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一天傍晚,放学回家的高中生发现一位成年男子对明显感到不情愿的女性拉拉扯扯,他挺身而出,试图为女性解围。没想到,男子却佯装被他推倒在地,然后叫来警察拘捕了少年。
法庭上,被少年解围的女性做了伪证,让涉世未深的年轻学生背上了退学的处罚和故意伤害的前科。忍辱負重的少年背井离乡,辗转来到了一座陌生的城市,寄人篱下,好不容易才能继续未完的学业,然而他万万没有想到的是,自己所要面临的危机才刚刚开始……
这不是现实中的“碰瓷”案例,也不是青春校园剧的情节,而是电子游戏《女神异闻录5》的故事开场。由日本Atlus公司制作的角色扮演游戏《女神异闻录5》一经发售便备受好评,销售喜人,甚至在2017年获得有“游戏界奥斯卡”之称的游戏业界大奖(The Game Awards)“最佳角色扮演游戏奖”。
作为日式角色扮演游戏的标杆之一,《女神异闻录5》可谓是多种平衡元素的集大成者:故事性与可玩性、艺术性与现实性、正义与现实之间的交锋,给我留下了深刻的印象。
2019年,Atlus公司推出了增强版《女神异闻录5:皇家版》,在画面表现和游戏性上都有了长足的进步,更增加了新的人物和故事,可谓质量皆增。不夸张地说,《女神异闻录5》不仅凭借一流的内容水准让人欲罢不能,更让我和其他玩家得以反思生活与理想的冲突。
成为“怪盗”
《女神异闻录5》讲述了遭受迫害的少年孤身一人来到陌生的东京市后,一年内的各种遭遇。主人公被迫寄住在咖啡店的阁楼里,转学到一所普通高中。上学的第一天,少年便被道貌岸然的体育老师鸭志田卓(姓鸭志田,名卓)找茬儿,面临再次退学的处罚。
这个师德败坏的前奥运选手,欺压、控制、体罚排球社里的学生,还试图潜规则学校里的女孩,甚至以比赛首发名额为条件,企图胁迫女生就范。就在这时,少年和他新认识且同样遭到鸭志田欺压的同学,一道被卷进名为“认知空间”的存在。在这个平行时空里,他们发现鸭志田的强烈欲望扭曲形成了一座殿堂,其中存放着导致恶念的秘宝,偷走这个秘宝便能使现实中的鸭志田改恶为善、悔过自新。
由于本身就强烈地渴望正义,少年化身为传说中的怪盗,成功偷走了殿堂里的秘宝,让现实中的鸭志田当着全校师生的面自发悔罪认错。首战成功的少年和同伴们没有止步于此,他们决心利用自己的力量组建怪盗团,反抗腐朽的社会和作恶多端的大人—他们面对的先是剽窃创意、利用弟子的无良画家,然后是胁迫市民、从事非法勾当的黑帮头目,再之后是哗众取宠、试图绑架经济的神秘黑客,还有压榨员工、为进入政界不惜出卖女儿的黑心老板,以及一心升迁、无视正义的女检察官,最后是一手遮天、身为下届首相热门人选的国会议员。
怪盗团一路战斗,敌人也越来越强大,他们甚至遭到了国家机器的追捕与镇压。然而,少年和同伴们发现,事情远不仅仅如此,他们所要面对的是更强大、更令人绝望的存在……
故事情节的推动者,当属主角所在的怪盗团。他们身材纤细、卷发、平时戴圆眼镜,还寄住在阁楼里。很多玩家亲切地将具有这些特征的主人公称为“波特”。主人公和哈利·波特倒真有一些相似之处:孤苦无依仍旧胸怀正义,屡遭诘难依然初心不改。
在游戏中,我扮演的正是这位少年,视角随着主人公而移动,感受着他的经历和喜怒。不论自己的中学生涯是激荡还是平静,玩家都能在游戏的巧妙安排下,体验主人公生活的两面:一方面,少年要继续完成自己的学业,在背负前科的情况下尽量安分守己、免遭更大的祸患—我也曾有类似的经历;另一方面,放学后的少年还要化身异世界的怪盗,使用“偷心”手段来践行自己坚持的朴素正义。
日常的学习生活与我和大多数同龄人所经历的现代人生极为接近,而异世界的夺心之战却潜藏杀机,这种强烈的对比令人沉浸感和体验感大大增强,也让我对主人公产生深深的同情与敬佩。
他们决心利用自己的力量组建怪盗团,反抗腐朽的社会和作恶多端的大人。
正视内心的正义需要
约翰·罗尔斯在《正义论》中指出:“正义是社会制度的首要价值,正像真理是思想体系的首要价值一样……作为人类活动的首要价值,真理和正义是绝不妥协的。”
作为一个未成年的高中生,主人公一开始就从思想上和行动上践行着绝不妥协的正义。这份正义让他蒙受冤屈、背负骂名,却也赋予他异于常人的勇气和动力,让他在对抗恶势力的过程中成长起来。
主人公并非一个人在战斗,越来越多志同道合的同伴加入了怪盗团。他们有的是遭受不公的体育健将,有的是被色狼欺辱的女同学,有的是被师父利用的天才画家,有的是母亲早逝、父亲殉职的警察之女,还有的是没有父亲而母亲遇害的极客少女,也有被父亲当作政治工具的商人之女。他们的出身背景、性格爱好大不相同,却有一个共同点:家庭或破碎或疏离,周围人的评判与其真实人格完全不符。在遇到主人公前,他们都过着自暴自弃、随波逐流的生活。
用游戏里的话来说,同伴们都曾是“没有容身之处”的少年少女。难能可贵的是,他们没有变成反社会、反人类的犯罪分子,而是在主人公的帮助下正视内心、坚守自我,最终走上了直面黑暗、为理想和正义而战的怪盗之路。在“皇家版”的故事结局里,每个同伴都有了符合自己内心预期的未来。
与怪盗团和协力者的锐意进取呈鲜明对比的,是社会大众的麻木不仁。
社会大众里也有着为数不少的协力者。他们虽然没有加入怪盗团,却也通过自己的方式为主人公和怪盗团加油打气。他们有的是饱受霸凌的学校同学,有的是深陷勒索的老师,有的是被排挤的诊所医生,有的是一心追查真相的新闻记者,有的是内外交困的将棋(日本象棋)选手,还有的是酷爱电玩但家庭破碎的小学生,甚至还有曾经风光无限、如今却饱受白眼的落魄政治家。
当他们遇到困难和危险的时候,主人公和怪盗团会毫不犹豫地伸出双手帮助他们;而当主人公遭遇危机时,他们也不会坐视邪恶得逞。“皇家版”的故事最后,主人公又一次身陷囹圄,正是这些协力者们伸出援手,为主人公的清白奔走,不但联名向司法机关写陈情信,甚至找到当年“碰瓷案”的女当事人,说服她站出来公布真相。最终,主人公重获自由,还借此抹掉了前科。
挑战乌合之众
现代社会的司法体系在游戏中的位置十分暧昧,属于地检特搜部的女检察官新岛冴这个角色,尤其突显了这一点。当新岛检察官致力于追查神秘的“废人化”现象及相关联的刑事案件(这些同样与异世界有关)时,她注意到了逐渐活跃的怪盗团。当怪盗团被恶党陷害而背负命案时,新岛检察官收到了来自“上面”的暗示,在升迁的压力下,她匆忙做出了搜查主人公寄住地的决定。怪盗团不得不把她作为下一个行动的目标。
后来,她得知真相,便毅然决然地搭救主人公。在故事的最后,她也与大家一道为营救主人公奔走,还在此之后辞去了检察官的工作,成为了一名律师,继续为匡扶正义的事业而奋斗。作为法律制度在游戏中的代言人,新岛在面临抉择时没有盲目地先入为主,而是从事实出发,遵循了内心的良知,不仅使主人公沉冤得雪,也成功揪出了隐藏的幕后黑手,使其认罪受罚。
与怪盗团和协力者的锐意进取呈鲜明对比的,是社会大众的麻木不仁。如同现实中的大多数人那样,游戏中的大众仅仅满足于应付自己的生活,即使渴求正义的降临,却总是由于各种顾虑不敢挺身而出,最多在网络上评论转发几句。
当怪盗团这个充满朝气的青年组织闪亮登场后,大众一开始如同盼到救星一样不吝欣赏和赞美,还给予了他们不切实际的过分希望;但当怪盗团被人栽赃陷害后,大众对怪盗团的评价就急转直下—这个情节可以说非常具有“乌合之众”的讽刺意味了。
古斯塔夫·勒庞在《乌合之众》里说:“群众从未渴求过真理,他们对不合口味的证据视而不见。假如謬误对他们有诱惑力,他们更愿意崇拜谬误。谁向他们提供幻觉,谁就可以轻易地成为他们的主人;谁摧毁他们的幻觉,谁就会成为他们的牺牲品。”近期的一些社会事件,也愈发证明了这个道理。
怪盗团就这样成为了大众幻觉的牺牲品,警察和特搜部为代表的国家机器准备镇压怪盗团。经历了一系列波折,怪盗团终于让幕后黑手—时任国会议员、候任首相,打算将日本全国变为罪犯国家的狮童,在电视直播上公开忏悔认错。
这时的大众全然沉醉于狮童提供的幻觉中,认为打破幻觉的怪盗团不过是政敌一贯的攻讦手段。在这里,公众对政治生活和正义的普遍麻木与迟钝(泡沫破裂后的当代日本更是典型)以一种滑稽却可悲的方式,在游戏中展现了出来。
“今日欢呼孙大圣,只缘妖雾又重来。”现实生活中既没有降妖除魔的孙大圣,也没有行侠仗义的怪盗团。所以,当我关掉游戏机,心中反而涌上一股悲凉:如果正义和真相不是人们所期待的那样,那它们还会真正到来吗?