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提出了一种基于非真实感文化遗产的游戏化交互体验方式。通过借鉴真实文化遗产模型进行非真实绘制,构造三维模型进行游戏化交互。将虚拟现实技术应用于文化遗产保护与文化传播,让用户在娱乐体验氛围内认识文化遗产,从而达到无形中有效传播文化遗产的效果。对虚拟现实与增强现实在文化遗产传播和数字化应用方面也具有一定的探索和借鉴意义。