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该文给出了用于实时多任务应用系统图形化设计软件各层次软构件对象的设计方法.第一部分介绍图形化设计语言,第二部分定义了图形设计的构件对象.首先定义高层应用对象,使应用的架构为C/S结构;其次定义了在设计分解过程中用到的样式、复合对象及接口对象;最后描述底层原子对象,为实时执行器操纵的实体及其行为建模.