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针对粗粒度可重构架构,提出了一个解决非完美循环映射问题的方法.该方法从最外层到最内层循环,依次进行循环分裂,生成多个完美循环并为每个完美循环生成虚拟配置包,然后使用配置包合并技术,最后将合并后的配置包映射到可重构阵列上.该方法兼顾可重构阵列的效率和重构次数,较现有的双流水映射提高了24.2%的PE利用率,减少了61.7%的重构次数.