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现代地质学研究已经进入数字地质时代,这就要求相关的一些地质研究人员不仅要有较深厚的地质知识,还应具备较高的编程水平。三维地质可视化编程不仅对地质研究人员,就是对专业的软件编程人员来说,也是一项很有难度的工作。本文介绍一种在C++ Builder中利用IDL绘图控件进行三维可视化开发的方法,可以大大降低三维可视化编程的难度。