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01 你怎么看现在很多电影特效一流、但故事缺乏想象力?
任何技术归根到底是为故事服务的。故事和角色比什么都重要。现在无论在动画还是真人电影领域,特效技术已经非常成熟,但它们不应该取代故事和角色的地位。在一些追求大场面的动作片里,一味追逐特效已经是越来越明显的趋势。不过大部分情况下,特效还是能起到正面的影响。
02 你在2016年一次采访中表示,接下来皮克斯将更多关注原创动画。这是出于什么考虑?
只有在导演有了一个令他非常兴奋的想法时,我们才会拍续集。接下来还会有一些续集动画面世,比如明年要上映的《玩具总动员4》,之后也会推出两部原创电影。我们会平衡原创和续集的数量。坦白说,制作原创电影和拍续集一样难。我们并不是不再拍续集,只是因为现在有太多原创想法想要实现。
03 如今得到一个好故事越来越难了吗?
我不这么认为。确实有一些电影马马虎虎,但你去翻任意一年或任意一个十年的电影史,好片子的数量比不好的数量多。这个比例并没有发生太大变化。
04 你认为现在是动画的好时代 吗?
是的,动画业的发展让我非常激动,回首二十年前,一年之内上映的动画电影是很少的,电视动画的数量也很少。但是现在,至少在美国国内,有很多好的、由不同工作室制作的动画电影上映,电视动画的数量也在爆发。这是动画界的文艺复兴—各种各样的故事,不同的题材,或严肃,或搞笑,这是一个令人兴奋的时代。
05 请分享一个令你印象深刻的好故事?
《玩具总动员》是一个。这部电影拍出来的时候我还没来皮克斯工作,但我真的被它迷住了。不是因为它在技术上取得的突破—尽管那也令人印象深刻,而是因为此前我从来没看过一部动画电影对角色的处理如此细微。
06 大家都说皮克斯很酷,在你看来,酷是什么?你是一个很酷的人吗?
在皮克斯,每天和你共事的是同样的人,一部电影做完接着再做下一部,就像一个剧团那样。比起仅仅把人们集合到一起,在一段时间内完成一個项目,这能激发更多的创造力。在电影的制作过程中,我们会让公司里所有人来观看—无论他是厨师或保安,请他们将想法写在笔记本上,我们可以知道哪些地方行得通,哪里让观众感到困惑。至于我,像大部分人那样,我挺笨拙的。
07 如果皮克斯有所谓的成功方程式,是什么?这一点是否从未改变过?未来也不会改变吗?
我们是制片人主导制。一个商业计划是基于一个原创的想法,导演抱有热情,然后我们帮ta把这个想法付诸实现。我们不会去想是拍给儿童看还是给成年人看。
08 皮克斯如今遇到越来越多的对手,照明娱乐、蓝天工作室等。对此你怎么看?
不是说有越来越多的动画电影出现,你就会失去市场份额,事实是,这反而激发了更多的观众去看动画电影。市场在变大,这对电影是好事,对观众也是好事。
09 这个时代的观众,和十年前、二十年前的观众,有什么本质的不同吗?
年长的人越来越少去电影院看电影了,我不确定去电影院的年轻人数量有没有变化。资本市场看好那些大片,所以你在二十年前看到的一些类型电影,现在更多是在电视台或视频网站上播放。
10 在广告公司、工业光魔、皮克斯,哪一段经历对你的影响最 大?
应该是来到皮克斯拍《机器人总动员》的那段经历吧,那时我终于将我对科幻小说的爱,和我对动画的爱,结合到了一起。