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《迷糊鬼》的故事内容简单有趣,插画生动精细地表现了日常生活中的各个场景,以及场景中很多有趣的小细节。故事插画色彩鲜艳,人物形象生动可爱,很容易吸引孩子的注意。这个绘本被我一带入班里,立刻受到了孩子们的欢迎。
相对于一般绘本而言,这个绘本的文字量较大,且故事文字中蕴含了一些较为高级、复杂的词汇,因此特别适合在幼儿园大班以及小学的低年级段进行语言教学活动。为此,我专门设计并开展了一堂针对大班孩子的、名为《快乐的迷糊鬼》的幼儿园教学活动。
在教学目标的把握和设计上,我将重点放在了两个方面:一是引导孩子感受宽容的友情带来的温暖和愉悦;二是让孩子明白改掉坏习惯需要决心,并且采取恰当的方法。
在教学过程中,我将活动内容分为三个部分进行——
第一部分(1~5章节):迷糊鬼和两个朋友的快乐相处:
第二部分(6~10章节):迷糊鬼由于粗心大意差点失去回仙子王国的机会:
第三部分(11~14章节):迷糊鬼改掉了自己的坏习惯并且高高兴兴地回到仙子王国。
进行第一部分的教学活动时,教师先通过自己的语言讲述,并结合每一页的绘本插图来引导孩子进行初步阅读。请孩子找找看,迷糊鬼依次遇到了哪些人?从哪里可以看出来迷糊鬼是小仙子呢?
当第一部分故事内容讲述完以后,教师可以让孩子们分组讨论两个问题:
1 迷糊鬼为什么会来到人间?
2 受到惩罚的迷糊鬼来到人间后快乐吗?为什么?
在教师与孩子们的互动、讨论过程中,引导孩子感受简单真实的相处以及互相包容、宽容待人所带来的快乐,让他们懂得快乐其实很简单,快乐就在我们的身边。在这个环节可以穿插一个名为《魔棒变变变》的游戏。
第二部分讲述完以后,请孩子仔细、完整地阅读完绘本的1~10章节,要求他们从每一页的画面中找出表现迷糊鬼粗心的地方,然后进行讨论:虽然迷糊鬼找到了魔棒,终于可以回到自己的王国了,但是她丢三落四的坏习惯要不要改正呢?为什么?用什么方法能帮助迷糊鬼改掉这个坏习惯呢?在这个部分,教师应鼓励孩子积极、大胆地表达自己的想法。
讨论过后,教师用一个《猜猜看》的游戏,让孩子们猜一猜:迷糊鬼用什么方法来改掉自己的坏习惯?这个游戏设计,目的是引起孩子对故事内容的期待和好奇,同时为引出“记事本”——迷糊鬼改正缺点所采用的方法做铺垫。故事内容本身的这一设计,用如此具体、带有示范性的例子来解决迷糊鬼遇到的问题,既为孩子提供了一个圆满温馨的结局,又能让孩子们懂得——只要采用一定的方法,任何问题都是可以解决的。这也正是整个故事除了温暖、善意等情感色彩之外,给幼儿园教学提供的可借鉴、可操作的指导性思路。
第三部分讲述完以后,让孩子一边翻阅绘本图书,一边再听一遍完整的故事录音。听完之后,请孩子说说:我最喜欢的词语是什么?读完这个绘本我学会了哪些新词语?然后,教师带领全体孩子将每一页标注出的彩色词语一起认读一下。最后,请孩子和教师一起,跟着音乐跳一段轻松的舞蹈《如果快乐你就拍拍手》,让孩子更好地体验伙伴之间相处的快乐。正如绘本故事结尾所呈现的:迷糊鬼和朋友们一起收获的欣喜与快乐!
教学延伸活动:
1 教师指导孩子通过小组合作的方式制作新词卡片。准备各种彩色的卡纸,请孩子画并剪出一些线条简单的造型,教师写上需要认识的词汇,贴在教室的墙上或挂在走廊处,既能以孩子作品展示的形式对幼儿园环境进行布置,又能启发孩子对于汉字的兴趣。
2 教师带领全班孩子亲手制作记事本。准备白色小纸片若干,请孩子用自己的订书机订成小本子的形式,教师示范记事本的用法,并请孩子自行设计记事本的封面,最后写上自己的名字。
相对于一般绘本而言,这个绘本的文字量较大,且故事文字中蕴含了一些较为高级、复杂的词汇,因此特别适合在幼儿园大班以及小学的低年级段进行语言教学活动。为此,我专门设计并开展了一堂针对大班孩子的、名为《快乐的迷糊鬼》的幼儿园教学活动。
在教学目标的把握和设计上,我将重点放在了两个方面:一是引导孩子感受宽容的友情带来的温暖和愉悦;二是让孩子明白改掉坏习惯需要决心,并且采取恰当的方法。
在教学过程中,我将活动内容分为三个部分进行——
第一部分(1~5章节):迷糊鬼和两个朋友的快乐相处:
第二部分(6~10章节):迷糊鬼由于粗心大意差点失去回仙子王国的机会:
第三部分(11~14章节):迷糊鬼改掉了自己的坏习惯并且高高兴兴地回到仙子王国。
进行第一部分的教学活动时,教师先通过自己的语言讲述,并结合每一页的绘本插图来引导孩子进行初步阅读。请孩子找找看,迷糊鬼依次遇到了哪些人?从哪里可以看出来迷糊鬼是小仙子呢?
当第一部分故事内容讲述完以后,教师可以让孩子们分组讨论两个问题:
1 迷糊鬼为什么会来到人间?
2 受到惩罚的迷糊鬼来到人间后快乐吗?为什么?
在教师与孩子们的互动、讨论过程中,引导孩子感受简单真实的相处以及互相包容、宽容待人所带来的快乐,让他们懂得快乐其实很简单,快乐就在我们的身边。在这个环节可以穿插一个名为《魔棒变变变》的游戏。
第二部分讲述完以后,请孩子仔细、完整地阅读完绘本的1~10章节,要求他们从每一页的画面中找出表现迷糊鬼粗心的地方,然后进行讨论:虽然迷糊鬼找到了魔棒,终于可以回到自己的王国了,但是她丢三落四的坏习惯要不要改正呢?为什么?用什么方法能帮助迷糊鬼改掉这个坏习惯呢?在这个部分,教师应鼓励孩子积极、大胆地表达自己的想法。
讨论过后,教师用一个《猜猜看》的游戏,让孩子们猜一猜:迷糊鬼用什么方法来改掉自己的坏习惯?这个游戏设计,目的是引起孩子对故事内容的期待和好奇,同时为引出“记事本”——迷糊鬼改正缺点所采用的方法做铺垫。故事内容本身的这一设计,用如此具体、带有示范性的例子来解决迷糊鬼遇到的问题,既为孩子提供了一个圆满温馨的结局,又能让孩子们懂得——只要采用一定的方法,任何问题都是可以解决的。这也正是整个故事除了温暖、善意等情感色彩之外,给幼儿园教学提供的可借鉴、可操作的指导性思路。
第三部分讲述完以后,让孩子一边翻阅绘本图书,一边再听一遍完整的故事录音。听完之后,请孩子说说:我最喜欢的词语是什么?读完这个绘本我学会了哪些新词语?然后,教师带领全体孩子将每一页标注出的彩色词语一起认读一下。最后,请孩子和教师一起,跟着音乐跳一段轻松的舞蹈《如果快乐你就拍拍手》,让孩子更好地体验伙伴之间相处的快乐。正如绘本故事结尾所呈现的:迷糊鬼和朋友们一起收获的欣喜与快乐!
教学延伸活动:
1 教师指导孩子通过小组合作的方式制作新词卡片。准备各种彩色的卡纸,请孩子画并剪出一些线条简单的造型,教师写上需要认识的词汇,贴在教室的墙上或挂在走廊处,既能以孩子作品展示的形式对幼儿园环境进行布置,又能启发孩子对于汉字的兴趣。
2 教师带领全班孩子亲手制作记事本。准备白色小纸片若干,请孩子用自己的订书机订成小本子的形式,教师示范记事本的用法,并请孩子自行设计记事本的封面,最后写上自己的名字。