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在国家大力推进教育信息化的大背景之下,各个中小学利用机器人、电子积木、3D打印等技术,将STEAM教育开展得有声有色。但是在高校中,STEAM教育应用较少,这也是多方面客观原因造成的。文章在分析VR技术的基本特点与优势之后,以高校大学生进行VR技术开发的过程为例,简述VR技术在高校STEAM教育中的应用。