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定向运功起源于瑞典,是指利用地图和指北(南)针,依据组织者预先设计在地图上的目标和次序,选择路线,在最短时间内完成目标任务的体育运动。这是一项集智慧与运动能力于一身的体育运动,因其趣味性强、挑战性高等特点,在世界各地广泛开展。就我国中学生定向运动比赛来说,一般以公园定向(短距离赛、标准距离赛、接力赛)、百米定向赛为主,距离在5000米左右,对一个学校的初学者来说,可参考以下五个环节进行训练比赛。
第一步:鱼与熊掌。选材是一项运动比赛的基础,运动员选的好,可能往往会事半功倍,定向运动比赛对运动员的智慧与运动能力都有较高要求,所以在挑选运动员时就必须两者兼得。定向运动所言的智慧,是指运动员自身的识图能力强,位置感好,思维敏捷,判断准确等。定向运动所说的运动能力,主要包括走、跑、跳、攀爬等能力,结合学校学生的实际特点,可以参考以下方式、方法进行选材和训练(见下表),这些训练也要贯穿于每个运动员的整个参赛周期。
第二步:隔岸观火。在确定好运动员之后,首先要给他们建立起整个定向运动比赛的过程轨迹,这一轨迹可以通过教练(体育教师)事先制作好的训练课件(ppt课件或相关视频)进行播放讲解。在课件中,要体现参赛的场所、组织的过程、赛前的热身、比赛的出发、比赛中的打卡、比赛过程的结束、成绩的录入与公告等信息。这样做,可以使他们带着一种全景式思考去做好后续的学习与训练,能够减少训练及参赛过程中出现的偶发问题。这个课件也可以在训练中及赛前赛后再次进行播放及解读,从更深层次的思考去认识比赛,提升自身的训练与比赛能力。
第三步:纸上谈兵。分发给队员指北针及标准定向运动地图,针对地图,模拟训练。要善于 “察颜观色”,明确地图的比例尺及不同颜色代表区域的位置、范围、等高距等,设定不同的模拟比赛检查点,规划出不同的完成轨迹,分析并确定适合自己的最佳线路。结合指北针的使用,自行(或集体)模拟完成。在此过程中,要对检查点周边的特征物了然于心,对攻击点(在每个检查点间起标志性作用的标识物)的选择要便于识别。这些工作都可以在课后完成,并以作业的形式向教练(老师)汇报。
第四步:按图索骥。“纸上得来终觉浅,绝知此事须躬行”,在真实场景的实践中提升定向运动员的能力是必不可少的。实践训练可遵循由小到大,由简到繁,由易到难的思路去进行。由小到大,是指由小场地到大场地的实践体验过程;由简到繁,是指检查点可简单,便于识别,不交叉,到检查点数目多,出现交叉,特征物不明显等;由易到难,是指从地形地貌单一,平坦,建筑物及自然植被分明,到地形地貌复杂,有丘陵、沟壑、水域、植被茂密等。第一次野外真实场景训练一般应由教练(或有经验队员)带领一同完成,并讲解完成每一个检查点时的思考与策略,这样有助于队员们理论与实践的结合。
第五步:实战演练。当定向运动比赛中的各个环节及模拟实践已经驾轻就熟时,不同对手间的实战比赛就一触即发了。比赛成绩与队员的“天赋”及训练水平息息相关,但一些干扰因素却要尽量排除:
1、宁长不短。如果有条件,可以穿定向运动比赛服装。但是,中学生比赛往往很难做到(定向运动服装价格昂贵,平时利用率低),这时选择服装上应以长袖衣裤为首选,并且面料防刮、防雨(防雨绸面料较好)。不穿平板的运动鞋。避免划伤、刮伤、摔伤。
2、牢记两点。要记住起点不是第一个检查点,终点不是最后一个检查点。起点是计时的开始,终点是计时的结束,遗漏任何一点或没按要求顺序打卡都是无效成绩。
3、指卡不行用手工。现在的比赛基本都是采用电子打卡器,感觉读卡器失灵时(比赛中时有发生),不要有任何埋怨,也不要在那纠缠不清,记住要用点标旗上挂着的针孔打卡器在地图上手工打卡,到达终点后报告情况,并出示手工打卡“标记”,不然成绩会无效。
4、宁跑不要跳,安全最重要。在复杂地形地貌的情况下,宁可多跑一段路,不要跳跃沟壑、攀爬高大障碍物、泅水等。因为长时间的运动,人体的各方面机能都有所下降,很容易造成伤害,那样反倒得不偿失。
5、迷路不要慌,不动是保障。在每次比赛中,迷路现象时有发生,关门时间(比赛规定的最迟到达终点的时间)到了之后,教练员及组织者都会按路线轨迹进行寻找。如果感觉自己已经迷路了,最好以迷路的当前位置为一个“检查点”,以自己最后完成的检查点为目标,结合地图,用指北针配合回到目标点等候。如果尝试失败,也不要盲目寻找,还是原地等候,适时发出“我迷路了”的求援信号,并注意安全。寻找者在寻找过程中会发出一些寻找信号,这样便容易回归到队伍中。
以上几个过程,是笔者的一点经验之谈,仅仅是揭开了定向运动训练与比赛过程的一角,更多技术层面上的训练还要在训练及比赛过程中不断积累起来。
(浙江省杭州第二中学 310009)
第一步:鱼与熊掌。选材是一项运动比赛的基础,运动员选的好,可能往往会事半功倍,定向运动比赛对运动员的智慧与运动能力都有较高要求,所以在挑选运动员时就必须两者兼得。定向运动所言的智慧,是指运动员自身的识图能力强,位置感好,思维敏捷,判断准确等。定向运动所说的运动能力,主要包括走、跑、跳、攀爬等能力,结合学校学生的实际特点,可以参考以下方式、方法进行选材和训练(见下表),这些训练也要贯穿于每个运动员的整个参赛周期。
第二步:隔岸观火。在确定好运动员之后,首先要给他们建立起整个定向运动比赛的过程轨迹,这一轨迹可以通过教练(体育教师)事先制作好的训练课件(ppt课件或相关视频)进行播放讲解。在课件中,要体现参赛的场所、组织的过程、赛前的热身、比赛的出发、比赛中的打卡、比赛过程的结束、成绩的录入与公告等信息。这样做,可以使他们带着一种全景式思考去做好后续的学习与训练,能够减少训练及参赛过程中出现的偶发问题。这个课件也可以在训练中及赛前赛后再次进行播放及解读,从更深层次的思考去认识比赛,提升自身的训练与比赛能力。
第三步:纸上谈兵。分发给队员指北针及标准定向运动地图,针对地图,模拟训练。要善于 “察颜观色”,明确地图的比例尺及不同颜色代表区域的位置、范围、等高距等,设定不同的模拟比赛检查点,规划出不同的完成轨迹,分析并确定适合自己的最佳线路。结合指北针的使用,自行(或集体)模拟完成。在此过程中,要对检查点周边的特征物了然于心,对攻击点(在每个检查点间起标志性作用的标识物)的选择要便于识别。这些工作都可以在课后完成,并以作业的形式向教练(老师)汇报。
第四步:按图索骥。“纸上得来终觉浅,绝知此事须躬行”,在真实场景的实践中提升定向运动员的能力是必不可少的。实践训练可遵循由小到大,由简到繁,由易到难的思路去进行。由小到大,是指由小场地到大场地的实践体验过程;由简到繁,是指检查点可简单,便于识别,不交叉,到检查点数目多,出现交叉,特征物不明显等;由易到难,是指从地形地貌单一,平坦,建筑物及自然植被分明,到地形地貌复杂,有丘陵、沟壑、水域、植被茂密等。第一次野外真实场景训练一般应由教练(或有经验队员)带领一同完成,并讲解完成每一个检查点时的思考与策略,这样有助于队员们理论与实践的结合。
第五步:实战演练。当定向运动比赛中的各个环节及模拟实践已经驾轻就熟时,不同对手间的实战比赛就一触即发了。比赛成绩与队员的“天赋”及训练水平息息相关,但一些干扰因素却要尽量排除:
1、宁长不短。如果有条件,可以穿定向运动比赛服装。但是,中学生比赛往往很难做到(定向运动服装价格昂贵,平时利用率低),这时选择服装上应以长袖衣裤为首选,并且面料防刮、防雨(防雨绸面料较好)。不穿平板的运动鞋。避免划伤、刮伤、摔伤。
2、牢记两点。要记住起点不是第一个检查点,终点不是最后一个检查点。起点是计时的开始,终点是计时的结束,遗漏任何一点或没按要求顺序打卡都是无效成绩。
3、指卡不行用手工。现在的比赛基本都是采用电子打卡器,感觉读卡器失灵时(比赛中时有发生),不要有任何埋怨,也不要在那纠缠不清,记住要用点标旗上挂着的针孔打卡器在地图上手工打卡,到达终点后报告情况,并出示手工打卡“标记”,不然成绩会无效。
4、宁跑不要跳,安全最重要。在复杂地形地貌的情况下,宁可多跑一段路,不要跳跃沟壑、攀爬高大障碍物、泅水等。因为长时间的运动,人体的各方面机能都有所下降,很容易造成伤害,那样反倒得不偿失。
5、迷路不要慌,不动是保障。在每次比赛中,迷路现象时有发生,关门时间(比赛规定的最迟到达终点的时间)到了之后,教练员及组织者都会按路线轨迹进行寻找。如果感觉自己已经迷路了,最好以迷路的当前位置为一个“检查点”,以自己最后完成的检查点为目标,结合地图,用指北针配合回到目标点等候。如果尝试失败,也不要盲目寻找,还是原地等候,适时发出“我迷路了”的求援信号,并注意安全。寻找者在寻找过程中会发出一些寻找信号,这样便容易回归到队伍中。
以上几个过程,是笔者的一点经验之谈,仅仅是揭开了定向运动训练与比赛过程的一角,更多技术层面上的训练还要在训练及比赛过程中不断积累起来。
(浙江省杭州第二中学 310009)