竞技风暴再次点燃艾泽拉斯大陆

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  关于电子竞技和魔兽世界竞技场
  
  关于电子竞技
  电子竞技运动:是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。这是把电子竞技列为全国第99个体育项目的国家体育总局对于电子竞技的解释。
  
  关于网络游戏
  网络游戏是指通过信息网络传播和实现的互动娱乐形式,是一种网络与文化相结合的产业。网络游戏中所指的“网络”,不仅仅包括我们通常所说的计算机国际互联网,它所指的信息网络是包括电信网、移动互联网、有线电视网以及卫星通信、微波通信、光纤通信等各种以IP协议为基础的能够实现互动的智能化网络的互联。
  电子竞技是否应该包含网游一直是中国电子竞技界讨论的一个热门话题,从字面上看,网络游戏和电子竞技并没有任何冲突的地方,而实际上,电子竞技并不等于网络游戏,因为就定义而言,网络游戏是相对于单机游戏,而电子竞技是建立在游戏的基础之上,这一点来说,电子竞技其实是一个凌驾于网络游戏和单机游戏之上的运动。更何况,我们讨论的并不是魔兽世界整体部分,而是其中竞技场是否能成为电子竞技项目。就在我们中国玩家因为版本问题还未能接触竞技场的时候,国外的一些电子竞技大赛包括暴雪自己都已经把魔兽世界竞技场看成是电子竞技了。从WSVG到CGS再到暴雪嘉年华,世界各地的高手们齐聚一堂,在魔兽世界竞技场里进行了激烈的较量,此外像ESWC这样的传统电子竞技赛事也开始增加关于魔兽世界竞技表演赛。事实上,魔兽世界竞技场已经是电子竞技的一部分了。而通过魔兽世界竞技场和当前最风靡的几款竞技类游戏的比较,魔兽世界竞技场进入电子竞技其实是水到渠成。
  
  一样的团队 不一样的组合
  
  团队性更强
  同样的团队项目,连人数都很相似,(魔兽世界竞技场设置了2v2、3v3和5v5比赛,其中5v5难度最高,同时平衡性最好),电子竞技的“元老”反恐精英难免要拿出来和竞技场做一番比较。既然是团队项目,团队的配合在这2个游戏中都是非常关键的,由于在魔兽竞技场中,几乎不可能出现CS比赛中那样1vN的局面(N大于1小于等于5),从这个角度来说,魔兽世界竞技场的玩家对于团队的依赖性要更高。特别是在比赛时期,一个战术的实施,经常需要多人同时协同完成。当前竞技场的比赛一般都是B○3模式,比赛的机会相对珍贵,换句话说就是容错率小,某一个玩家的失误往往导致全盘皆输,所以这把团队和个人的要求放在同样重要的位置上,如果依靠临时的兵队,基本上是很难取得好成绩的。这也是为什么有很多出色个人技术的玩家在竞技场中的排名却不高,不是有太多的隐藏高手,而是因为一个强大的团队远比个强大的个人要有威力的多。
  
  个性更加突出
  CS作为一个FPS游戏,瞄准射击永远是比赛的核心,在CS比赛中,队员的之间的区别更多的体现在个人技巧上,在人物设置上,除了造型,是完全一样的。而魔兽世界竞技场作为一个MMORPG游戏模式下的一个组成部分,因为游戏自身所具备的多种族、多职业、多天赋,使得不同的职业在不同的队伍里,能发挥出不同的作用,即使当前世界上最强的队伍中,阵容的搭配也是各不相同,几乎所有的职业都能在其中找到自己的位置,所以无论是哪个职业的玩家,都能够加入到竞技场的队伍中。对于玩家而言,能够更好的展示玩家的个性。
  
  比赛更灵活
  一般而言,一支CS队伍只保持5名队员,倒不是不能使用替补,而是因为CS比赛的连续性决定了比赛期间不可能更换队员(除非遇到人力不可抗拒的因素),所以替补队员只能把冷板凳坐穿而没有太多上场的机会,对于职业队伍而言,一个没有上场的队员是不太可能被接受的,所以我们看到的CS队伍一般只保持5个人。但是在魔兽世界竞技场中,替补对于队伍却十分的重要,看看当前比赛的人员配置就能发现,大多数队伍都存在着替补。这些是真正意义上的替补,不仅比赛的规则中,允许他们轮换,而实际上,比赛中,很多队伍往往会根据对手的调整而改变自己队伍的组合。有效的替补一直都是这个游戏的一大亮点。魔兽世界竞技场在比赛中,专门留出了时间提供给队伍更换选手,调整阵容。CS比赛中所具有的那种激情在这里依然能够看到,同时睿智和冷静,也是竞技场比赛中不可或缺的一部分。
  
  技术为王
  
  魔兽世界作为魔兽争霸故事的延续,二者有着天然“血缘”上的联系,在魔兽世界中,魔兽争霸的剧情在继续,不过续写这一段历史的不是那些大名鼎鼎的英雄们,而是玩家自己扮演的角色。
  
  装备和等级
  魔兽世界虽然是个网络游戏,但是并不代表缺乏技术含量,特别是竞技场部分。在网络游戏中,游戏时间、装备和等级往往是衡量一个玩家优劣的标准,但是至少在魔兽世界竞技场比赛中,这些网络游戏的标志性数据并不是人们关注的焦点。根据竞技场特点而设置的独特装备系统和特殊的装备,使得有兴趣参加竞技场的玩家能够很轻松的拿到这些装备。在进行线上联赛的时候,最终的成绩是依靠胜率而不是比赛场次来决定的,而在大型的线下比赛中,统一的制式人物和装备让比赛更加的公平。所以,在这样的情况下,可以把更多的精力放在提高个人技术而不是装备和等级。
  
  有效操作
  相对于暴雪出品的星际争霸和魔兽争霸这样的RTS游戏而言,魔兽世界竞技场对于玩家的操作没有那么苛刻,就拿APM来说,这一RTS游戏的代表型参数上,竞技场的选手们肯定要大大低于前二者的选手,但是并不代表对于个人能力的要求降低了,在本杂志的《我们只谈竞技场》系列文章中,曾经提到过,任何玩家都不可能仅仅依靠鼠标来取得比赛的胜利,良好的键位设置对于发挥自己的实力有着巨大的裨益,如果有机会现场观摩竞技场比赛的人可以会注意到,相对于RTS游戏,竞技场的APM虽然不算突出,1.5秒的公共CD时间的存在和韧性的加八使得竞技场的玩家的有效果操作率更高,不过是以技能代替了兵种,不同的技能能发挥出不同的效果,而在对方限制自己的同时,选择合适的技能对抗对手。“在正确的时间做正确的事”这个指导性纲领对于任何魔兽世界竞技场的玩家都是有效的。
  
  练习
  在采访美国著名魔兽世界竞技场战队power trip的时候,大量的练习是他们认为成功的最重要原因。不错,尽管装备永远是网络游戏不可避免的主题,但是在魔兽世界竞技场中,装备绝对不会起到决定性的作用。而个人技术是来源于平时的训练。控制与反控制是魔兽世界竞技场最核心的较量。“在正确的时间做正确的事”这一操作纲领对于每个玩家而言,都是需要遵循的。如果说在下副本,对抗BOSS的时候,我们可以根据总结的规律来做到这一点,但是在竞技场上,是否还有规律可以循呢?,面对强大的对手,是否能够做到这一点呢?特别是场上有10个人的时候,能保证自己在正确的时间做到自己需要做的事情吗?只有不断的练习才能达到这 目标,这点,任何电子竞技项目都是如此。
  
  上层建筑的竞争
  
  FlFA足球系列一直都是电子竞技体育模拟类的代表作品,历经十数年的发展,已经成为世界上最著名的足球游戏之一,也是电子竞技项目中重要的组成部分,相对于前两款竞技游戏,FIFA系列吸引玩家的是玩家对于比赛全局掌控的较量,无论是进攻,还是防守,良好的大局观是FlFA系列取胜的关键所在。而在魔兽世界竞技场中,大局现同样不可或缺。
  FlFA玩家最基本的素质就是了解自己队伍中的“队员”情况,做到物尽其用。并根据对手作出对应的安排,控制与反控制,并不仅仅只出现在魔兽竞技场中。而在魔兽世界中,职业和天赋的多元化,使得大家在选择队员的余地更大了,但是要想发挥每个队员最大的威力,除了团队的配合,个人技术的支持,统一的思想也是必需的,换句话说,大局观决定了一支竞技场队伍的成败。竞技场中存在着很多种队伍的组台,他们有的进攻强大,有的防守强悍,不过无论是哪一支队伍,都有他们自己的特色。扬长避短,如何最大程度发挥自己队伍的实力是每一个队都必须面对的;从选择进攻对方的目标,到保护己方的队友,学握攻防的时机,发挥每个职业的特点。场上五个队员组成一个强力的团队,而大局现就是维系队伍的纽带。相对于FlFA足球,一个人可以控制场上11名队员的情况,竞技场的难度无疑要大的多,也有挑战的多.多名选手的互相较量,除了技术和团队,大局观也是较量的一部分,同心协力,是对这个项目最好的诠释。也许我们的团队的配合还不那么默契,也许个人技术并没有出彩的地方,但是别指望出色的战术和良好的大局现能帮你逆转,如果说个人技术和团队配合是竞技场的基础,那么战术和大局观就是高层建筑,只有基础牢靠.大局现才能发挥作用,战术才能产生效果。
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