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介绍一种新的刀具扫描体生成算法.分析五轴机床加工中刀具的运动特点,将刀具扫描体看成离散刀位点之间的单个扫描体的叠加.推导了用NURBS表达扫描体的公式,结合OpenGL给出了五轴刀具扫描体的仿真结果.五轴扫描体的构造是曲面的加工精度验证中的一个技术难点,本算法给出了一个较好的构造扫描体的新方法.