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针对协同设计中的资源共享和协同工作问题,通过分析产品设计和仿真过程对协同设计网格的功能需求提出了协同设计网格的概念.基于网格中间件建立了协同设计网格的4层体系结构,利用Globus工具集实现了协同设计网格服务,并基于Web开发协同设计网格的门户来封装网格服务.该技术为分布在异地的设计人员提供了高级的网格服务和友好的图形化界面,从而最大程度地实现资源共享和协同工作,为远程协同设计的实施提供了新思路和新方法.