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墨西哥湾盐丘的复杂构造和高速度造成了地震成像困难.地震数据的3D叠前深度偏移(PreSDM)使得在板状盐体和不规则外来岩块下对反射层成像成为可能.但是,3D PreSDM不能填充盐下的屏蔽区,因为在该区只记录了极少的数据.此外,3D PreSDM通常都处理不好由盐体构造对地震能量的聚集和扩散作用所造成的振幅变化.射线追踪模拟能够阐明盐下成像问题,应该把模拟结果结合到勘探和开发方案中.