你好,旧时光

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  其实,这个问题的答案很简单的。判断一款游戏是否适合电子竞技,重点不是平衡性、画面、系统,而是它是否拥有一颗向往电竞的心。
  举个例子可以吗々国内玩家热爱的war3项目,在1.22时代Orc是有多么逆天,Undead有多么低落大家有目共睹,导致无数小怪兽在奥特曼面前泪流满面。在什么样的地图上用什么样的战术基本上随口就能说个八九不离十,可它直到现在都还是正式比赛项目,为什么呢’原因你我都明白。我们有Moon、Sky、Grubby(或者曾经有7),有暴雪大神,有无数依旧热爱它的玩家们,有很多不辞辛劳的赛事组织者们,是他们赋予了这款游戏电竞的灵魂。想要证明々从中衍生出的DotA、3C等依旧火爆,就是最好的证据。
  各大论坛上的讨论中最有价值的理由就是:“CS是上帝做出的游戏,纯洁得不容一丝杂质,而穿越火线则是模仿CS的作品,我们要远离山寨,支持原创……”但这也是最好的反证,你知道吗?
  
  传奇的逝去
  
  众所周知的是,CS已经超越了游戏,成为了一种精神,一种信仰。只要提起CS,就会有无数人追忆自己年少时的狂热,我们的青春都与CS紧紧相连。它创造了一个至今还在不断沿用的标准,决定了主视角射击游戏的发展轨迹。无数荣耀环绕着它,但我们都看到了它日渐走下了神坛,一步步渐行渐远。原本是一款神作,可为什么会慢慢离去?
  19992~Counter-Strike在美国底特律正式发售,并在这一年中获得无数游戏奖项,被玩家们惊为神作,从而开始了它的传奇,后来,有了CPL。有了Kode,有了SK、NIP、3D、×3、Fnatc、PGS,有了Johnny R、Spawn等等一批耀眼的名字,他们也与CS一起铭刻在FPS的记忆中。他们就是CS的灵魂。这里套用麦克阿瑟在美国西点军校演讲中的一句话:“老兵永远不死,只是慢慢凋零”,神话始终是神话,也会消失在风中。
  
  传奇的继续
  
  后来,我们都看到穿越火线出现了,在中国它延续了CS的传奇,赋予了CS新的生命。日渐风行的穿越火线热带动了全国范围内电子竞技比赛像雨后春笋一样的发展。百城联赛、冠军杯
  甚至由于穿越火线,电子竞技外设都出现了销售旺季。只要看看Razer推出了多少穿越火线版产品,职业选手使用着多少Steesetles的装备就知道了。我们甚至目睹了像机械键盘这样元老级外设的王者归来,Cherry、Filco、PLU这些品牌也逐渐被玩家们所熟知。从这个角度来说,穿越火线是伟大的开拓者。就像仰望星空、创造历史的NASA一样,登上月球使人们开始探索宇宙的深处,希望看得更广,走得更远。
  其实,还有很多探索者曾经出现。Sudden Attack(突袭),SpecIal Force(特种部队)……它们由于各种各样的原因,例如系统不完善、代理商实力不足、电竞方面投入不够等等,都慢慢消失了。而穿越火线却坚持了下来,并且日渐成长,相比较和CS系出同门但逐渐萧条的CSOnline而言,哪款游戏更好,玩家明白。
  也许,有人会反驳我,认为穿越火线里铺天盖地的某种软件令人发指,但您见过CS里面的自动爆头、变态弹道脚本有多逆天吗?我以前玩CS的时候,无数次还没见到对手是什么样子就扑街了,几次气得差点想砸掉键盘。在CF中由于投票举报系统的完善,使玩家们可以自己消灭作弊者,而不用苦苦哀求他良心发现退出游戏。从某种意义上来说,这种小软件的出现是网络游戏发展的一个必然阶段,谁也无法避免。就像CS的反作弊系统可以不断升级一样,穿越火线也会慢慢成长,我期待着那一天,你呢?
  也许,有人还会说,穿越火线的代理商推出的道具过于imba,太破坏平衡。可是花钱买不来技术,高手们都是脚踏实地从头开始的,您见过一个小白一身华丽装备就可以战胜一个历经无数考验的高玩DS?抛开代理商的因素不谈。在网络游戏中花钱就是可以比普通玩家牛那么一些,这可能是众所周知的潜规则吧。不过在穿越火线里,休闲玩家不需要投人多少时间和金钱,也可以享受游戏的乐趣,这样不是很好吗?
  也许。还有人说,穿越火线里的模仿痕迹太多太多,让人无奈。不过,您能想象一下没有了幽灵模式、生化模式、挑战模式的穿越火线吗?我喜欢在比赛的激战之后,和狐朋狗友一起,打打生化玩玩幽灵,放松一下。玩游戏不用那么严肃,开开心心享受游戏的乐趣就好了,不是吗々现在大家电脑上都有的wlndows系统、IE浏览器,当初不也是模仿Mac、Netscape并且日渐成长的吗’当年苹果不肯放下身段开放Mac,最终却输掉了整个PC市场。我们不都是在取长补短么?换个角度就好。
  在CS时代,我们都是在仰视着那些顶级巨星们,他们的外设、技巧等等,都会有很多羡慕的粉丝们模仿学习。可是他们对于我们普通人而言,是高高在上的存在,不可亲近。但对于穿越火线而言,我们与顶尖水平也许就差那么一点,可能他们有一天晚上就会与你在某一家烟雾缭绕的网吧中擦肩而过。
  
  我的故事,或许也是你的?
  
  当CS风靡大江南北的浪潮缓缓到达我当初生活的那个北方偏僻小城时,正是我的初中时代。那个时候,我记得班里的男生经常相约去网吧通宵,由于晚上的奋战自然就导致了白天课堂上的集体冬眠时间。记得我的同桌是“晚上不睡觉”教主,有一次正值英语课,古板的英语老师催眠一样念着课本的时候,他一个鲤鱼打挺坐起身来,看了看桌子,奇怪的问:“我×,键盘呢?”毫无悬念被请至办公室喝茶,结果安分了几天后,一如既往投身到通宵的洪流中,不可自拔。
  和现在相比时间并没有流逝多远,有时还会与当初的同学上网遇到。现在回忆起来,学校的老师并没有制止他们,而是任由他们一堂一堂的做着美梦。也许就像席慕容说的,老师从他们脸上看到了自己的青春呢。
  后来,我们被各自的命运分开了。我南下到了一个小城继续学业,偶尔与以前的朋友上网胡言乱语几句。再后来,穿越火线来了,我抱着回忆的想法试玩了一下,结果也像当初的同学一样沉迷其中,就像是找回了自己的另一半,那洒满青春回忆的一半。我也会在游戏中奋战,也会省吃俭用收集到几个月的零花钱为了买一个西伯利亚耳机,也会在上课时走神纠结于到底是用AK47呢还是选M4A1,也会在YY语音上和游戏中认识的朋友们聊聊生活的趣事。我们不能玩一辈子的游戏,但可以做一辈子的朋友,你说对吗?
  这只是我自己的故事而已,但我想,也会有很多人和曾经的我一样。请不要轻易丢掉我们的阳光岁月,因为,那是我们一辈子最动人的回忆。
  我曾经在小城图书馆的旧书堆中翻出了一本布满灰尘的绝版书,扉页上不知是谁写着德国心理学家卡尔·荣格的名言:“冷也好不冷也好,上帝都在那里。”
  其实,无论你玩也好不玩也好,游戏就在那里,不悲不喜。为什么不换个角度呢?换个角度,你会发现,生活也是很多彩的,本来就是。
  穿越火线只是太年轻,还不明白她的命运和电子竞技会有怎样的交集。但是,谁又不曾年轻过呢?谁又能知道,未来是什么样子的呢?
  时间,并不会使曾经的记忆流逝;
  岁月,会让你在风风雨雨中成熟!
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