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<正>总体来看,在IP经济快速发展的时代,未来动画作品中的角色可能会更加符号化,IP价值更加凸显。根据资料显示,2017年二次元用户预计超过3亿人,其中以90后、00后为主,这类二次元原住民对动画的接受程度和认可度较高,并具有一定的付费意愿和付费能力,已经成为动画消费的重要群体。尽管有着巨大的市场潜力,国产动画的发展仍不算理想。根据数娱梦工厂统