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米诺斯迷宫的传说
传说在远古时代,希腊爱琴海的南部有一个克里特岛,岛上的王妃生下了一个牛头人身的怪物米诺牛.为了隐匿家丑,克里特岛的国王米诺斯请当时最好的建筑师代达罗斯为他在克里特岛上建造了一座迷宫,将这头牛头人身的野兽藏在里面.迷宫中道路曲折纵横,任何人进去了都别想再出来.米诺斯要求希腊人每隔9年送7对童男童女到克里特岛,供米诺牛享用.米诺斯的这一决定让希腊人既惊又怕.
又到了供奉童男童女的年头,有孩子的家长们都感到惶恐不安.雅典国王爱琴的儿子忒修斯为了解救蒙受灾难的人民挺身而出,宣布要杀死那吃人的怪物.于是,忒修斯带领被供送的童男童女在克里特岛上岸了,仪表堂堂的他受到米诺斯国王的女儿阿里阿德涅公主的爱慕,并偷偷和他约会.为了挽救忒修斯的性命,公主送给他一把魔剑和一个线球.
机智的忒修斯一进入迷宫,就将线球的一头系在迷宫的入口处,然后慢慢放开线团,沿着曲折复杂的通道,一步步向迷宫的深处走去.最后,他终于找到了怪物米诺牛并用魔剑杀死了它.然后,他领着被关在迷宫里的童男童女,沿着线走出了迷宫.克里特迷宫因此成为一切迷宫的原型,它拥有了两个意象——“勇士”和“恶魔”,而线团则是找到出口的唯一依靠.
迷宫是一种从古至今一直流行的智力游戏,它可以锻炼我们的空间定向能力和视觉能力.在古代,人们常常修建迷宫以迷惑入侵者,拖延时间,使其陷入困境,最终暴露目标,然后将之堵截歼灭.而今天,人类从迷宫中得到了无数的启示:物理学中的螺旋涡轮、数学中的蚁群计算、生理学中的血路屏障、建筑学中的迷宫流道等.下面,我们就来解几道有关算式的迷宫吧.
【智力比拼】
1.机灵狗闯数学迷宫.要求前一算式的得数是后一算式的第一个数,且最终的得数为5.2,机灵狗该闯哪一条路线?帮它画一画.
2.请用四则运算的方法,由上方的起点“3”开始,沿着数字算式走到下方的“0”.图中的数字可以重复使用,但是算式一定要正确,试一试吧.
传说在远古时代,希腊爱琴海的南部有一个克里特岛,岛上的王妃生下了一个牛头人身的怪物米诺牛.为了隐匿家丑,克里特岛的国王米诺斯请当时最好的建筑师代达罗斯为他在克里特岛上建造了一座迷宫,将这头牛头人身的野兽藏在里面.迷宫中道路曲折纵横,任何人进去了都别想再出来.米诺斯要求希腊人每隔9年送7对童男童女到克里特岛,供米诺牛享用.米诺斯的这一决定让希腊人既惊又怕.
又到了供奉童男童女的年头,有孩子的家长们都感到惶恐不安.雅典国王爱琴的儿子忒修斯为了解救蒙受灾难的人民挺身而出,宣布要杀死那吃人的怪物.于是,忒修斯带领被供送的童男童女在克里特岛上岸了,仪表堂堂的他受到米诺斯国王的女儿阿里阿德涅公主的爱慕,并偷偷和他约会.为了挽救忒修斯的性命,公主送给他一把魔剑和一个线球.
机智的忒修斯一进入迷宫,就将线球的一头系在迷宫的入口处,然后慢慢放开线团,沿着曲折复杂的通道,一步步向迷宫的深处走去.最后,他终于找到了怪物米诺牛并用魔剑杀死了它.然后,他领着被关在迷宫里的童男童女,沿着线走出了迷宫.克里特迷宫因此成为一切迷宫的原型,它拥有了两个意象——“勇士”和“恶魔”,而线团则是找到出口的唯一依靠.
迷宫是一种从古至今一直流行的智力游戏,它可以锻炼我们的空间定向能力和视觉能力.在古代,人们常常修建迷宫以迷惑入侵者,拖延时间,使其陷入困境,最终暴露目标,然后将之堵截歼灭.而今天,人类从迷宫中得到了无数的启示:物理学中的螺旋涡轮、数学中的蚁群计算、生理学中的血路屏障、建筑学中的迷宫流道等.下面,我们就来解几道有关算式的迷宫吧.
【智力比拼】
1.机灵狗闯数学迷宫.要求前一算式的得数是后一算式的第一个数,且最终的得数为5.2,机灵狗该闯哪一条路线?帮它画一画.
2.请用四则运算的方法,由上方的起点“3”开始,沿着数字算式走到下方的“0”.图中的数字可以重复使用,但是算式一定要正确,试一试吧.