论文部分内容阅读
在最近3个月内,偏重端游的武神世纪、苏州蜗牛、胜思网络,偏重页游的昆仑万维,偏重手游的掌趣科技,以及第一视频集团旗下的手机游戏厂商中国手游集团等6家公司纷纷提交IPO申请,相较于两年前的视频网站、一年前的电子商务,2012年无疑是网络游戏概念的上市潮。
六家网游厂商中,成立于2004年的老牌手机游戏厂商掌趣科技选择在国内A股创业版上市,以笔者看,其上市原因主要有以下几点:
首先,掌趣科技需要上市融资来完成对新业务的投入。自2009年以来,为了顺应行业发展趋势,增强其竞争力,掌趣科技在原单一手机单机游戏的基础上,逐步拓展了手机网游以及页游等业务。为了增强其在研发、推广、运营上的能力,需要资金来加大在这两方面的投入,上市IPO带来的资本可以帮助其完成投入。
其次,为加强自有渠道建设,摆脱对运营商的依赖,需要上市融资。掌趣科技的大部分收入来源于电信运营商,其招股书中披露的数据显示,2011年前两个季度,来自中国移动平台的收入占比达60.62%,而其自有的“欢畅移动平台”仅占比14.88%。为了摆脱过度依赖运营商的局面,需要其加大投入,利用资本的优势强化自有渠道,逐步减小对运营商的依赖。
如果成功上市,掌趣科技携其资本市场方面的优势,有助于企业更好的应对行业竞争,取得领先优势,占据行业有利地位。
最后,此时上市顺应了行业细分市场兴起的趋势,可以得到较好的估值。近两年来,页游以及手游市场兴起,掌趣科技以手游及页游为业务主体,其业务模式顺应了行业的发展趋势,而且旗下游戏以自主研发为主,拥有较强的创新能力,在这样的时间节点与市场的大环境下,借助行业兴起的东风,可以得到投资者的认可,得到一个较好的估值。
整体来看,掌趣科技上市之后即成为A股手游第一股,这大大利于其自身的长远发展,占据行业有利地位。但是,掌趣科技需要忧心的是,其目前仍以运营商分成为主的营利模式存在一定的風险;属于其主营业务的单机游戏,仍以JAVA开发平台为主,在智能手机时代模式也略显滞后,未来如何实现盈利预期,完成投资回报,仍需市场的检验。
(本文作者系易观国际分析师)
六家网游厂商中,成立于2004年的老牌手机游戏厂商掌趣科技选择在国内A股创业版上市,以笔者看,其上市原因主要有以下几点:
首先,掌趣科技需要上市融资来完成对新业务的投入。自2009年以来,为了顺应行业发展趋势,增强其竞争力,掌趣科技在原单一手机单机游戏的基础上,逐步拓展了手机网游以及页游等业务。为了增强其在研发、推广、运营上的能力,需要资金来加大在这两方面的投入,上市IPO带来的资本可以帮助其完成投入。
其次,为加强自有渠道建设,摆脱对运营商的依赖,需要上市融资。掌趣科技的大部分收入来源于电信运营商,其招股书中披露的数据显示,2011年前两个季度,来自中国移动平台的收入占比达60.62%,而其自有的“欢畅移动平台”仅占比14.88%。为了摆脱过度依赖运营商的局面,需要其加大投入,利用资本的优势强化自有渠道,逐步减小对运营商的依赖。
如果成功上市,掌趣科技携其资本市场方面的优势,有助于企业更好的应对行业竞争,取得领先优势,占据行业有利地位。
最后,此时上市顺应了行业细分市场兴起的趋势,可以得到较好的估值。近两年来,页游以及手游市场兴起,掌趣科技以手游及页游为业务主体,其业务模式顺应了行业的发展趋势,而且旗下游戏以自主研发为主,拥有较强的创新能力,在这样的时间节点与市场的大环境下,借助行业兴起的东风,可以得到投资者的认可,得到一个较好的估值。
整体来看,掌趣科技上市之后即成为A股手游第一股,这大大利于其自身的长远发展,占据行业有利地位。但是,掌趣科技需要忧心的是,其目前仍以运营商分成为主的营利模式存在一定的風险;属于其主营业务的单机游戏,仍以JAVA开发平台为主,在智能手机时代模式也略显滞后,未来如何实现盈利预期,完成投资回报,仍需市场的检验。
(本文作者系易观国际分析师)