回到游戏主机身边。所以从表面上看,任天堂与岩田聪一起抗拒着手游,但他们实际上却在做着进军手游市场的准备,只是相对于其他厂商先开发一串游戏丢上平台去,他们的野心更大、布局更深远而已。
那么岩田聪走后的任天堂,是否会进军手游业呢?答案很明显。任天堂董事会在岩田聪生前就不止一次施压,要求尽快进军手游市场,而GungHo之前就凭借着《智龙迷城》一度市值超越任天堂。手里拿着马里奥和口袋妖怪这样顶级IP的任天堂,如果放弃了这块肥肉,那么面临的可能不仅仅是“少赚了几块钱”,而是生存问题了。
岩田聪虽然已经去世,但其生前的布局,却对任天堂今后在手游业的发展有着深远的意义。可以预见的是,任天堂很有可能在不远的未来,全面进军手游业。而对于业内最好奇的可能就是其将以什么模式来进入—是自己推出手游,还是干脆将自己的IP卖给别人,坐地收钱?这也许取决于任天堂是否足够谨慎。毕竟虽然他们已经在手游领域埋下了暗桩无数,但还未真正做过做手游。想要完全不顾虑竞争对手们比自己在这一领域多刷了好几年经验,那是不可能的。
但无论任天堂如何选择,对手游业来说都不是一个坏消息。一个强力,但又并非无懈可击的对手既能为业内带来更多活力,又不会在一开始就把人压得透不过气来。而卖IP就更好了—对于手游公司来说,钱,不会少,少的永远是IP,任天堂的顶级IP迅速释出,相信会让整个业内又掀起一场新的热潮。