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游戏PC Amiga 500曾深刻影响行业的发展,一款产品能做到这一点相当罕见。时至今日,游戏迷们仍在热情洋溢地谈论着当年的开创性游戏和Amiga 500游戏计算机优良的图形显示性能。然而,Amiga品牌盛极而衰的原因却很简单,错误而又致命的公司产品发展思路,导致Amiga 500游戏计算机换代产品的销量每况愈下,难以为继。这件事让整个游戏行业遭受挫折,人们不得不另谋出路。Amiga品牌游戏计算机的兴衰究竟是个什么情况呢?
Commodore公司在1984年收购了遭遇危机打击的Amiga公司,收购金额为2 710万美元。次年,公司发布了新产品Amiga 1000。这是一款高性能计算机,性能比同行类似产品在许多方面高出一大截。该产品在设计时引入了多任务线程技术,通过图像和声音存储芯片的直接存取减轻CPU负担,拥有很好的声音回放功能和图像色彩。然而,该产品作为家用计算机太贵,作为办公用计算机好多功能又受限,低分辨率又限制了它的商业用途。
两年后,Commodore公司推出了Amiga 500,该产品设计定位是纯粹的家用,成本大大下降,产品一经上市,十分畅销,一跃成为Amiga产品家族中卖得最多的产品。该产品的畅销还得益于同时期出现的众多游戏软件,如王冠保卫者、Speedball 2和Turrican II,这些游戏软件让玩家爱不释手,代表了当时的最高水平。当时,超过3 000种游戏软件适合在Amiga游戏计算机上运行。然而在上世纪90年代初情况发生了变化,由于游戏软件太容易自由拷贝,所以校园里到处都在免费拷贝、交换游戏软件,此时为Amiga游戏计算机开发新游戏软件已经无利可图,即便是移植游戏软件到Amiga也收不回成本。到1996年,Amiga游戏计算机销售陷入停顿。
Commodore公司再也没能复制Amiga 500的成功,其新一代产品Amiga 500 Plus和Amiga 600带来的技术改进微不足道,乏善可陈。这可能是Commodore公司所犯的最严重的错误之一。尽管公司的办公用计算机系列产品(从Amiga 1200到Amiga 4000)有创纪录的创新,本来有可能对市场产生持续影响,但该系列产品又遭遇强大的对手:个人电脑(PC机)。竞争不力,败下阵来。
由上述Amiga产品发展历程来看,可以说是Commodore公司的发展思路葬送了Amiga的辉煌前景。Commodore公司在1994年倒闭之后,Amiga知识产权几经易手,但这一曾经风靡一时的游戏计算机品牌始终未能起死回生。
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2015年 模拟器
今天,人们可以在PC机上运行模拟工具WinUAE来模拟在Amiga500上玩游戏的感觉,过一把怀旧的瘾。
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1994年 Commodore公司倒闭
Commodore公司破产,Amiga品牌商标几经易手,但该品牌始终没能起死回生。
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1990年 Amiga OS 2.0
Amiga OS 2.0操作系统诞生,该操作系统引入的多项技术创新,对游戏产业产生了持续而重大的影响。
一个奇迹
Commodore公司的后续产品没有一个能赶上Amiga 500那样的成功。
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2012年 Amiga Mini
Amiga Mini是Amiga品牌的最后一款机型,它使用Linux操作系统,硬件采用Sandy Bridge i7处理器、16GB内存和英伟达GeForce GT 431显示芯片。
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1992年 Amiga 4000和Amiga1200
这两款专用计算机配置32位CPU,具备多项创新功能。其中Amiga 1200售价相当便宜。
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1987年 Amiga 2000
Amiga 500是家用游戏计算机,Amiga 2000是办公用计算机。Commodore公司同时为家用和办公两个客户群提供产品和服务。
Amiga 500
上市时间:1987年
停产时间:1991年
内存:512KB
处理器:摩托罗拉68000(工作频率为7MHz)
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Commodore公司在1984年收购了遭遇危机打击的Amiga公司,收购金额为2 710万美元。次年,公司发布了新产品Amiga 1000。这是一款高性能计算机,性能比同行类似产品在许多方面高出一大截。该产品在设计时引入了多任务线程技术,通过图像和声音存储芯片的直接存取减轻CPU负担,拥有很好的声音回放功能和图像色彩。然而,该产品作为家用计算机太贵,作为办公用计算机好多功能又受限,低分辨率又限制了它的商业用途。
两年后,Commodore公司推出了Amiga 500,该产品设计定位是纯粹的家用,成本大大下降,产品一经上市,十分畅销,一跃成为Amiga产品家族中卖得最多的产品。该产品的畅销还得益于同时期出现的众多游戏软件,如王冠保卫者、Speedball 2和Turrican II,这些游戏软件让玩家爱不释手,代表了当时的最高水平。当时,超过3 000种游戏软件适合在Amiga游戏计算机上运行。然而在上世纪90年代初情况发生了变化,由于游戏软件太容易自由拷贝,所以校园里到处都在免费拷贝、交换游戏软件,此时为Amiga游戏计算机开发新游戏软件已经无利可图,即便是移植游戏软件到Amiga也收不回成本。到1996年,Amiga游戏计算机销售陷入停顿。
Commodore公司再也没能复制Amiga 500的成功,其新一代产品Amiga 500 Plus和Amiga 600带来的技术改进微不足道,乏善可陈。这可能是Commodore公司所犯的最严重的错误之一。尽管公司的办公用计算机系列产品(从Amiga 1200到Amiga 4000)有创纪录的创新,本来有可能对市场产生持续影响,但该系列产品又遭遇强大的对手:个人电脑(PC机)。竞争不力,败下阵来。
由上述Amiga产品发展历程来看,可以说是Commodore公司的发展思路葬送了Amiga的辉煌前景。Commodore公司在1994年倒闭之后,Amiga知识产权几经易手,但这一曾经风靡一时的游戏计算机品牌始终未能起死回生。
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2015年 模拟器
今天,人们可以在PC机上运行模拟工具WinUAE来模拟在Amiga500上玩游戏的感觉,过一把怀旧的瘾。
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1994年 Commodore公司倒闭
Commodore公司破产,Amiga品牌商标几经易手,但该品牌始终没能起死回生。
![](https://www.soolun.com/img/pic.php?url=http://img.resource.qikan.cn/qkimages/xidn/xidn201510/xidn20151012-3-l.jpg)
1990年 Amiga OS 2.0
Amiga OS 2.0操作系统诞生,该操作系统引入的多项技术创新,对游戏产业产生了持续而重大的影响。
一个奇迹
Commodore公司的后续产品没有一个能赶上Amiga 500那样的成功。
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2012年 Amiga Mini
Amiga Mini是Amiga品牌的最后一款机型,它使用Linux操作系统,硬件采用Sandy Bridge i7处理器、16GB内存和英伟达GeForce GT 431显示芯片。
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1992年 Amiga 4000和Amiga1200
这两款专用计算机配置32位CPU,具备多项创新功能。其中Amiga 1200售价相当便宜。
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1987年 Amiga 2000
Amiga 500是家用游戏计算机,Amiga 2000是办公用计算机。Commodore公司同时为家用和办公两个客户群提供产品和服务。
Amiga 500
上市时间:1987年
停产时间:1991年
内存:512KB
处理器:摩托罗拉68000(工作频率为7MHz)
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