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在计算机中模拟植物生长发育情况在农学、林学、遥感和生态学上都有很广泛的应用。静态环境下的模拟工作已做得很好,但在动态环境下模拟工作由于难度较大而成果较少。基于多智能体角色协作机制,提出一种在开放式环境下虚拟植物的建模方法。模型考虑了角色分配、角色回收、基于L-系统的树形模型算法、各种随机因素影响、剪枝算法和光照影响算法。对于Agent技术在虚拟植物建模上的研究提出了一些应用方法和技术路线。