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针对闪电仿真算法实现复杂的问题,提出了基于L-System的方法,对闪电的仿真主要包括闪电骨架结构的生成、闪电放光效果模拟、闪电生成动态效果模拟、仿真闪电通过软键合成算法与真实天空照片的合成等主要步骤。通过对传统仿真算法的研究和总结,结合大量实验得出的闪电仿真算法,与真实闪电相比,具有实现简单、运算效率高、仿真效果逼真等特点,达到了闪电仿真的目的。