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编者按:
似乎每次暴雪对于旗下游戏的改动都会带来一阵血雨腥风,不好意思,有点过,应该说是激烈讨论更好一些。不过可以肯定的是,没有一个选手能够永远号令天下,风水轮流转已经成为了如今War3世界的主旋律。纵观今年的这些魔兽冠军。殳有一人能够获得两项以上有份量的War3世界冠军:不过今年的这些冠军中,WhO、Lyn以及Grubby全部都是Orc的选手。看着WCG领奖台上眉开眼笑的Grubby,很难想到去年他曾经扬言要更换种族,因为受不了Orc的弱势,现在你要是再问问他。估计打死他也不会换了。
好了,让我们看看国外的媒体是怎么评价现在Orc的强势的吧。
当心点,我的孩子们,从现在开始将会是Orc的天下了!如果可以的话,我通常尽量不去使用“过于强大”和“IMBA”这样的司汇,但是从1.22发售后就有的窃窃私语的抱怨,如今已经演变成了大声的咒骂和尖叫。而且今天,随着那个最负争议的传奇夺得了WCG最后的冠军,我想话已经到了每个人的嘴边上了:“Orc是不是有点太强了?
无可否认
无可否认的是,2008年是自从War3发售以来Orc选手最春风得志的时刻。Lyn是这其中最大的受益者,而且ESWC的冠军WhO也是Orc,现在又轮到Grubby把WCG的冠军带回荷兰。甚至连SK都要考虑选另一名Orc选手,即使他们现在已经有了世界上最成功的一个。
如果对比一下种族之间的数据的话,无疑更是火上浇油。因为通过各种数据表明,在近一年的时间中,Orc是所有种族中唯一一个胜率在50%以上的种族。
不死
然而,我们从数据背后还发现了一些更有趣的事情。不死族不可思议地拥有第二位的胜率。不过在这些选手中,只有TeD在2008年的选手排名中挤进了前十。意料之中的是,Orc也拥有对不死族的最好战绩——59%。
你可以从不同的方向来理解这两个事实,但是有一点是很明显的:如果不死族是第二优秀的种族,而Orc却赢得了更多的冠军,那是不是Orc的统计数据只是单纯地建立在他们的最好战绩基础之上的?通俗点说:是不是不死族替Orc把那些讨人厌的人族和暗夜选手都淘汰掉了呢?
当然,这么说也缺乏根据,不过就像论坛里的一个人说的那样,Grubby从来没在WCG上使用过一次不死。事实上,他在相当长的一段时间内都没在大赛中使用过其他的种族了。虽然很难,但是他始终如一。
所以真正的问题已经不是“Orc比以前更强了吗?”,而是“为什么Orc比以前更强了?”
无可否认
可能在很多人的心目中,剑圣永远是最受欢迎的英雄,但是仅凭一个英雄就能够掌握比赛的走势吗?我记得当我第一次玩war3的时候,这个问题的主角是恶魔猎手,所以关于一人军团的这种看法已经不是什么新鲜事了。
毫无疑问的是,剑圣是非常强大的,但是他一直都很强大。Orc的玩家们已经逐渐知道如何发挥出他强大的威力。即便是像Zacard这种被誉为是War3领域里的忍者也已经将他慢慢地放到了英雄食物链的最顶端。
Nerfed
虽然人们在提起1.22的时候总是在不停的抱怨Orc有多么的IMBA,事实是Orc并没有什么太直观的变化,剑圣也没有得到加强,狼骑的攻击伤害也没有提高,巨魔猎头者也没有在一夜之间变得多么有用。
取而代之的是,Orc领域内具有代表性的两个名字得到了加强,再说的清楚一点就是Grubby和Lvn在War3升级之前刚刚掌握了和暗夜的对战方法,但是小鹿的削弱倒是帮了不少忙。现在你再也不能靠干掉一整支战队来拿到半个等级的经验值了。靠着大量的小鹿过日子的年代已经成为了茶余饭后的谈资,不过这倒让很多人得到了解脱。暗夜VSOrc是War3比赛中最不可缺少的元素,比其他任何种族之间的对决都更具有观赏性。
但是对于Orc来说最重要的,而且毫无争议的改变就是塔被削弱了。没人喜欢塔,但是Orc比别人更不喜欢塔。Tower Rush曾经让许多Orc选手的美梦成为了历史。但是1.22现在已经推出好几个月了,我只能看到一场人族使用Tower Rush对Orc所取得的胜利。
人族对Orc仍然保有50%左右的胜率,所以1.22的改变并没有给这两个种族带来多大的伤害,每个人都得到了好处,尤其是观众。
所以最后的答案对应的还是原始的问题,在我看来,毫无疑问的是Orc迎来了最为成功的一年,但是War3这款游戏就像摆钟一样没有定式。2007年Orc选手根本无法在任何一场大赛中得到胜利和荣誉。然而经过了多种创造力的结合后,选手们自身的努力加上暴雪的小小帮助,2008年的颜色就变成了绿色。但是2009年已经近在眼前,到时候又会有谁把王座抢回来呢?
似乎每次暴雪对于旗下游戏的改动都会带来一阵血雨腥风,不好意思,有点过,应该说是激烈讨论更好一些。不过可以肯定的是,没有一个选手能够永远号令天下,风水轮流转已经成为了如今War3世界的主旋律。纵观今年的这些魔兽冠军。殳有一人能够获得两项以上有份量的War3世界冠军:不过今年的这些冠军中,WhO、Lyn以及Grubby全部都是Orc的选手。看着WCG领奖台上眉开眼笑的Grubby,很难想到去年他曾经扬言要更换种族,因为受不了Orc的弱势,现在你要是再问问他。估计打死他也不会换了。
好了,让我们看看国外的媒体是怎么评价现在Orc的强势的吧。
当心点,我的孩子们,从现在开始将会是Orc的天下了!如果可以的话,我通常尽量不去使用“过于强大”和“IMBA”这样的司汇,但是从1.22发售后就有的窃窃私语的抱怨,如今已经演变成了大声的咒骂和尖叫。而且今天,随着那个最负争议的传奇夺得了WCG最后的冠军,我想话已经到了每个人的嘴边上了:“Orc是不是有点太强了?
无可否认
无可否认的是,2008年是自从War3发售以来Orc选手最春风得志的时刻。Lyn是这其中最大的受益者,而且ESWC的冠军WhO也是Orc,现在又轮到Grubby把WCG的冠军带回荷兰。甚至连SK都要考虑选另一名Orc选手,即使他们现在已经有了世界上最成功的一个。
如果对比一下种族之间的数据的话,无疑更是火上浇油。因为通过各种数据表明,在近一年的时间中,Orc是所有种族中唯一一个胜率在50%以上的种族。
不死
然而,我们从数据背后还发现了一些更有趣的事情。不死族不可思议地拥有第二位的胜率。不过在这些选手中,只有TeD在2008年的选手排名中挤进了前十。意料之中的是,Orc也拥有对不死族的最好战绩——59%。
你可以从不同的方向来理解这两个事实,但是有一点是很明显的:如果不死族是第二优秀的种族,而Orc却赢得了更多的冠军,那是不是Orc的统计数据只是单纯地建立在他们的最好战绩基础之上的?通俗点说:是不是不死族替Orc把那些讨人厌的人族和暗夜选手都淘汰掉了呢?
当然,这么说也缺乏根据,不过就像论坛里的一个人说的那样,Grubby从来没在WCG上使用过一次不死。事实上,他在相当长的一段时间内都没在大赛中使用过其他的种族了。虽然很难,但是他始终如一。
所以真正的问题已经不是“Orc比以前更强了吗?”,而是“为什么Orc比以前更强了?”
无可否认
可能在很多人的心目中,剑圣永远是最受欢迎的英雄,但是仅凭一个英雄就能够掌握比赛的走势吗?我记得当我第一次玩war3的时候,这个问题的主角是恶魔猎手,所以关于一人军团的这种看法已经不是什么新鲜事了。
毫无疑问的是,剑圣是非常强大的,但是他一直都很强大。Orc的玩家们已经逐渐知道如何发挥出他强大的威力。即便是像Zacard这种被誉为是War3领域里的忍者也已经将他慢慢地放到了英雄食物链的最顶端。
Nerfed
虽然人们在提起1.22的时候总是在不停的抱怨Orc有多么的IMBA,事实是Orc并没有什么太直观的变化,剑圣也没有得到加强,狼骑的攻击伤害也没有提高,巨魔猎头者也没有在一夜之间变得多么有用。
取而代之的是,Orc领域内具有代表性的两个名字得到了加强,再说的清楚一点就是Grubby和Lvn在War3升级之前刚刚掌握了和暗夜的对战方法,但是小鹿的削弱倒是帮了不少忙。现在你再也不能靠干掉一整支战队来拿到半个等级的经验值了。靠着大量的小鹿过日子的年代已经成为了茶余饭后的谈资,不过这倒让很多人得到了解脱。暗夜VSOrc是War3比赛中最不可缺少的元素,比其他任何种族之间的对决都更具有观赏性。
但是对于Orc来说最重要的,而且毫无争议的改变就是塔被削弱了。没人喜欢塔,但是Orc比别人更不喜欢塔。Tower Rush曾经让许多Orc选手的美梦成为了历史。但是1.22现在已经推出好几个月了,我只能看到一场人族使用Tower Rush对Orc所取得的胜利。
人族对Orc仍然保有50%左右的胜率,所以1.22的改变并没有给这两个种族带来多大的伤害,每个人都得到了好处,尤其是观众。
所以最后的答案对应的还是原始的问题,在我看来,毫无疑问的是Orc迎来了最为成功的一年,但是War3这款游戏就像摆钟一样没有定式。2007年Orc选手根本无法在任何一场大赛中得到胜利和荣誉。然而经过了多种创造力的结合后,选手们自身的努力加上暴雪的小小帮助,2008年的颜色就变成了绿色。但是2009年已经近在眼前,到时候又会有谁把王座抢回来呢?