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在影视制作中要经常用到动画设置的方式来制作运动镜头,我们之前已经说过了Premiere等软件的动画设置方式,这次我们简单地讲一讲VEGAS软件的运动设置。我们都知道VEGAS是一款非常简单实用的后期编辑软件,在动画设置方面,它也有自己独到的地方,下面我们先来认识一下动画设置的界面和设置方式。
在VEGAS中有特定的运动控制界面,我们可以在其中键入参数,或者直接手动拖拽调节,效果直接在预览窗口中表现出来。
运动控制界面在每一个视频图层中都可以调用出来,位置就在图片中鼠标所指处。
运动控制界面中,外部的方形界面表示画面正常显示的大小,我们可以通过调整X、Y轴的位置,或者整体缩放、旋转界面来得到动画。
使用旋转的方式进行动画设置,我们可以直接使用鼠标在坐标外部的圆形处进行拖拽完成。
我们还可以设定相应数值,拖拽数值下面的滑动条也是一个不错的选择。
对于旋转动画,除了在中心点进行设置之外,还可以调整旋转点的位置。
如果要对左右、上下等位置进行精细的调整,我们可以使用工具栏的工具,锁定一个单独维度的参数,这样更加方便调整。
我们还可以拖拽画面四角来进行画面缩放的设置,但是这并不是等比例的缩放,可以理解是针对某一个方向的拉伸。
选择等比例缩放工具之后,我们就可以点击一角用鼠标拖拽,从而完成等比例的缩放。
在实际操作中,我们还可以锁定某一个维度的数值,这样就可以通过鼠标来调整另一个维度的缩放尺寸了。
上图锁定的是X轴,这里我们锁定的是Y轴,通过这样的轴向锁定,可以得到不同方式的画面效果。
针对画面运动的数值来进行关键帧设置,在动画设置界面可以明确地标示出来。
在软件的时间线界面中,也可以看到关键帧的显示,在关闭了动画设置界面之后,如果想调整关键帧,同样也是非常方便的。
[责任编辑:郝大鹏]
在VEGAS中有特定的运动控制界面,我们可以在其中键入参数,或者直接手动拖拽调节,效果直接在预览窗口中表现出来。
运动控制界面在每一个视频图层中都可以调用出来,位置就在图片中鼠标所指处。
运动控制界面中,外部的方形界面表示画面正常显示的大小,我们可以通过调整X、Y轴的位置,或者整体缩放、旋转界面来得到动画。
使用旋转的方式进行动画设置,我们可以直接使用鼠标在坐标外部的圆形处进行拖拽完成。
我们还可以设定相应数值,拖拽数值下面的滑动条也是一个不错的选择。
对于旋转动画,除了在中心点进行设置之外,还可以调整旋转点的位置。
如果要对左右、上下等位置进行精细的调整,我们可以使用工具栏的工具,锁定一个单独维度的参数,这样更加方便调整。
我们还可以拖拽画面四角来进行画面缩放的设置,但是这并不是等比例的缩放,可以理解是针对某一个方向的拉伸。
选择等比例缩放工具之后,我们就可以点击一角用鼠标拖拽,从而完成等比例的缩放。
在实际操作中,我们还可以锁定某一个维度的数值,这样就可以通过鼠标来调整另一个维度的缩放尺寸了。
上图锁定的是X轴,这里我们锁定的是Y轴,通过这样的轴向锁定,可以得到不同方式的画面效果。
针对画面运动的数值来进行关键帧设置,在动画设置界面可以明确地标示出来。
在软件的时间线界面中,也可以看到关键帧的显示,在关闭了动画设置界面之后,如果想调整关键帧,同样也是非常方便的。
[责任编辑:郝大鹏]