游戏史漫谈:李小龙传奇

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  1973年,一代功夫巨星李小龙骤然离世,留下无尽哀伤与追忆。对游戏界而言,“李小龙”则是一种文化符号,因为他代表的“截拳道”已成为游戏世界里必不可少的元素。
  
  2008年,在李小龙离我们而去35周年的日子,从游戏界挑出几位较有名气的“Bruce Lee like”(像李小龙的人),以玩家的方式,表达一份来自游戏领域的追思。
  
  角色姓名:李剑
  出场作品:《生死格斗》系列
  孤儿背景的李剑不知人世温情,一次在看李小龙的电影时,被他所向无敌的形象征服。少年饥渴的心被“强大”所填满,从此他深信力量就是一切,要想不被他人欺辱,就要比任何人都强!(详见游戏4代结局)。话说板垣在设计李剑时把李小龙的电影全看了一遍,超敬业。
  
  角色姓名:洛
  出场作品:《铁拳》系列
  “厨师会武术,谁也挡不住”。历代不幸的剧情安排令这位“热斗厨师”坚信擂台远比厨房有趣,面对挥舞老拳的“食客”,防守与反击并重的截拳道和锅子里的热油与案板上的菜刀一样有效。(PS:李小龙曾在西雅图华裔餐厅做过洗碗端盘的工作)
  
  角色姓名: Jacky Bryant
  出场作品:《VR战士》系列
  “FTG不是RPG,故事性是次要的!”因为这个理念,《VR战士》系列向来以薄弱剧情与严谨系统著称。所以不必探究为何游戏里是洋人兄妹截拳道,你要做的只是用眼睛去了解“哦,原来现实世界的截拳道在游戏里应是这个样子的!”就行了。
  角色姓名:飞龙
  出场作品:《街霸》系列
  绝对属于年代物,飞龙这个角色最早于1993年10月CAPCOM在新主板CPS2上推出的《超级街头霸王2:新的挑战者》内诞生。当时正好是李小龙逝世20周年,颇有缅怀追思之意。而最新的《街霸4》亦确认他的登场,龙迷千万不要错过。
  
  角色姓名:健次郎
  出场作品:《北斗神拳》系列
  “你已经湿(死)了!”健次郎当然是以李小龙为模本进行艺术再加工的,这从他的啸叫,站位身姿,格斗步法及双节棍就能看出。暗示截拳道的“李式啸叫”印成铅字后更有魄力哦,比如《乔乔奇妙冒险》里超大字体的“喔啦喔拉”、“嘟啦嘟啦”……
  
  角色姓名:铁男
  出场作品:《究级截拳道》
  于李小龙逝世30周年,也就是2003年在GBA上发布的横向滚轴动作游戏。画面表现十分出色,即使是一些大厂制作的动作游戏也很难与之相比,游戏还融入了不少解谜元素令剧情丰满。承蒙龙哥庇护,主角铁男当然不是被红毛猴子虐的那只……
  动作游戏少不了“截拳道”这些真实流派的扶持,因为颇具文化的真实流派能让拥有它的游戏看起来更专业真实。虽有借名炒作之嫌,但玩过游戏的人不得不承认它给予了一次重温巨星风采的体验,适时填补了心中呐喊一声“啊哒!”的空隙。
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