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成都市高校联盟的“盟主”徐伟最近很忙,他总是拿着一堆材料出入成都市全国重点乒乓球运动学校的一幢大楼。经过几经周折,他总算心满意足,因为他接到通知,在4月底去参加一个会议,会议上会宣布成都市高校联盟为成都市电子竞技运动协会的一名会员,而在之后的工作中,电子竞技运动协会将会给予高校联盟包括人力、物力和相关政策上的支持。徐伟认为,有了协会的支持,相信以后高校联盟将会更加方便的开展各种活动,从而促进电子竞技在成都的发展。而他出入的那幢大楼,就是成都市电子竞技运动协会所在地,通知他的人就是协会秘书长郭助成,因为他还是乒乓球学校的副校长,所以大家亲切的称呼他为郭校长。
品牌是工作的重心
2004年3月,成都市民政局正式批准成都市电子竞技协会的成立,而电竞协会的角色,用郭助成秘书长的话说,应当是一面旗帜,它传达和执行政府的政策,并具体指导和帮助各个会员的相关工作。
谈到成都市电子竞技运动协会成立的原因,已经在协会工作4年的副秘书长冯元山告诉本刊记者,2003年,电子竞技成为了正式的体育项目,为了响应这一变化,电子竞技协会就在酝酿之中。而成都市政府也非常重视电子竞技,因为信息产业将是成都市未来发展的方向,而产生于信息化背景下的电子竞技自然会受到重视,因此电子竞技运动协会的成立当属必然。
电子竞技协会的主要工作很明确,就是推动电子竞技在成都的发展,但摆在眼前的问题是,如何发展是没有可以拿来学习的样本,一切都要靠自己摸索。在讨论后,电子竞技协会将发展品牌赛事定为工作的主要目标,而这个品牌赛事就是全国仅此一家的CCESG(成都城市电子竞技精英赛)。
成都市运动会每四年一届,是以区(市)县为主要单位的地方性赛事,而电子竞技在2004年协会成立之初就成了表演项目。在4年后的今天,电子竞技已经成为成都市第十一届运动会的正式项目。
郭助成开心的说:“今年的CCESG非常让人期待,因为电子竞技项目会记入各区(市)县的总分当中,因此各地方的参与热情非常高,公安局,甚至气象局都在打电话咨询比赛的相关事宜,现在那些电子竞技选手和其他项目的选手一样,快成了”香饽饽”。
“当然,CCESG只是我们众多品牌目标中的一个,我们的每一个项目都会朝着品牌的方向发展,最近,我们正准备在公安系统组织CS比赛,同样的,我们希望这个比赛也能成为品牌。我们之所以这样做,是为了让电子竞技自身的价值体现的更多元化,这样其商业价值和社会价值才会不断得到提升,最终成为一个被社会所认可的体育运动。”冯元山补充道。
摸着石头过河
正像前面所说的,发展仅四年的电子竞技运动协会并不是没有困难,因为电子竞技协会的旗帜角色如何扮演,该做那些工作,是没有一本教科书里说到的。
“资金,首先是资金的缺乏。”冯副秘书长说道,“不可否认得是,电子竞技是一个小项,而且还是非奥项目,所以政府尽管很看重他,但相关的经费却需要按规定划拨,所以这对于我们开展各种活动,比如裁判员培训等等都是一个限制。而且小项还意味着人手不足,现在电竞协会基本上就我和郭秘书长,而且我们还是兼职,这也让我们力不从心。”
“而且成都的社会环境也是一个很大的问题。在成都,普通大众对于电子竞技并不理解,他们用传统的眼光看待电子竞技,这让我们的很多动作难以展开,尤其是在电子竞技进高校的过程中。我们很清楚高校对于电子竞技发展的重要性,但无奈的是高校对于电子竞技也不理解,因此我们正在和团委进行积极的沟通,希望能得到他们的大力支持。当然,我们一直在做着努力。”郭助成说道。
现在,电子竞技协会的两位领导最渴望的就是能上下连接、横向贯通。前者是指能成立四川省电子竞技协会,从而可以和国家体育总局连成一线,后者是希望各地的电子竞技运动协会能互相交流,这样大家才能少走弯路。
当然,一些都需要付出努力。
两位秘书长并不是和电子竞技生在一个时代的年轻人,他们可以说是“半路出家”。但在长期的工作当中,他们已经喜欢上这项年轻人的运动,而现在,他们希望更多的人能像他们一样了解电子竞技,并喜欢上电子竞技,而不是因为一种传统的看法就敌视电子竞技。因为只有理解,电子竞技才能真正得到发展。
编者按:行业协会的出现,是这个行业成熟的表现,更是这个行业自治与发展的需求。在成都,电子竞技协会的出现是一种先进理念的象征,它可以让这个行业的各个主体有自己利益的代表者和一张谋求共同发展时所需要的“圆桌”,而成都市电子竞技在这方面起到了一定的作用。但不可否认的是,中国行业协会天生与政府的紧密联系又在另一个层面让他们理论上“会员”利益代表者的身份变得复杂起来,所以如何处理这种关系 将是电竞协会未来发展过程中重要的课题。
品牌是工作的重心
2004年3月,成都市民政局正式批准成都市电子竞技协会的成立,而电竞协会的角色,用郭助成秘书长的话说,应当是一面旗帜,它传达和执行政府的政策,并具体指导和帮助各个会员的相关工作。
谈到成都市电子竞技运动协会成立的原因,已经在协会工作4年的副秘书长冯元山告诉本刊记者,2003年,电子竞技成为了正式的体育项目,为了响应这一变化,电子竞技协会就在酝酿之中。而成都市政府也非常重视电子竞技,因为信息产业将是成都市未来发展的方向,而产生于信息化背景下的电子竞技自然会受到重视,因此电子竞技运动协会的成立当属必然。
电子竞技协会的主要工作很明确,就是推动电子竞技在成都的发展,但摆在眼前的问题是,如何发展是没有可以拿来学习的样本,一切都要靠自己摸索。在讨论后,电子竞技协会将发展品牌赛事定为工作的主要目标,而这个品牌赛事就是全国仅此一家的CCESG(成都城市电子竞技精英赛)。
成都市运动会每四年一届,是以区(市)县为主要单位的地方性赛事,而电子竞技在2004年协会成立之初就成了表演项目。在4年后的今天,电子竞技已经成为成都市第十一届运动会的正式项目。
郭助成开心的说:“今年的CCESG非常让人期待,因为电子竞技项目会记入各区(市)县的总分当中,因此各地方的参与热情非常高,公安局,甚至气象局都在打电话咨询比赛的相关事宜,现在那些电子竞技选手和其他项目的选手一样,快成了”香饽饽”。
“当然,CCESG只是我们众多品牌目标中的一个,我们的每一个项目都会朝着品牌的方向发展,最近,我们正准备在公安系统组织CS比赛,同样的,我们希望这个比赛也能成为品牌。我们之所以这样做,是为了让电子竞技自身的价值体现的更多元化,这样其商业价值和社会价值才会不断得到提升,最终成为一个被社会所认可的体育运动。”冯元山补充道。
摸着石头过河
正像前面所说的,发展仅四年的电子竞技运动协会并不是没有困难,因为电子竞技协会的旗帜角色如何扮演,该做那些工作,是没有一本教科书里说到的。
“资金,首先是资金的缺乏。”冯副秘书长说道,“不可否认得是,电子竞技是一个小项,而且还是非奥项目,所以政府尽管很看重他,但相关的经费却需要按规定划拨,所以这对于我们开展各种活动,比如裁判员培训等等都是一个限制。而且小项还意味着人手不足,现在电竞协会基本上就我和郭秘书长,而且我们还是兼职,这也让我们力不从心。”
“而且成都的社会环境也是一个很大的问题。在成都,普通大众对于电子竞技并不理解,他们用传统的眼光看待电子竞技,这让我们的很多动作难以展开,尤其是在电子竞技进高校的过程中。我们很清楚高校对于电子竞技发展的重要性,但无奈的是高校对于电子竞技也不理解,因此我们正在和团委进行积极的沟通,希望能得到他们的大力支持。当然,我们一直在做着努力。”郭助成说道。
现在,电子竞技协会的两位领导最渴望的就是能上下连接、横向贯通。前者是指能成立四川省电子竞技协会,从而可以和国家体育总局连成一线,后者是希望各地的电子竞技运动协会能互相交流,这样大家才能少走弯路。
当然,一些都需要付出努力。
两位秘书长并不是和电子竞技生在一个时代的年轻人,他们可以说是“半路出家”。但在长期的工作当中,他们已经喜欢上这项年轻人的运动,而现在,他们希望更多的人能像他们一样了解电子竞技,并喜欢上电子竞技,而不是因为一种传统的看法就敌视电子竞技。因为只有理解,电子竞技才能真正得到发展。
编者按:行业协会的出现,是这个行业成熟的表现,更是这个行业自治与发展的需求。在成都,电子竞技协会的出现是一种先进理念的象征,它可以让这个行业的各个主体有自己利益的代表者和一张谋求共同发展时所需要的“圆桌”,而成都市电子竞技在这方面起到了一定的作用。但不可否认的是,中国行业协会天生与政府的紧密联系又在另一个层面让他们理论上“会员”利益代表者的身份变得复杂起来,所以如何处理这种关系 将是电竞协会未来发展过程中重要的课题。