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三维裁剪技术可以有效减轻图形管线的负荷,一直是计算机图形学研究的热门领域。文中提出了一种基于Direct3D的X文件材质对象包围盒预计算的快速视锥裁剪算法,极大地提高了虚拟战场系统的实时性,同时解决了细节纹理映射技术因纹理寻址而造成的重复性缺陷,并对虚拟战场环境中的各种自然环境特效的仿真以及各种热像图像的生成进行了初步的研究与实现。